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《僵尸末日(DayZ)》完整版2016年上半年推出
時(shí)間:2014-11-28 09:39:59 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 80 次
早前Bohemia Interactive工作室登陸pc平臺(tái)的獨(dú)立開放世界的僵尸題材游戲《僵尸末日(DayZ)》于近日又有了新的情報(bào)流出,官方表示將于2016年上半年推出一個(gè)游戲的完整版本,以方便讓玩家獲得最完整的游戲體驗(yàn)。
早前Bohemia Interactive工作室登陸pc平臺(tái)的獨(dú)立開放世界的僵尸題材游戲《僵尸末日(DayZ)》于近日又有了新的情報(bào)流出,官方表示將于2016年上半年推出一個(gè)游戲的完整版本,以方便讓玩家獲得最完整的游戲體驗(yàn)。
這款游戲從2013年12月開始透過「Steam Early Access」服務(wù)進(jìn)行alpha版本測(cè)試活動(dòng)開始,目前已經(jīng)進(jìn)行了將近一年的開發(fā)。
Bohemia 表示,這款開放世界類型僵尸游戲的完整版本預(yù)計(jì)于2016 年上半年推出,家用主機(jī)版本仍然還不確定發(fā)售日期
《DayZ》的完整版本售價(jià)將為50 美金,而目前「Early Access」版本的售價(jià)則為35 美金。
雖然《DayZ》目前還是一款未完成的游戲,卻已經(jīng)賣出了超過200 萬套。游戲制作人Brian Hicks 表示這樣的銷售狀況完全超越了之前所預(yù)估的數(shù)字。
他在一份聲明稿中表示:「2014 年對(duì)于《DayZ》來說是個(gè)非常成功的一年,我們從來沒有想像過會(huì)有這么多的玩家加入我們,一起進(jìn)行在『Early Access』服務(wù)上的開發(fā)冒險(xiǎn)?!?/p>
Bohemia 同時(shí)??也釋出了開發(fā)規(guī)劃藍(lán)圖,展示了現(xiàn)在開始到2016 的開賣日之間,會(huì)在測(cè)試版本的《DayZ》中加入哪些內(nèi)容。其中包括了像是交通載具系統(tǒng)、疾病系統(tǒng)、潛行系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)、陷阱系統(tǒng)、以及動(dòng)物伙伴系統(tǒng)等游戲元素。
這份《DayZ》開發(fā)規(guī)劃藍(lán)圖同時(shí)也透露之前發(fā)表的家用主機(jī)版本可能不會(huì)這么快推出。Bohemia 在2015 年第三季才會(huì)開發(fā)出家用主機(jī)版本的原型,而正式的推出日期要等到之后才會(huì)公布。
另外,在2014 年年初時(shí),《DayZ》的創(chuàng)作者Dean "Rocket" Hall 曾發(fā)表要在今年年底離開Bohemia 的計(jì)畫。
以下為《DayZ》完整的開發(fā)規(guī)劃藍(lán)圖內(nèi)容:
2015 年第一季:
基本的交通載具系統(tǒng)
進(jìn)階的戰(zhàn)利品配置系統(tǒng)
新的渲染器
新的僵尸人工智慧
基礎(chǔ)的潛行系統(tǒng)(僵尸以及動(dòng)物)
疾病系統(tǒng)
2015 年第二季:
進(jìn)階的交通載具系統(tǒng)(維修以及自訂選項(xiàng))
進(jìn)階的動(dòng)物系統(tǒng)(生命循環(huán)、團(tuán)體行為)
玩家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
新的使用者介面
玩家體力值
動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng)
2015 年第三季:
陷阱系統(tǒng)
障礙物系統(tǒng)
角色壽命以及軟技能
動(dòng)物掠食者以及鳥類
航空運(yùn)輸系統(tǒng)
家用主機(jī)版本的原型
2015 年第四季:
動(dòng)物伙伴系統(tǒng)
Steam 社群整合
建造系統(tǒng)(基地建設(shè))
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