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守望先鋒護送模式試玩心得
時間:2014-11-09 09:26:51 來源:k73電玩之家 作者:terencezy 熱度: 30 次
《守望先鋒》在風(fēng)暴英雄火熱開啟的同時進入大家的視野,在測試階段試玩了其中的護送EMP模式,下面帶來一些簡單試玩心得,希望對大家有所幫助。
《守望先鋒》在風(fēng)暴英雄火熱開啟的同時進入大家的視野,在測試階段試玩了其中的護送EMP模式,下面帶來一些簡單試玩心得,希望對大家有所幫助。
首先這是一款新型fps游戲,在視角設(shè)定上有點像<無主之地>
在主舞臺播了一場game play,其中地圖是國王街,游戲模式是2種中的護送。護送EMP在規(guī)定時間內(nèi)到達目的地,否則defenders win。
從游戲界面看好像沒有小地圖? 打擊感強烈,人物靈活度高,每個英雄都有獨特的技能和存在意義以及游戲方式。
比如開啟奧丁核心直接在EMP車上造炮臺等等...游戲的節(jié)奏也是比較快的...而且雖然游戲中有multikill(多殺)字樣,但是Jeff強調(diào)了很多次,這是非??粗赜螒蚴录挠螒?,并不是看你殺人數(shù)多少來判斷勝負。所以跟HOTS一樣,殺再多的人不一定能贏下游戲。
然后就是觀眾提問階段。
觀眾問了運營策略、游戲要求的配置、要不要花錢、游戲內(nèi)部的語音系統(tǒng)等一些問題。
還是一貫的追求,暴雪的目標是為了讓更多的人玩上游戲,所以等到開測的時候就應(yīng)該會像HOTS一樣,只要不是差的很徹底的機子都能跑起來。
游戲內(nèi)的語音系統(tǒng)會考慮加入,這個是已經(jīng)解答了的。
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