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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法分析

時(shí)間:2014-12-15 14:13:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:mhmibm 熱度: 79

《信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》中也是講究戰(zhàn)法的,小編今天給大家?guī)?lái)的是信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法分析。

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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版戰(zhàn)法分析

大合戰(zhàn)怎么發(fā)動(dòng),應(yīng)該有新手知道吧?就是兩面小旗那里。

好切入正題!

大合戰(zhàn)是戰(zhàn)術(shù)實(shí)現(xiàn)的最好方式:一是很多兵,不用跑來(lái)跑去的。什么時(shí)候開射擊呢?你正面遠(yuǎn)射的時(shí)候,敵軍突擊你,開射擊通常能導(dǎo)致敵人混亂。

以友軍不在傷害范圍內(nèi),截止目前總結(jié)的射擊兵裝戰(zhàn)法時(shí)機(jī):1、敵軍正面突擊的時(shí)候;2、背面的時(shí)候;3、友軍是靶子,但是友軍犧牲遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于被輻射的敵軍的時(shí)候。

什么時(shí)候開突擊呢?側(cè)翼的時(shí)候,如果部隊(duì)很多,就會(huì)形成直線,看我新近寫的貼圖帖子。

另外,這代戰(zhàn)法厲害的應(yīng)該屬于大面積戰(zhàn)法,比如強(qiáng)化友軍的,弱化敵軍的,英雄戰(zhàn)法只屬于單挑用的。當(dāng)然,特性也強(qiáng)化了不少!

通常上級(jí)難度,兵力相差不大,合戰(zhàn)幾乎可以完虐敵人,貌似有合戰(zhàn)大將哦。大將部隊(duì)以兵數(shù)最多的為首。大將部隊(duì)滅了,合戰(zhàn)結(jié)束。兵力已經(jīng)不是關(guān)鍵了,綜合國(guó)力是致勝的法寶,包括改修、資源、政策等等。

我剛剛打毛利,完虐毛利17000(大將潰敗了,就退出了1700多,貌似這樣,難道電腦還會(huì)自動(dòng)撤退?)。我損失了3000多,這一戰(zhàn)的大將就是兵最多的九鬼嘉隆,而不是織田信忠!

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