白貓計劃4星戰(zhàn)士使用心得
時間:2014-11-25 16:03:02 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 28 次
游戲之中的4星戰(zhàn)士很多,想要用好這些4星戰(zhàn)士就需要對它們的特性有所了解,小編倒是有一些使用心得,就分享出來和大家一起交流吧。
游戲之中的4星戰(zhàn)士很多,想要用好這些4星戰(zhàn)士就需要對它們的特性有所了解,小編倒是有一些使用心得,就分享出來和大家一起交流吧。
斧使:游戲中最高攻擊力,白值總和第2高的職業(yè),除了對猩猩和水滴弱勢外,對其他怪物都能做出大傷害,特別是蜘蛛.攻速為全職中最慢的同時,SP值也較低,令收集SP上表現(xiàn)困難,玩家必須在SP的存量和
分配上掌握得很好,是屬于后期晚成和上手難度較高的職業(yè),但普通1段.3段等有機會對怪物做成暫停
,使用得宜可以令隊友或自己減低被擊中的風險
アナザー-死神,悲劇男
個人認為斧職中最坦,被動有HP和防御增加,再加上技能增傷,令死神的2技吸血量和協(xié)力被回復量增加,使他在高星協(xié)力中也有高生存力,可惜因男角不討好等因素而被踢走,個人認為上手難度比其他斧職容易,雖然在獅劍出來后被打臉打得很慘,不過作為有回復力的斧角也是十分珍貴的存在
1技為屬性傷害技,4段的水屬攻擊,使他有一定能力對應水滴,由于有鎖定追蹤效果,命中率也不俗
2技為瞬發(fā)的范圍攻擊,10倍傷害,從自己3點鐘方向,逆時針打到7點的方向,距離約6個角色身位的大范圍斬擊,并帶有2%傷害左右的回復量,在超過8隻怪的情況下,可以瞬間全回后自己血量,除了35SP,對他是高消耗外,沒有其他大的缺點,同時,技能的范圍比動畫效果更大
テトラ-龍女
斧角中最高好評的角色,有第2高的攻擊值和不俗的范圍傷害技,使龍女能輕鬆面對任何戰(zhàn)況,被動有防御增加和減免傷害令她在輸出同時,也有很好的生存能力,全面性相對其他斧角來說較廣,專武的武器技能是極強的存在,20SP的情況下可以打出大范圍的高傷害,并有高機率的氣絕效果
1技為自身范圍技,消耗少范圍大,加上瞬發(fā)高傷害為一大賣點,1技令龍女推圖或協(xié)力都是一個極好用的存在
2技為6段的范圍攻擊技,12倍的倍率和150火傷,頭1段為自身范圍,配合后5段的前方噴火傷害,除了40SP的高消耗外,沒有其他的缺點,多數在多BOSS的情況下使用
メア-電鋸,退魔師,偽結月ゆかり
游戲中最高攻擊值的角色,被動的技能增傷,攻擊增加和隊長的斧角大增傷,令她定位為技能輸出型,而突破1次就能回后4SP,是斧角中少有的存在,減低斧角在SP收集上的難度,不過被動技中沒有防御系能而令她成為斧角中最弱生存能力的存在,上手難度較其他斧角為高
1技為遠距離技能,消耗不高,同時帶有貫穿效果和無距離限制,在高星協(xié)力中,只要不斷連放就能帶來很高的清場回報,加上傷害和范圍不俗,除了需要蓄力(約1-2S)外,本人認為1技比2技優(yōu)秀得多
2技為15倍左右的多段傷害,范圍為前方3-4個角色身位左右,動畫時間短,令她打失的機會也降低,不過38SP的消耗量較高,在協(xié)力中,短時間的動畫時間會令自己受傷的機會也增加,加上2技范圍較小,對自己左右2邊有沒法擊中的問題カモメ-海鷗,水手,偽果果
血量為最高的斧角,在熊劍沒登場是為全職最高血量,可惜攻擊白值為斧角最下位,普通攻擊會比其他斧角差,,而沒有范圍技是水手最大缺點,但在新增的武器技能可解決水手沒有范圍技的問題,而角色很萌是一個賣點
1技為游戲中最沒用的技能之一,分別擊退4個方向的打擊,在BOSS貼身的情況可打中3HIT,但平時作用極差
2技為白貓中最高性價比值技能之一,雖然是范圍小的單體技能,但28SP可打出17倍的傷害,由于是15段的連擊技能,所以在HIT數中也有機會打出會心一擊,令傷害更上一層樓,而長時間動畫特效,可令她在協(xié)力中能擔任吸引怪物的角色,不過2技雖有追尾性,但多段的連擊存在打失風險
チマリ*-松果
個人認為4星中最沒存在感的角色(單看插畫會以為她是3星),雖然在覺醒圖中,看到她穿裙子,但性別也是不太清楚的角色XD,斧角中最高防御,配合防御增加和傷害減少,在坦度上略低于有回復的死神,由于有SP增加,1突已可回復4SP是斧角中珍貴的斧職,同時隊長技為魂量大增,方便收集魂的速度,而2技的大范圍鎖定傷害,配合有氣絕效果,令她在協(xié)力中有較大發(fā)揮,不過,斧角中下位的輸出能力,令她在定位為輸出角色的斧手中評價較低
1技為死神1技,評價不大,不過在沒增傷系的松果手中,輸出會較低
2技為老頭2技的松果版,10倍左右的范圍傷害,起手速度會比老頭火球快,并帶有機率氣絕效果(對小怪有100%,生物型BOSS約30%,而機械類無效),由于是鎖定技能,命中率機乎100%,不過,38SP的消耗和斧頭中較低的倍率,技能性價比較低
RZ-XV-機械人
沒有太多突點的角色,被動的2個增傷令它傷害也不俗,而被動HP增加,令它也有一定生存力,以角色來說,機械人式發(fā)聲有一定吸引力~
1技為7段的自身范圍技,范圍不大而且27SP,但全中威力很高,大約有9倍左右的傷害
2技為瞬發(fā)技,向前打出3個光柱,每個光柱約有4倍左右的傷害,范圍不算大,但一般可中2HIT,而技術較佳的可以全中3HIT,重點SP消耗較低,24SP在全中3HIT來說性價比十分不俗,一般來說,機械人在推圖上表現(xiàn)較佳
キャシー*-廚娘
本人接觸得較少的角色,被動為80%HP以上能力增加,防御和SP增加,但由于斧為前線職業(yè),受到傷害的機率很高,會導致80%這招被動被浪費,而且廚娘最低消耗為32SP,2技為37SP,令管理SP存量上存在一大難題,但隊長技能為全職50%回復力加,對沒有4星補職的人來說,是一隻珍貴的推圖角色,而3突后有回4SP也是一個吸引點
1技為蓄力的范圍攻擊,在大約2秒后向自身范圍做成傷害,倍率大約有9倍,而范圍也不錯,不過最大問題是32SP的高消耗
2技為多HIT數的范圍攻擊,37SP,倍率約18倍,全中后傷害很可觀,40HIT的有機會會心一擊為一大吸引力,可惜,技能的范圍太小,長時間的動畫特效和使用時不斷的移動,令她很大機會打失和難以全中,一般打王可命中2X段數左右
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