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信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版上級通關(guān)體會分享
時間:2014-12-22 11:57:04 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 22 次
信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版中很多玩家都通關(guān)了吧,大家通關(guān)以后有什么感想呢?下面小編為大家?guī)硇砰L之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版上級通關(guān)體會分享,一起看看吧。
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既然是pk版,就說下新東西吧。首先感覺這代電腦的ai略有提升,但是也僅僅是略有而已。尤其是只要玩家一用聲東擊西的戰(zhàn)術(shù),電腦立刻就不敢動了。這點不是做的很完美。而且感覺電腦雖然錢多,工作能力強(qiáng),但是不怎么會利用朝廷的停戰(zhàn)。頂多就是和原版一樣利用大名的停戰(zhàn)來救援。雖然大名的救援已經(jīng)很無恥了,但是我感覺朝廷的停戰(zhàn)更無恥。。。
合戰(zhàn) 雖然教程里面猴子用糖哄騙小竹子知道了手合的奧義,但是說實話,玩通關(guān)了我也一次手合沒用過。覺得浪費(fèi)時間。當(dāng)然我都是準(zhǔn)備好了再去攻打別人的,有喜歡鬼畜的另當(dāng)別論。所以手合能說的并不多,而且一玩教程的手合我怎么就感覺那么像我之前玩的羅馬全面戰(zhàn)爭呢,先是正面射箭,然后包抄側(cè)翼突擊。感覺新意不是很多啊,也可能是我沒發(fā)現(xiàn)精髓吧。
內(nèi)政的開發(fā)和建設(shè) pk提出了資源的概念,我一開始還以為會是天道那種類型。結(jié)果發(fā)現(xiàn)這個開發(fā)出來的什么制木場啊,溫泉啊什么的。我感覺作用不是很大啊。到了后前就是開了政策,買東西一樣貴。不知道我哪里沒弄好的關(guān)系。資源方面有什么特別大的優(yōu)勢呢?這個還請閔那指教。
改修 意義不大,小勢力別指望修了四層天守就能守個一兩年了。也不是真田丸。這個我覺得明顯是在把天下創(chuàng)世里面城的修筑搬過來了,但是又沒有發(fā)揮好他的優(yōu)點。比如我記得天創(chuàng)里修了石垣就只能從正門突進(jìn)了,那是不是可以在這代里提出修建石垣就不可以強(qiáng)攻只能包圍呢?我覺得從這個方面改進(jìn)的話,難度會更高。
攻略 軍團(tuán)長也能學(xué)習(xí)經(jīng)驗,好像還可以傳給下屬。距離遠(yuǎn)的地方,軍團(tuán)也有打不到的地方。這點挺合理的。然后你沒錢了,軍團(tuán)還會給你錢,沒有方針?biāo)€會提醒你。但是不知道有沒有數(shù)量限制。而且這代怎么這么多女孩子,這個華那個蘭的,真是醉了。不過大家可以關(guān)閉架空姬
最后說下戰(zhàn)國傳 我玩的是55魔王劇本,我記得非常清楚,1563年,信玄就掛了。哪代信玄也不會這么早就死吧??而且不知道什么原因,可能是我去幫德川小弟對抗武田的關(guān)系,居然連川中島都沒發(fā)生,直接長條合戰(zhàn)了。然后就看見信玄死了之后,山縣昌景,馬場信房,內(nèi)藤昌豐一個一個出來送死。小四也來了,不過好歹沒死。我以前用jj的時候,信玄你咋沒這么大方過。這代分明就是武田的心酸。搞的我現(xiàn)在玩jj都不好意思去打老虎了。
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