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真人快打X全角色與支援一覽
時(shí)間:2015-04-10 09:39:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 214 次
《真人快打X》這次游戲中可以使用的角色超過(guò)了50位,這里為大家整理了全部人物的圖鑒,同時(shí)游戲中還有一些隱藏人物,另外,這里也放出在戰(zhàn)斗中的支援圖鑒整理。
《真人快打X》這次游戲中可以使用的角色超過(guò)了50位,這里為大家整理了全部人物的圖鑒,同時(shí)游戲中還有一些隱藏人物,另外,這里也放出在戰(zhàn)斗中的支援圖鑒整理。
主機(jī)成就4人物
MK系列的一些細(xì)節(jié)+吐槽:
在下是一個(gè)比較重視細(xì)節(jié)的玩家(pia飛)。在下Mortal Kombat系列中有很多有趣的細(xì)節(jié),想在此列舉一下。歡迎各位補(bǔ)充……
1.在印度洋和太平洋的某些島嶼上,當(dāng)?shù)卦∶駮?huì)將木頭或大型動(dòng)物的骨頭制成厚度適中的偏三角形的木片或骨片,并用繩子穿起來(lái)作為遺物。MKX中Reptile的造型很可能來(lái)源于此(少數(shù)民族服飾……還真特么適合Reptile)。
2.MKX中Kotal Kahn的匕首--那把有很多鉤刃的長(zhǎng)匕首--是不是很帥?其實(shí)那種匕首是阿茲特克人用來(lái)進(jìn)行某些重要祭典時(shí)用的,沒(méi)有很大的實(shí)戰(zhàn)意義。
3.在下敢說(shuō)NRS的人物建模人員歷史絕對(duì)不好--至少也是只懂半吊子歷史--Kotal Kahn的原型是中美洲文明中的一些神或戰(zhàn)士--but,KK的發(fā)型造型來(lái)源自一名阿茲特克神祗--威齊洛波契特里(Huitzilopochtli,阿茲特克文明中的戰(zhàn)神);他的紋身樣式主要來(lái)自瑪雅文明;他的服裝則帶有印加文明服飾的特點(diǎn)……這TM混雜了三個(gè)文明的四不像是怎么回事?!!
4.MKX中Kung Lao衣服胸部上的花紋是漢代瓦當(dāng)上的白虎紋……話說(shuō)這紋路這么出名?
4.MKX中Dorr(Ferra/Dorr中那個(gè)大個(gè)子)的頭部很像秘魯?shù)鹊氐囊恍┠灸艘?。?dāng)?shù)氐墓爬衔拿饔兄谱髂灸艘恋牧?xí)俗。當(dāng)?shù)厝藗兿葘⑹w身上多余的肌肉切除,用泥炭將剩下的軀體包裹起來(lái),然后用粗麻布將尸體裹住,用繩索捆住;有的木乃伊還會(huì)將頭用一塊單獨(dú)的麻布裹起來(lái),露出眼睛……和Dorr很像對(duì)不對(duì)?但Dorr不是木乃伊。
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