白貓計(jì)劃國(guó)服4星角色點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2015-05-20 12:20:48 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 51 次
《白貓計(jì)劃》國(guó)服剛公測(cè)沒(méi)幾天,在新的一周中我們也迎來(lái)了更多的全新4星角色,對(duì)于日服與國(guó)服雙修樓主根據(jù)自己的一些經(jīng)驗(yàn)為大家分析一下這些新的四4角色能力如何.
《白貓計(jì)劃》國(guó)服剛公測(cè)沒(méi)幾天,在新的一周中我們也迎來(lái)了更多的全新4星角色,對(duì)于日服與國(guó)服雙修樓主根據(jù)自己的一些經(jīng)驗(yàn)為大家分析一下這些新的四4角色能力如何.
第一批新四星角色簡(jiǎn)評(píng)(數(shù)值/優(yōu)缺點(diǎn)/同職比較):
首先有幾點(diǎn)要說(shuō)明的:
1、本帖的所有數(shù)據(jù)都是國(guó)服環(huán)境下的。各位吧友也要注意,日服的數(shù)據(jù)與國(guó)服是有一定差異的,日服的經(jīng)驗(yàn)有一定作用,但是也不能完全照搬。
2、樓主并非抽到了所有六個(gè)角色,是公會(huì)的小伙伴們一起湊齊的角色。我盡可能保證每個(gè)角色都是真實(shí)使用后的感想。
3、滿級(jí)白值指的是人物100級(jí),不算被動(dòng),不突破,不帶副卡的數(shù)值。
4、本文只考慮角色作為主卡使用的情形,副卡技能以及競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)不太會(huì)涉及。
5、同職業(yè)比較的時(shí)候沒(méi)有考慮高級(jí)卡池人物以及假四星人物,只是普通卡池的真四星角色間對(duì)比。
6、每個(gè)角色都有自己的特殊之處,不要問(wèn)樓主哪個(gè)最好之類的問(wèn)題,他們的優(yōu)缺點(diǎn)和與同職業(yè)的比較我都有分析。
紅蓮女戰(zhàn)士——石榴石
外號(hào):紅蓮
滿級(jí)白值:HP385 SP107 攻擊193 防御149 會(huì)心85
被動(dòng):攻擊15% HP15% 技能15%
一技能:前方火屬性三連斬,軍師一技能和王女二技能的火屬性版本。
二技能:前方高速閃動(dòng)的多段傷害(總計(jì)約20段),每段只有一個(gè)目標(biāo),總傷害可觀。
優(yōu)點(diǎn):
Ø 擁有攻擊和技能強(qiáng)化兩個(gè)輸出向被動(dòng),總體傷害不錯(cuò)。
Ø 一技能帶屬性,范圍尚可,是現(xiàn)階段性能最好的劍士一技能類型。
Ø 二技能集中到一只boss上的全中傷害很可觀。
缺點(diǎn):
Ø SP量比較低,技能的消耗略高。
Ø 二技能如果被多只怪分?jǐn)偟脑拏ζ狡健?/p>
同職業(yè)比較:比起米劍和海賊女,紅蓮的一技能傷害更高且?guī)傩?,但由此帶?lái)的是更高的消耗。在沒(méi)有水滴、狐貍之類怪的場(chǎng)合,米劍和海賊女依靠低消耗的一技能可以一路技能輕松過(guò)圖,不過(guò)紅蓮能適合的場(chǎng)合更多(畢竟越到后期難處理的怪越多種),能打boss也能用來(lái)清場(chǎng)的二技能性能也比海賊女的要略好一些??傮w來(lái)說(shuō)三個(gè)女劍士各有優(yōu)勢(shì)。
被詛咒的拳斗士——盧格
外號(hào):咒拳,中二拳
滿級(jí)白值:HP577 SP110 攻擊187 防御139 會(huì)心167
被動(dòng):攻擊15% 防御15% 技能15%
一技能:前方連打,帶雷屬性(總計(jì)300點(diǎn)),有一定追尾性能。
二技能:短暫延遲后以自身為中心的一段范圍攻擊。
優(yōu)點(diǎn):
Ø 擁有攻擊和技能強(qiáng)化兩個(gè)輸出向被動(dòng),總體傷害不錯(cuò)。
Ø 一技能帶屬性,雖然范圍一般(不如劍士的三連斬),但有一定追尾性能,可以處理水滴和狐貍等怪物。
Ø 二技能AOE傷害不錯(cuò),是如今普通池的拳職業(yè)中最高傷害的AOE技能。
缺點(diǎn):
Ø SP偏低,直接導(dǎo)致技能的續(xù)航很容易出問(wèn)題。
同職業(yè)比較:卡池另外兩個(gè)拳奶拳和蜜柑,一個(gè)擁有優(yōu)秀的續(xù)航能力,一個(gè)擁有低消耗的一技能,但二技能都是小范圍多段連打類,無(wú)法處理怪群,比起她倆咒拳最大的優(yōu)點(diǎn)就是優(yōu)秀的AOE能力。同時(shí),咒拳一技能的屬性也讓他在處理狐貍水滴等怪物時(shí)更加游刃有余。但需要注意的是咒拳SP比較吃緊,即使身為SP回復(fù)很快的拳職,也要注意不能無(wú)腦放技能。
長(zhǎng)生不老的少女——曉楓
外號(hào):僵尸,婆婆,熊貓
滿級(jí)白值:HP527 SP107 攻擊352 防御100 會(huì)心66
被動(dòng):攻擊15% HP15% 攻擊20%
一技能:把武器扔出去再收回來(lái),沿途造成傷害,軌跡為弧形,范圍不錯(cuò)。
二技能:小范圍連打,總計(jì)7下左右。
優(yōu)點(diǎn):
Ø 被動(dòng)帶來(lái)了35%的攻擊提升,所以攻擊數(shù)值非常高。
Ø 配合高攻擊,一技能算好距離扔出去全中的話,可以秒殺大部分?jǐn)橙?;二技能?duì)BOSS也能打出可觀的傷害。
缺點(diǎn):
Ø 作為近戰(zhàn)而言很低的防御,再加上斧職業(yè)的慢攻速,注定了是一個(gè)容易掉血的角色,使用有一定難度。
同職業(yè)比較:僵尸對(duì)Boss的殺傷能力是如今所有斧頭中最強(qiáng)的,不過(guò)作為近戰(zhàn)確是如此低的防御使得她的使用很受限制。如果只是想秒Boss的話她是很好的選擇,但若要作為主力在圖中長(zhǎng)期上場(chǎng)的話需要較高的操作水平。相比而言電鋸和機(jī)器人的使用會(huì)簡(jiǎn)單不少。
少年發(fā)明家——羅伯特
外號(hào):發(fā)明家,正太槍,加速小王子
滿級(jí)白值:HP507 SP125 攻擊270 防御204 會(huì)心75
被動(dòng):防御15% SP15% 減傷15%
一技能:前方直線沖刺一段距離,造成一段傷害。
二技能:群體加速buff(僅移動(dòng)速度,無(wú)攻擊速度),大約20秒持續(xù)時(shí)間。
優(yōu)點(diǎn):
Ø 兩個(gè)防御向被動(dòng),且本身職業(yè)是槍兵,所以很耐打。
Ø 目前唯一的群體加速技能,可逆向跑傳送帶,在五島有奇效。
Ø 一技能突進(jìn)距離不短,在被怪圍住時(shí)可解圍。
缺點(diǎn):
Ø 由于缺少一個(gè)爆發(fā)傷害的二技能,輸出能力較差。
同職業(yè)比較:正太槍最大的問(wèn)題是技能輸出不足,用來(lái)推圖的話不如蜜蜂和女仆。但唯一一個(gè)移動(dòng)速度buff使得他在有些地方有奇效,屬于比較特殊的功能性的角色。(防御向的數(shù)值非常好,也許在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有很不錯(cuò)的發(fā)揮。)
圣綠音樂(lè)家——阿瑪麗艾
外號(hào):詩(shī)弓,音樂(lè)弓
滿級(jí)白值:HP313 SP127 攻擊210 防御105 會(huì)心140
被動(dòng):攻擊15% 會(huì)心15% SP消耗減20%
一技能:?jiǎn)误w一箭,傷害不高,但有幾率使目標(biāo)感電。
二技能:后跳后釋放出射程超遠(yuǎn)的地圖炮,總共7-8段傷害。
優(yōu)點(diǎn):
Ø 第一個(gè)真正意義上的地圖炮角色,地圖炮射程超遠(yuǎn)且可穿墻,除輸出外還有很多特殊作用,例如2人8星一圖的快速遠(yuǎn)程開門等,掌握使用竅門后可以做到指哪打哪,是全白貓性能最好的技能之一。
Ø 對(duì)可感電的怪物時(shí)可以通過(guò)一技能-攻擊回SP-一技能的方式來(lái)循環(huán)安全輸出。
Ø 二技能起手有一小段距離后跳,增加了一定安全性。
缺點(diǎn):
Ø SP略低,需要突破或攜帶副卡才能一擊回4點(diǎn)。
Ø 技能無(wú)法打到自己左右和身后的怪,需要時(shí)刻注意保持距離作戰(zhàn)。
同職業(yè)比較:
地圖炮是很好的技能,在前期不止是職業(yè)內(nèi),在整個(gè)游戲中都十分稀有(雖然日服如今已經(jīng)幾乎全職都有地圖炮了),不過(guò)完全掌握需要一定練習(xí),一旦掌握后能發(fā)揮出很多作用。與占星弓和疾風(fēng)相比,不突破的情況下無(wú)法一擊回4,且沒(méi)有防御向被動(dòng)比較脆皮,雖然兩個(gè)技能都是遠(yuǎn)程但也需要多注意續(xù)航和保命問(wèn)題。
引導(dǎo)妖怪的少女——米塞麗科德
外號(hào):南瓜
滿級(jí)白值:HP311 SP170 攻擊202 防御94 會(huì)心75
被動(dòng):攻擊15% HP15% 減傷15%
一技能:大范圍內(nèi)的友方回血,回血量為攻擊的50%。
二技能:一段時(shí)間的延遲后,以自身為中心的四個(gè)炸彈范圍攻擊。
優(yōu)點(diǎn):
Ø SP比較高,不突破不帶副卡的情況下都能一擊回5點(diǎn)。
Ø 二技能全打中的話傷害很不錯(cuò)。
Ø 兩個(gè)防御向的被動(dòng),一定程度上緩解了需要近身作戰(zhàn)帶來(lái)的危險(xiǎn)。
Ø 隊(duì)長(zhǎng)技能是比較稀有的提升幻靈的獲得量,在游戲前中期很實(shí)用。
缺點(diǎn):
Ø 二技能由于有一段時(shí)間的延遲,面對(duì)多動(dòng)的怪往往很難全中。
同職業(yè)比較:面具法由于沒(méi)有回復(fù)技能所以自成一派,不作比較。和米拉相比,兩者回血量差距不大,米拉的優(yōu)勢(shì)在于擁有在高難度圖更能派上用場(chǎng)的即死回避被動(dòng),南瓜的優(yōu)勢(shì)在于不用突破就能回5的SP量。
總評(píng):
值得注意的是,這期除了僵尸以外其余五位角色的白值相比日服都有一定幅度的加強(qiáng)(僵尸也未削弱,數(shù)值無(wú)變化)。同時(shí)這期人物的被動(dòng)與日服相比只有幾個(gè)HP和防御被動(dòng)的互換,并沒(méi)有15%到10%之類的削弱,影響不大。
整體來(lái)說(shuō),除了正太槍功能比較特殊以外,都是值得擁有的角色。
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