小小軍團奶媽奶爸、三星弓數(shù)據(jù)分析
時間:2014-12-05 11:30:22 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 883 次
游戲在更新了不同的版本之后,與之前的版本一般情況之下都會有一些小的差異,主要還是因為官方會根據(jù)時時的情況進行游戲平衡性的調(diào)整,以下為大家分析的便是其中《小小軍團》奶媽奶爸、三星弓數(shù)據(jù)分析。
游戲在更新了不同的版本之后,與之前的版本一般情況之下都會有一些小的差異,主要還是因為官方會根據(jù)時時的情況進行游戲平衡性的調(diào)整,以下為大家分析的便是其中《小小軍團》奶媽奶爸、三星弓數(shù)據(jù)分析。
要看1.68版本奶媽的真實價值,就需要進行正確的數(shù)據(jù)分析,以150級裝備4星裝備后進行分析
1.68版本奶媽:cd5秒,幾率40%,恢復(fù)15人各6000血
1.62版本奶媽:cd5秒,幾率40%,恢復(fù)15人各6000血和單個英雄6000血
奶爸:cd5秒,幾率40%,回復(fù)一名英雄8500血量并且再持續(xù)4秒每秒回復(fù)2100血量
三星弓:cd5秒,幾率40%,攻擊15人各5次每次1300血
首先 1.68版本奶媽 VS 三星弓
1)對小兵的血量比較
由于200級別的小兵按照均值6400血,每個方陣25人,并且是多方陣人員重疊聚堆,假設(shè)雙方小兵都是剩3200血,技能全部作用在小兵身上不考慮閃避,奶媽啟動一個技能,最多只能恢復(fù)3200*15=48000血。而三星弓啟動一個技能,可以先用3次箭雨殺死15個小兵,合共可以殺傷3200*15+1300*15*2=87000血。所以簡單來說,上奶媽,遠不及上一個三星弓給力。這也是為什么統(tǒng)計數(shù)據(jù)中,奶媽的回復(fù)小兵血量遠低于三星弓的攻擊小兵血量。
2)對英雄的血量比較
如果方陣中有英雄,150級別英雄均值30000血,假設(shè)剩英雄聚堆,敵我都是半血即15000血,奶媽回復(fù)每人6000血,三星弓傷每人6500血,奶媽仍然不及三星弓,這也是為什么奶媽回復(fù)英雄的血量遠不如三星弓攻擊英雄的血量。并且三星弓的5段式攻擊溢出會更少。
然后,1.68版本奶媽 VS 奶爸
奶爸,用4秒回復(fù)一個最少血量英雄合共約17000血,4秒的時間大大減少了加血的溢出。奶媽回復(fù)6000血,相當(dāng)于同時回復(fù)三個英雄則和奶爸相當(dāng),但是現(xiàn)實中由于小兵的存在,奶媽加到英雄的幾率十分之低。按照統(tǒng)計數(shù)據(jù),一場下來的奶媽基本上可以加到英雄合共不到1萬血,假設(shè)平均每次回復(fù)2000英雄血,簡單換算就是每次奶爸的17000英雄血比較奶媽的46000小兵血+2000英雄血,誰更劃算?當(dāng)然是奶爸了。
其次,1.62版本奶媽 VS 奶爸
每次奶爸的17000英雄血比較奶媽的46000小兵血+8000英雄血,誰更劃算?這時候奶媽和奶爸的性價比就接近多了。我可能會選擇奶媽。
最后,綜上,1.68版本的奶媽,遠不及奶爸或者三星弓,除非TG改為1.62版本的奶媽可會恢復(fù)多一個英雄,或者是讓奶媽可以突破15人的回復(fù)限制,或者是更短的CD,才值得上場。
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