兄弟連3優(yōu)缺點(diǎn)分析
時(shí)間:2014-12-19 14:40:11 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 11 次
《兄弟連3》在等了這么久重要可以玩了還是蠻激動(dòng)的,下載試玩的一些給大家分享一下游戲的優(yōu)缺點(diǎn),謹(jǐn)代表個(gè)人看法,一起來看看吧。
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首先來談?wù)動(dòng)螒蚪缑?。一關(guān)一關(guān)的界面很容易讓人聯(lián)想到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)五,這就預(yù)示了一關(guān)絕對(duì)不會(huì)很長(zhǎng),這在后面也得到了驗(yàn)證。右上角有一個(gè)讓人很害怕的東西:體力條。這玩意的出現(xiàn)應(yīng)該是GL在這類游戲中的第一次,明顯是坑錢的節(jié)奏。果然在右上角 ,又出現(xiàn)了金幣與鉆石齊飛的景色。至于背包什么的,玩過BIA2free和MC5的應(yīng)該都懂。話說我非常不喜歡獨(dú)立背包(或者叫個(gè)人背包)這種設(shè)定,讓人完全沒有劇情的連貫和臨場(chǎng)感。
接下來進(jìn)入游戲,按GL的風(fēng)格,第一關(guān)應(yīng)該要秀畫面。我看見了一個(gè)士兵蹲在掩體后面,手里拿著一封信,不知道有沒有看過電視劇兄弟連的,這種場(chǎng)景也是經(jīng)常有。正當(dāng)我沉靜于懷念當(dāng)中的時(shí)候,我們的第一個(gè)主角把信往褲襠里一塞(沒錯(cuò))然后又一個(gè)明顯是不死族的戰(zhàn)士喊:為了黨和國(guó)家!啊不,開打!
之后就是新手教程了,他教你怎么殺(bao)人(tou)。我之所以玩MC5沒什么感覺就是因?yàn)閯?情!模!式!太!難!殺!人!了!完全沒有玩4和Nova 的快感啊!到后來我玩戰(zhàn)役就不開鏡了,就只打爆頭了。沒想到兄弟連三也走的是這個(gè)風(fēng)格,而且,2代那吊炸天的爆頭特效也沒了!只是爆頭后敵人身邊會(huì)出UI(head shoot),參考閃電部隊(duì)。
至于畫面和MC5算是一個(gè)風(fēng)格,反正既然GL覺得這是未來的發(fā)展路線那就這樣吧,貼圖還能看看。不過人物模型我就不得不說了。不知道你們有沒有注意到一個(gè)細(xì)節(jié),在平放的掩體后面主角永遠(yuǎn)是一個(gè)角度對(duì)著屏幕,這不是追求真實(shí),這™分明就是偷懶沒做其他部位的貼圖!奔跑姿勢(shì)也是不忍直視,我從沒想過第三人稱視角還能這么跑。
接下來發(fā)個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)綜合:
GREAT :
①原聲還是很不錯(cuò)的值得一聽
②根據(jù)試玩,至少前幾關(guān)只要躲在掩體后面就能輕松過,血扣的不多。溫馨提示:有血條的喲~
③有多角色,獨(dú)立劇情(和電視劇一樣)
BAD:
①聽槍聲完全沒有打擊感,人物動(dòng)作相比于2代沒有太大進(jìn)步,看得出想表達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷但不夠連貫。
②雙軌收費(fèi)
③暫停的時(shí)候能直接買槍,比如遇到坦克就暫停去買發(fā)火箭筒,然后從褲襠里直接掏出來,極其不科學(xué)。
還有,我不知道要不要全程聯(lián)網(wǎng)。不過試玩的那臺(tái)機(jī)器不是網(wǎng)絡(luò)超好就是不用聯(lián)網(wǎng),加載很快,基本沒讀條。
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