信長之野望14創(chuàng)造威力加強版主城設(shè)施分配心得
時間:2015-01-07 15:24:35 來源:k73電玩之家 作者:knifekola 熱度: 122 次
大家一般游戲中主城的設(shè)施是怎么分配的呢?這方面分配有沒有自己的心得呢?下面小編為大家?guī)泶笊竦闹鞒窃O(shè)施分配心得,有興趣的玩家一起看看吧。
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商業(yè)
1商業(yè) 剩下糧兵平分 保持糧兵上限差不多一致
商業(yè)找角落造,糧靠近商業(yè)那邊扎堆造,兵遠離商業(yè)那邊扎堆造
商業(yè)=替錢屋,糧=馬站,兵=庭園;初期可以 商業(yè)=米商,糧=馬站,兵=能樂堂 配合改修速升人口。
資源大都無視,只是名所盡量留給大庭園,鐵可以留給鐵炮鍛冶。
兵糧
1.兵糧庫、御用商館只加本城。放棄1個城的出兵能力,只換來一個城30%糧/錢并不賺。正常種田,只有缺兵的時候,很少有缺錢的時候。
2.賣糧受益遠高過商業(yè)開發(fā)。非兵農(nóng)分離時,兵舍上限受石高上限限制。所以商業(yè)基本無用。
3.部隊攻擊有上限。90武勇隊,城市有升型門+馬出+擼臺,攻擊已經(jīng)接近上限。加上4級天守后攻擊嚴重超標。
多獵場收益絕大部分時候都是溢出。且獵場不加石高上限,非兵農(nóng)分離時嚴重限制兵舍上限。
中后期武將自身buff已經(jīng)加了不少了,獵場還不加上限,不開兵農(nóng)兵舍開發(fā)還提不上去,開了就呵呵了。
另外說一下,加人口爆領(lǐng)民兵是保守向的打發(fā),信長這種創(chuàng)造向就是開兵農(nóng)爆兵。一兩萬。。。估計我烏龜光三河加遠江就能打爆你了。。。
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