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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版大合戰(zhàn)斬首打法視頻及思路解析

時(shí)間:2015-01-02 11:12:40 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 43

信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版相信大家都不陌生,大家合戰(zhàn)一般是怎么打的呢?下面小編為大家?guī)?lái)信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版大合戰(zhàn)斬首打法視頻及思路解析,一起看看吧。

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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版大合戰(zhàn)斬首打法視頻及思路解析

這個(gè)視頻是我玩的群雄國(guó)替上杉~受傷我方多敵方少~

五年收到了井伊跟小早川~ 然后跟真田家的一次大合戰(zhàn)~很可惜的是龍蝦的6000人隊(duì)沒(méi)有被判定進(jìn)來(lái)~ 漏網(wǎng)之蝦啊~

敵方是真牛領(lǐng)銜的真田家~

本方是JJ帶領(lǐng)的上杉家~

打法思路

思路是這樣的~ 高級(jí)難度中兵力恢復(fù)過(guò)慢~ 為了保持高戰(zhàn)損~ 先用兩翼部隊(duì)牽制敵方部隊(duì)并消耗敵方采配~ 精銳部隊(duì)開(kāi)加速斬殺敵方總大將~

雖然本方武將質(zhì)量有點(diǎn)高~ 其實(shí)真正起作用的就是謙信跟井伊~ 其他部隊(duì)隨便什么武將 弄個(gè)兩三千人保證不被秒就好~

可能有人說(shuō)井伊的赤鬼是獨(dú)有戰(zhàn)法~ 車懸也是~ 但完全可以用神速穿拔或者直接突擊代替~ 大不了損失大點(diǎn)~ 無(wú)礙整體思路

另外瓜君操作是有失誤的~ 最終戰(zhàn)損大概是8000換22000~ 完美情況下完全可以有1:4甚至1:5的戰(zhàn)損~(主要瓜君懶不想錄來(lái)錄去~ 大家湊合看~ 思路對(duì)了就好~)

真牛家里足止攪亂太尼瑪多了(你們可以數(shù)數(shù)放了幾個(gè))~~ 誘餌部隊(duì)被吃了好多~ 另外謙信被牽制~ 主要瓜君不知道真牛跑到哪里去了~ 誰(shuí)知道他根本沒(méi)動(dòng)~

所以沒(méi)有操作軍神~ 雖然我方武將強(qiáng)~ 相應(yīng)的敵方主將也是真牛~

當(dāng)兩邊都是一般武將的時(shí)候~ 結(jié)局應(yīng)該是一樣的~ 另外打真牛必須騙采配~ 不然真心別瞎秒~到時(shí)候誰(shuí)秒誰(shuí)都不知道~(你們可以想象開(kāi)了赤鬼的井伊爆JJ菊花的場(chǎng)面~)

瓜君自認(rèn)為這種打法是可行的 所以放出視頻與大家分享~

此打法關(guān)鍵在拉走敵軍小隊(duì)仇恨以免干擾主力隊(duì)伍的斬首行動(dòng)~ 當(dāng)然騙采配是我一直在強(qiáng)調(diào)的~ 想通高難度這是最基本的技巧~

最后補(bǔ)充幾點(diǎn)

第一~ 赤鬼+100速度跟突擊+100速度是不疊加的~ 手合所有BUFF屬性只取最高~ 當(dāng)時(shí)只是大局已定~多點(diǎn)了個(gè)突擊~(yú)

第二~ 車懸的范圍判定很怪異~ 你們注意到了~ 瓜君當(dāng)時(shí)點(diǎn)了JJ幾次 明明井伊離我很近 在圈圈里面~ 但是身上沒(méi)有被覆蓋的橙色效果~

所以用4費(fèi)AOE戰(zhàn)法的同學(xué)們注意了~ 你的武將是否能受到BUFF影響要看身上有沒(méi)有變橙~ 肉眼判定在圈圈里面是不準(zhǔn)的~ 有時(shí)候剛剛擦邊他就是有效了~ 有時(shí)候就在邊上他就是無(wú)效~

光榮就是這么任性~ 4費(fèi)戰(zhàn)法很貴~ 大家悠著點(diǎn)~

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