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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法匯總一覽
時(shí)間:2014-12-17 09:38:43 來源:k73電玩之家 作者:禿驢的心酸 熱度: 1516 次
信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版相信大家都不陌生吧,大家對(duì)游戲中的戰(zhàn)法了解多少呢?下面小編為大家?guī)硇砰L(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法匯總一覽,一起看看吧。
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先來一發(fā)我最喜歡的八咫烏(圖片中是鳥。。。翻譯問題)
射擊攻擊上升,射程上升,不怕雨天,最后一個(gè)是我方越過射擊?等完全漢化吧。。。使用后攻擊力會(huì)加三個(gè)上個(gè)箭頭
大幅強(qiáng)化射擊,并且還加了射程,又可以放人風(fēng)箏啦,孫市還是很吊的樣紙;就是不知道最后一個(gè)的效果怎么回事。。。
接下來是真田杏花的六毛錢,哦不,六文錢
亂戰(zhàn)和射擊強(qiáng)化,防御下降,使用后攻擊力增加三個(gè)箭頭,防御力降低兩個(gè)箭頭,加的挺多,降得也不少
不太適合正面硬剛的技能,畢竟降了防御,不過走一下位或者是控制一下敵方部隊(duì)輸出還是很給力的
老練。。。貌似就兩個(gè)老爺爺會(huì)
亂戰(zhàn)和射擊上升,守備力上升,并且解混亂,使用后攻擊力上升三個(gè)箭頭,守備力上升兩個(gè)箭頭
這效果,倍兒酸爽啊,來,站著擼~(具體效果不知道怎么樣。。??偢杏X合戰(zhàn)中攻擊力守備力后面的箭頭不是想象中的那樣)
接下來是臨戰(zhàn)
消耗一格采配,亂戰(zhàn)射擊速度守備全加,攻擊力和守備力都加一個(gè)箭頭
原版因?yàn)榧涌觳膳涫鞘趾仙窦?,PK里感覺這個(gè)技能仍是相當(dāng)給力的,低消耗,加成多而且全面,贊的說
離間,貌似是PK里的新神技啊
使前方的敵人內(nèi)訌并且攻擊自家的人有傷害,貌似無視智力,不過不知道是不是和持續(xù)時(shí)間有關(guān)
這個(gè)技能有很多需要了解的地方,如果前方有兩個(gè)以上的敵人就會(huì)互毆,效果酸爽不用說,而且敵人加的BUFF越多,互毆的越疼,想想開了蜻蛉切的高達(dá)被離間怒砍家康,酸爽啊啊啊~但是前面如果只有一支部隊(duì),離間之后還是會(huì)對(duì)我軍造成傷害,而且離間也不能提供控制效果;還是等大神開發(fā)一下這個(gè)戰(zhàn)術(shù)吧~
雷神,立花父女倆的技能
消耗采配三格,降低敵人的速度和守備,釋放后降低敵人守備力三格箭頭(好多啊)
沒想到是個(gè)純妨害技能,不過看起來效果挺嚇人,并且又還可以放風(fēng)箏跑擼了;如果和鎮(zhèn)關(guān)西配合的話,估計(jì)效果是相當(dāng)酸爽的。。。
.用心,大眾技能
消耗兩格采配,降低自身速度,加強(qiáng)守備,守備力提升三個(gè)箭頭
降低自己移動(dòng),加強(qiáng)防御,鼓舞也是加防御的技能,好像是兩個(gè)箭頭,下面說。。。這個(gè)技能就看情況使用了,基本是站擼了,扛著擼,就是不跑,就是任性
槍之又左,前田犬千代的專屬戰(zhàn)法
消耗三格采配,強(qiáng)化速度亂戰(zhàn)和守備,攻擊力增加三個(gè)箭頭,守備力增加兩個(gè)箭頭
亂戰(zhàn)加成技能,加成還是很給力的,還加了速度,攆著就是個(gè)干~
下一個(gè)是無刀取,還記得太閣5湖畔的無刀取嗎,貌似這里也只有柳生宗嚴(yán)會(huì),沒找到上泉。。
消耗三格采配,但是只有一個(gè)加成效果,在亂戰(zhàn)中使敵人混亂幾率大幅度增加,對(duì)攻防沒有任何加成。。。
這技能也太稀罕了,不過其他劍豪的技能像一之太刀什么的和這個(gè)挺像的,釋放了就得貼♂身肉♂搏了,不過如果能把敵人砍混亂,之后就會(huì)迅速的送敵人回城,混亂的敵人被攻擊受到的傷害是普通情況下的好多倍
三河魂,家康清康爺孫倆的專屬戰(zhàn)法
消耗四格采配,速度下降,亂戰(zhàn)守備強(qiáng)化,并且亂戰(zhàn)一定幾率使敵人混亂,攻擊力增加兩個(gè)箭頭,守備力增加三個(gè)箭頭
關(guān)原之戰(zhàn)是PK的重頭戲,自然少不了我康,我康三河魂開了再配合自身的統(tǒng)率那是相當(dāng)?shù)挠舶?,旁邊還有高達(dá)的蜻蛉切,的確是很酸爽;自己用我康的時(shí)候站著擼就行了,但是敵人要是家康就多走走位了,避免和我康硬剛了,尤其是我康開了三河魂還能打出混亂。。。利用三河魂減移速爆我康的菊吧。。。
三日月,山中小鹿的專屬戰(zhàn)法,在1213的時(shí)候好多人為了三日月XXX砍小鹿,酸了個(gè)爽。。
消耗三格采配,守備下降,亂戰(zhàn)和射擊攻擊上升,攻擊力上升三個(gè)箭頭,守備力下降兩個(gè)箭頭
感覺像是六文錢換了個(gè)名字。。。不知道有什么特殊效果沒,舍生型戰(zhàn)法
咆哮,大眾技能
消耗兩格采配,亂戰(zhàn)強(qiáng)化,并且一定幾率亂戰(zhàn)混亂敵人,攻擊力上升一個(gè)箭頭
攻擊型強(qiáng)化戰(zhàn)法,對(duì)亂戰(zhàn)有加成,原版好像是馬術(shù)強(qiáng)化技能。
表里比興,真牛的專屬戰(zhàn)法
消耗四格采配,使前方敵人發(fā)生內(nèi)訌產(chǎn)生同隊(duì)傷害并且不可控制,第二個(gè)是在是看不懂,不能瞄準(zhǔn)?打靶失誤?而且齊射和突擊中也有這個(gè)東西。。。等待大神指點(diǎn)迷津
強(qiáng)化版的離間,并且具有了控制的效果
肥前之熊,龍?jiān)焖侣⌒诺膶賾?zhàn)法,PK換了新頭像,是挺肥的。。。
消耗三格采配,亂戰(zhàn)和射擊攻擊力上升,并且破壞柵(防馬柵?),攻擊力上升三個(gè)箭頭
好像用突擊碰到柵會(huì)受到大量傷害,這個(gè)戰(zhàn)法貌似是可以避免這個(gè),攻擊力加的也不少,還好吧
坂東太郎,佐竹義重的專屬戰(zhàn)法
消耗兩格采配,亂戰(zhàn)攻擊上升,守備上升,敵人無法下令,第四個(gè)。。。略了,攻擊力上升一個(gè)箭頭,守備力上升三個(gè)箭頭
對(duì),你沒有看綽,只消耗兩個(gè)采配,就能獲得如此給力的效果(可能效果時(shí)間比較短?),控制并且加防,帶個(gè)穿拔觸怒,剛他個(gè)酸♂爽
狙擊,大眾技能,不過光秀挨了一刀三段擊砍成狙擊了。。。只酸不爽
消耗兩格采配,強(qiáng)化射擊攻擊,并且降低攻擊中的敵人守備,自己攻擊力上升一個(gè)箭頭,敵人守備力下降兩個(gè)箭頭
雖然說這是個(gè)大眾技能,但是好多國人眾手里是有這個(gè)技能的,關(guān)鍵是可以降低守備力兩個(gè)箭頭,來一發(fā)效果那是相當(dāng)拔群,國人眾也是好輔助啊;但是注意是降低攻擊中的敵人守備,得先摸到敵人,所以不要放空了,而且盡量給多隊(duì)敵人釋放
仁王門(聽說過仁王盾。。),鍋島直茂的專屬戰(zhàn)法,可能有典故吧
消耗兩格采配,降低速度,大幅度提升守備,防御力上升三個(gè)箭頭
用心換了個(gè)名字?
怒♂吼(還有個(gè)齊♂吼)
消耗兩格采配,使周圍己方被混亂的隊(duì)伍回復(fù)
回復(fù)類的戰(zhàn)法,這個(gè)帶不帶就看自己了。。。我感覺被混亂了,用這個(gè)解了也估計(jì)被揍的半死了,不過電腦比較喜歡帶
蜻蛉切,本多高達(dá)的專屬戰(zhàn)法(為什么不是那人之備)
消耗兩格采配,亂戰(zhàn)攻擊力上升,防御力上升,攻防各增加三個(gè)箭頭!(可能持續(xù)時(shí)間短些?)
關(guān)于這個(gè)技能想說的話多一點(diǎn),有些剛?cè)胧諴K的童鞋,嘗鮮上來就開關(guān)原西軍,那不可避免的就會(huì)遇到高達(dá),然后試試合戰(zhàn),被打得快尿了,然后各種吐槽手合垃圾云云,甚至PK垃圾;話說直著沖著家康高達(dá)就過去了,還是沖過去亂戰(zhàn),家康高統(tǒng),補(bǔ)正高達(dá)的高武,三河魂蜻蛉切一開,三攻三防,估計(jì)數(shù)據(jù)都溢出了,擼爆你不是輕松加愉快的事情?真是不動(dòng)腦子就怪游戲不行
低消耗,高加成,突然想說一下怎么克制了,走位控制是一方面,戰(zhàn)法也是一方面,有個(gè)戰(zhàn)法叫邪惡凈化,專門教育高加成戰(zhàn)法,可以試試
虎狩,清正的專屬戰(zhàn)法
消耗兩格采配,亂戰(zhàn)和守備強(qiáng)化,使前方敵人不能下令,第四個(gè)我又不認(rèn)識(shí)了。。。敵什么引什么寄什么。。引誘?攻擊力和守備力各加三個(gè)箭頭
很給力的戰(zhàn)法,而且?guī)Э刂?,話說一個(gè)猛將居然帶控制,,,然后又出現(xiàn)我看不懂的東西了,這應(yīng)該是個(gè)相當(dāng)猛的戰(zhàn)法了
齊♂吼來啦
消耗兩格采配,自身強(qiáng)化射擊和亂戰(zhàn)攻擊,攻擊力上升兩格
強(qiáng)化自身攻擊的戰(zhàn)法,中規(guī)中矩
釣瓶擊,顯如上人的新戰(zhàn)法~其實(shí)好多人都會(huì)的。。。
消耗三格采配,射擊攻擊強(qiáng)化,并且可以在雨天使用齊射,攻擊力上升兩個(gè)箭頭
射擊強(qiáng)化戰(zhàn)法,攻擊加的不少,而且,雨天的時(shí)候可以利用防雨搞出點(diǎn)事情
狙擊(和上面那個(gè)大眾版的日文不一樣,估計(jì)是翻譯問題,這個(gè)是そげき,大眾版的是ねらいぅち,大眾版的貌似可以翻譯成瞄準(zhǔn)。。。)
消耗兩格采配,加強(qiáng)射擊攻擊,增加射擊范圍,第三個(gè)。。。好像是越過友軍射擊(全殲友軍?。。。),攻擊力上升三個(gè)箭頭
我說光榮怎么會(huì)這么狠,一刀給我秀戰(zhàn)法削成大眾戰(zhàn)法,瀧川臉都換了,還是狙擊,后來一看,他倆的狙擊不太對(duì)勁啊。。。這個(gè)狙擊只有五個(gè)人會(huì),光秀,瀧川,下間賴廉,杉谷善住坊,遠(yuǎn)藤俊通,三個(gè)名人兩個(gè)殺手;和八咫烏很像,缺了個(gè)防雨,不過比八咫烏少兩格采配,相當(dāng)給力的戰(zhàn)法了
釣野伏,島律家的專屬戰(zhàn)法(@島律的心酸)
消耗三格采配,強(qiáng)化自己射擊攻擊,并且降低敵人的速度并且使敵人無法下令,最后一個(gè)好像是嘲諷敵人。。攻擊力上升三個(gè)箭頭
信野玩到14代,估計(jì)大家對(duì)釣野伏都不陌生了,13PK里面,四個(gè)高級(jí)鐵炮戰(zhàn)法里,擊極烈火可以傳授,釣野伏龍擊不可傳授;傷害控制兼具的強(qiáng)力戰(zhàn)法,我不是島律黑,我果斷點(diǎn)贊
鎮(zhèn)關(guān)西,立花宗茂的專屬戰(zhàn)法
消耗兩格采配,短時(shí)間內(nèi)亂戰(zhàn)攻擊增加,守備增加,攻擊力和守備力上升三個(gè)箭頭
這不是蜻蛉切這不是蜻蛉切。。。。好吧,有什么區(qū)別嗎。。。
挑撥,大眾妨害戰(zhàn)法
消耗兩格采配,使敵人無法控制并且嘲諷敵人
這是個(gè)比較結(jié)實(shí)的控制,尤其是大神用的時(shí)候配合上大神犀利的眼神和天生關(guān)白的氣場(chǎng)
伊達(dá)者,二十年的專屬戰(zhàn)法
消耗三格采配,亂戰(zhàn)射擊攻擊上升,并且具有幾率混亂敵人,攻擊力上升三個(gè)箭頭
用起來感覺相當(dāng)酸爽啊,開了這個(gè)再開齊射,基本上是一射就暈,爬都爬不起來,電腦用怒吼解了,解完又暈了,暈到死
底力,大眾回復(fù)類戰(zhàn)法
消耗兩格采配,凈化周圍(包括自己)
可以凈化掉妨害效果,不知道能不能凈化不可命令。。。待測(cè)試
原版中有那么個(gè)不起眼的戰(zhàn)法,居然可以凈化掉詭計(jì)百出和八咫烏的不可控制。。。忘了名字了。。。
千成瓢簞(千成衾?) 秀吉的專屬戰(zhàn)法
消耗四格采配,增加速度,強(qiáng)化亂戰(zhàn)攻擊,并且有破壞柵的效果,攻擊力上升。。一個(gè)箭頭?
之前看貼吧說這是推土機(jī)一般的存在,可能那個(gè)箭頭的確是不太靠譜吧。。。
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