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幻想人形演舞傷害計(jì)算公式一覽

時(shí)間:2015-01-24 11:27:43 來源:貼吧 作者:鄧你唔抵 熱度: 48

幻想人形演舞中大家一般都只關(guān)注傷害和屬性克制吧,大家對(duì)傷害的計(jì)算方法了解么?下面小編為大家?guī)砹嘶孟肴诵窝菸鑲τ?jì)算公式一覽,一起看看吧。

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幻想人形演舞傷害計(jì)算公式一覽

基礎(chǔ)傷害=[[[攻擊方等級(jí)×2÷5+2]×技能威力×攻擊力÷防御力]÷50]+2 經(jīng)測試數(shù)據(jù)屬實(shí)

關(guān)于克制、本系加成、特性加成、道具加成等都是以基礎(chǔ)傷害為基礎(chǔ)計(jì)算的

等級(jí)的影響 實(shí)際能力=基礎(chǔ)能力×(2+強(qiáng)化等級(jí))/2 或 實(shí)際能力=基礎(chǔ)能力×2/(2+弱化等級(jí))強(qiáng)化/弱化等級(jí)最大為6

關(guān)于命中回避基礎(chǔ)值為 3/3 攻擊方的命中等級(jí)每提升1,分子+1,防守方的回避每提升1,分母+1,等級(jí)提升下降最大也是為6,實(shí)際命中率=命中回避基礎(chǔ)值*技能命中率*特性補(bǔ)正*裝備補(bǔ)正

關(guān)于暴擊,看這個(gè)表吧

等級(jí) 0 1 2 3

幾率 1/16 1/8 1/2 1/1

暴擊率最大等級(jí)為3 其中容易會(huì)心特性為+1 容易會(huì)心技能+1 容易會(huì)心道具+1 八幡神的守護(hù)效果為+2但不可疊加

傷害浮動(dòng)的話,確實(shí)是0.85~1.00

上升就是上升一階,大幅上升是上升兩階,還有特大幅上升什么的會(huì)上升3階。兩攻兩放俊敏上升n階對(duì)應(yīng)能力乘以(2+n)/2,下降n階乘以2/(2+n),命中上升乘以(3+n)/3,下降乘以3/(3+n),暴擊本家是基礎(chǔ)1/16,1階1/8,2階1/2,3階1/1(這個(gè)不是很確定)。傷害大致上和對(duì)應(yīng)攻擊及技能威力成正比,與對(duì)應(yīng)防御成反比。對(duì)方回避率上升一段等價(jià)于我方命中率下降一段,反之亦然。

k73更懂你:幻想人形演舞

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