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信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版建設(shè)城池感想

時間:2014-12-11 16:57:08 來源:游俠論壇 作者:xuhao200x 熱度: 906

《信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》游戲中的玩家可以建設(shè)自己的城池。相信玩家們也都自己建了城池的。小編下面給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼男砰L之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版建設(shè)城池感想。

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信長之野望14創(chuàng)造威力加強(qiáng)版建設(shè)城池感想

對于我來說,根本不能看到地圖上有任何城池是可以閃的,也就是說都要建設(shè)完畢,14PK可以建設(shè)支城,并且可以改建城郭,這簡直就是一場災(zāi)難啊!

各種缺勞力,缺錢,缺人才,每個回合都在不停的建設(shè)城池,金錢幾乎從沒超過2萬,勞力從來就沒夠用過,加上道路整備可以多條一起整備之后,錢更是不夠用,妥妥的從好戰(zhàn)分子重新回歸種田黨,雖然還是一邊不停的打,不停的建設(shè)。

但是相比之前進(jìn)度要慢很多了,并且這一代的AI感覺更具侵略性了,從1551劇本織田上級難度開始玩,1557年才打到包圍網(wǎng),之前一般是1555左右打到包圍網(wǎng),并且由于是日文,對區(qū)域建設(shè)也有點(diǎn)沒弄明白。

有些地區(qū)可以建設(shè)刀藏,而有些只能建設(shè)練兵場,主城兵力相比之前也更少了,但支城兵力更多了,但同時支城需要花費(fèi)更多的金錢和勞力來建設(shè),不能像以前一樣丟1個戰(zhàn)5渣放支城湊數(shù),還得必須有點(diǎn)能力的武將才可以。

還有就是合戰(zhàn)更好玩了,之前的合戰(zhàn)感覺十分雞肋,也沒有樂趣可言,所以基本不會去動合戰(zhàn),但這次的改動之后合戰(zhàn)可以任意移動,可操控性大了很多,并且一些交叉路口可以發(fā)生較大的合戰(zhàn),部隊(duì)數(shù)量多,玩起來也比較好玩,但有一點(diǎn)比較煩人,那就是釋放戰(zhàn)法的時候需要一個個的點(diǎn)擊目標(biāo),戰(zhàn)場上局勢變化很快,加上部隊(duì)總是在移動,如果多面交戰(zhàn),難免會有些疏漏,導(dǎo)致手動合戰(zhàn)有時候損失的兵力比不進(jìn)合戰(zhàn)還要多。

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