使命召喚OL手游新地圖激戰(zhàn)修道院點評
時間:2015-01-14 09:44:26 來源:k73電玩之家 作者:你有看見過我 熱度: 28 次
在這款手游之中,游戲里面推出了不少的全新地圖,就好比小編下面要給大家分享的激戰(zhàn)修道院,下面我們就詳細的來看看這個新地圖。
在這款手游之中,游戲里面推出了不少的全新地圖,就好比小編下面要給大家分享的激戰(zhàn)修道院,下面我們就詳細的來看看這個新地圖。
最初有許多玩家認為這張修道院地圖是MW3的DLC地圖Sanctuary的重制版,其實不然修道院這張地圖與Sanctuary的區(qū)別還是十分明顯的。
從這樣一張俯視圖就可以看出倆張地圖的區(qū)別了。
當(dāng)讓雖然是兩張截然不同的地圖,但是他們的特點還是十分相似,就是近距離交戰(zhàn)的地方還是很多,當(dāng)然修道院這張地圖屬于固定復(fù)活點的沖鋒團隊競技模式。
從整體上來看這張地圖雖然結(jié)構(gòu)復(fù)雜,有很多的路口可以用來饒后包抄,但因為沖鋒團隊競技是固定復(fù)活點所以不用擔(dān)心將敵人復(fù)活點打亂而擾亂陣腳這個因素。因此從這個方面來看這張地圖的條理性還是十分明顯,那就是一中間的二樓為核心爭奪區(qū)域便可有效的抑制住敵人的進攻路線。
如圖所示我正式站距離地圖中間的二樓,結(jié)合小地圖上可以發(fā)現(xiàn)在占據(jù)了二樓之后不僅能直接壓制中路復(fù)活的敵人也可以快速協(xié)防兩邊屬于。另外在這次更新之后偵查技能的效果改成“標(biāo)記受爆炸與子彈傷害敵人的位置”那么在二樓這樣一個位置利用閃光彈可以輕松標(biāo)記復(fù)活的敵人,如果運氣好可以輕松制造“人頭Satellite ”
另外由于地圖中間的二樓的入口分別在地圖的兩邊也就是說如果隊友占據(jù)里地圖兩邊的掩體合理防守那么敵人將會被壓在復(fù)活點。
當(dāng)然之所以強調(diào)占據(jù)住二樓這一條線的原因不僅僅是為了整體的防御與卡點,更重要的原因是這張地圖雖然復(fù)雜但是整體的尺寸并不大,而沖鋒團隊競技有復(fù)活無敵保護,因此過于前壓雖然可能擊殺到敵人但通常來說更有可能的是白白的葬送在無敵的槍口之下。
當(dāng)然對于這張地圖而言偵查技能的作用是十分重要的,如圖這個點雖然不能像二樓一樣直接將閃光彈丟到復(fù)活點里但是仍然能標(biāo)記出從這一邊出來的敵人
當(dāng)然為了即使不使用偵查技能單單利用卡點如上圖所示當(dāng)敵人占領(lǐng)了二樓之后輕而易舉會形成這樣一種局勢,因為出生點往兩邊走基本都是無掩體的通道很容易被敵人卡死,而從復(fù)活點中路出來你將面對的則是中間二樓與兩邊敵人的夾擊想要突破也是非常困難。
本篇測評多次提到了偵查與閃光彈的配合,相比于之前版本的偵查技能,如今的偵查技能已經(jīng)從個體技能變成了一個可以共享給隊友團隊技能,合理的使用閃光彈不僅可以干擾敵人視野,也可以將敵人的位置共享給敵人,所以在本文的最后我也簡單的標(biāo)記了一下修道院這張地圖中幾個效果明顯的偵查標(biāo)記點。
細心的朋友可以發(fā)現(xiàn)這些偵查點的主要特點就是敵人畢竟之路與關(guān)鍵位置,當(dāng)然即使沒有偵查技能簡單利用命中后的白叉判定也可以大致判斷敵人的位置。
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