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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版游戲心得分享
時(shí)間:2014-12-24 12:04:34 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 13 次
信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版相信很多玩家都玩上游戲了吧,大家覺(jué)得游戲怎么樣呢?下面小編為大家?guī)?lái)信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版游戲心得分享,一起看看吧。
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左邊, 右邊,中間右邊,中間左邊,都選的是1~2城的小大名 (不過(guò)我自創(chuàng)了我自己當(dāng)君主+2個(gè)妹子)
感覺(jué)就初期好玩,到了中期各大勢(shì)力成型基本只剩最強(qiáng)大的北條,早川,伊達(dá),島津,大內(nèi),武田,毛利等。。。。。。。。打的累覺(jué)不愛(ài)
感覺(jué)這游戲最大的問(wèn)題在于武將移動(dòng)相關(guān)的UI界面做的非常差,以及行政命令沒(méi)有優(yōu)化選擇導(dǎo)致操作機(jī)械化繁瑣
我就舉一些大家都會(huì)遇到的例子吧
先說(shuō)武將移動(dòng)UI界面,當(dāng)殲滅了某勢(shì)力后收到了一些政治人才,想讓他們?nèi)Q下政治低的原城主,由于沒(méi)有直接的UI界面,我必須一個(gè)個(gè)的去查哪一些城主要換下來(lái)。再就是這游戲的移動(dòng)命令不能AB互相交換武將,必須選讓A地的武將到B地,再把B地的武將移動(dòng)到A地,坑爹的要2次命令,而且容易城一多了,經(jīng)常忘記是那些城換了
怕有些人看不懂舉個(gè)栗子:A是我的主城,所有閑置武將都仍那。BCDEF等是我的支城,城主政治是80~50的良莠不齊。我干掉個(gè)勢(shì)力收到了一批人才在G城,可以換一批更高政治的城主。但游戲沒(méi)有”自動(dòng)按政治批量委任城主“的功能,我只好一個(gè)個(gè)的去看BCDEF等城的城主政治(這是最煩人的,我是靠筆抄下來(lái)的,不然那么多城我記不住),G移動(dòng)到B,B移動(dòng)到A。繼續(xù)G移動(dòng)到C,C移動(dòng)到A。實(shí)在麻煩!
再來(lái)是行政命令,比如沖商農(nóng)或沖創(chuàng)造時(shí),考慮勞力等的限制,效率的做法是優(yōu)先讓政治高的來(lái)開(kāi)發(fā)。但問(wèn)題是讓電腦優(yōu)先開(kāi)發(fā)商農(nóng)兵的話,它不會(huì)按政治從高到低的開(kāi)發(fā)。那么就只能一個(gè)個(gè)的查看城主的政治后,手動(dòng)選擇開(kāi)發(fā)。麻煩死了、
怕有些人看不懂繼續(xù)舉個(gè)例子:比如4勞力,只能開(kāi)發(fā)2次,但有4個(gè)城,最優(yōu)化的開(kāi)發(fā)當(dāng)然是在4城里選擇政治最高的2個(gè)來(lái)開(kāi)發(fā)。如果自動(dòng)商農(nóng)兵之一開(kāi)發(fā),電腦并沒(méi)有優(yōu)先讓政治最高的2個(gè)開(kāi)發(fā),最后還是只能靠坑爹的手動(dòng)!(我也沒(méi)弄懂電腦怎么選擇的到底是隨機(jī)還是什么)
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