更新時(shí)間:2015年11月29日
《血源詛咒》老獵人dlc發(fā)售后各個(gè)boss陸續(xù)被攻略,其中勞倫斯算是比較有難度的一個(gè)boss,由于武器、流派不同打法也比較多,這里推薦一個(gè)比較保險(xiǎn)、簡(jiǎn)單的打法。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月31日
《血源詛咒》中怪獸爪與怪獸擁抱組合是一個(gè)非常冷門(mén)的武器組合,但是它的威力可不弱,本篇為大家詳解一下這個(gè)組合的使用心得。...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年01月06日
《血源詛咒》中新版本對(duì)于血石碎片的需求要比之前的多了,很多新玩家想刷,卻不知道在那刷好,下面就來(lái)介紹一下刷的地點(diǎn)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年11月28日
血源詛咒老獵人每個(gè)boss技能、難度、打法各不相同,那么玩家心目中哪一個(gè)boss最難攻克最厲害呢?今天來(lái)看看玩家總結(jié)的血源詛咒老獵人各BOSS實(shí)力排行及打法詳解。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月31日
《血源詛咒》是一個(gè)硬核動(dòng)作游戲,游戲難度很大,boss也非常難打。本篇將為大家?guī)?lái)boss難度排行,難度由低到高,感興趣的玩家可以參考下。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月15日
雖然《血源詛咒》這個(gè)游戲非常講究動(dòng)作技巧,但是武器攻擊力不行的話,打起來(lái)也很費(fèi)勁。于是玩家們就會(huì)在寶石選擇上面出現(xiàn)問(wèn)題,本篇為大家就寶石選擇上做一些具體分析。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月08日
《血源詛咒》在1.08和1.07版本中更改后可以通過(guò)始源金杯來(lái)簡(jiǎn)單的刷寶石了,這里就來(lái)談一下個(gè)人心得。[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月24日
《血源詛咒》中對(duì)于等級(jí)比較低的玩家,老獵人彎刀前期是一把非常好的武器,可是獲取這把武器有些困難,因?yàn)槁飞系墓治锖茏儜B(tài),本篇教你跑酷獲取老獵人彎刀。...[查看全文]
更新時(shí)間:2016年01月04日
血源詛咒放射形三角形是最實(shí)用的兩個(gè)神血寶石,絕大多數(shù)武器都可以使用。下面推薦兩個(gè)最簡(jiǎn)單最近的兩個(gè)圣杯迷宮,玩家可以去嘗試一下!...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年12月28日
《血源詛咒》剛開(kāi)始時(shí)會(huì)讓玩家們選擇出身,這就像黑暗之魂讓玩家們選擇職業(yè)一樣,雖然到了后期沒(méi)什么用,但是前期選擇一個(gè)好的出身可以幫助玩家度過(guò)前面的“噩夢(mèng)”。...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫(huà)面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫(huà)面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫(huà)面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂(lè)。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺(jué)醒》的畫(huà)師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),樹(shù)林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開(kāi)發(fā),本作的畫(huà)面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫(huà)面精美,畫(huà)質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫(huà)面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫(huà)面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開(kāi)始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫(huà)面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛(ài)。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺(jué)是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺(jué)。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥(niǎo)在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫(huà)面表現(xiàn)并沒(méi)有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂(lè)趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類(lèi)養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹(shù)之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來(lái)自DQ系列的眾多角色來(lái)守衛(wèi)世界樹(shù)之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無(wú)雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來(lái)爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類(lèi)游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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