風(fēng)暴英雄澤拉圖天賦加點推薦
時間:2014-10-21 15:09:37 來源:k73電玩之家 作者:有理想的懶蛤蟆 熱度: 124 次
《風(fēng)暴英雄》每個英雄在天賦加點方面和地圖、陣容等其實有很大的關(guān)系,并不是說按照別人的加點就能隨意超神,這里給大家?guī)硪惶诐衫瓐D加點方案,大家可以根據(jù)情況來做改變。
《風(fēng)暴英雄》每個英雄在天賦加點方面和地圖、陣容等其實有很大的關(guān)系,并不是說按照別人的加點就能隨意超神,這里給大家?guī)硪惶诐衫瓐D加點方案,大家可以根據(jù)情況來做改變。
一級天賦怎么點,吃血球和閃現(xiàn)不考慮。
格擋天賦:對面遠程英雄是靠平a傷害屬性比較高的比如雷諾,重錘我會一級點。
老練射手:如果是大圖,比如烏鴉和孢子花園。自己隊伍陣容不好,比如有個諾娃也是游走隱身英雄。你被迫前期要補線吃經(jīng)驗的情況下我會點。
強力順劈:如果對面aoe比較多,比如有大菠蘿,屠夫,塔薩達。你gank時候近身很容易被人發(fā)現(xiàn)過后炸出來。我就會點。
4級天賦:專注攻擊一般我不會點,雖然傷害不錯,但是相比其他幾個天賦沒有優(yōu)勢。
吸血:隊伍里沒有打野型英雄,比如地精,巫醫(yī)等。線上也沒有給力的控制技能英雄,gank不順利的時候你必須被迫去刷小野。吸血就要點。
積聚力量:順風(fēng)的一塌糊涂,線上有穩(wěn)定強控,比如牛,阿努巴拉克,刀鋒女王,穆拉丁等,你可以穩(wěn)穩(wěn)殺人的時候我會點。
持續(xù)異常:性價比不高,如果你技能放不準(zhǔn)的話可以點,后期5人團有點用。
穿刺劍刃:有位移技能英雄比較多的時候,維拉,泰凱斯,獅鷲騎士的時候我會點,性價比很高。cd短,粘人很好用等于小號的第一個大招。
7級天賦:急救不會點,回血太慢。灼燒不會點,澤拉圖太脆,給你站擼平a的機會不多,而且只有5秒,平a還耗藍,前期澤拉圖頻繁gank藍還是有點吃緊的。一般連招是隱身靠近,w接平a,q平a,看情況e接平a。
余勁未消:比灼燒差一半的傷害,但是不耗藍無cd,沒時間限制。對面有腿短的英雄我會點。
撕裂斬:配合w技能傷害很高,如果對面位移技能比較多我會點,比如維拉等,平a不到幾下,這個天賦配合w能打出持續(xù)的傷害。
暗影尖刺:aoe比較多并且有穩(wěn)控的陣容比較適合這天賦。中后期打團被aoe炸出來或者你起手w脫隱身過后被硬控一套會大傷。
10級大招:單排我會點第一個大招不解釋了。如果跟朋友組隊或者有給力的隊友。第二個大招會非常bug,大招只要困住2個人或者2個以上,配合隊友的大招往往能翻盤。困住2個dps,時間快到的時候母蟲大招,期間能滅他們好幾次團了?;蛘呓游揍t(yī)的w和大招能打出成噸傷害。還有很多英雄能配合比如重錘的大招,維拉的大招,等等非常多。
13級天賦:盛燃之怒和蟲洞我不會考慮?;鹧媾L(fēng)效果適合坦克,總不能隱身在別人身邊燒人吧?別人看到跳傷害仔細看一下就能一個技能炸你出來。蟲洞看上去效果不錯,能返回e的原點。但是好的澤拉圖e技能是不會輕易交來追殺的,新手可以考慮加了保命。
巨人殺手:肉多的情況下,比如多面有3個大肉。。。。。
刺客之刃:隱身時候移動速度提升和攻擊提升都非常有用。一般情況下我會點這個
法術(shù)護盾:很多新手都會忽略這個天賦,其實非常實用。尤其是對面有諾娃,澤拉圖等靠一次次技能爆發(fā)的英雄。抵擋50%傷害,只有30秒冷卻時間,往往能讓你保命和少回家很多次。
16級天賦:石膚我會放棄,因為是30%最大生命值的護盾,澤拉圖的小身板你懂的。(石膚適合血量成長高的英雄比如:巫醫(yī)有被動,牛,卡爾薩斯)
劊子手:自己這邊有穩(wěn)定點控和短cd減速英雄的時候我會點這個。
虛空猛擊:看個人喜好,天賦是不錯的天賦,均勢和逆風(fēng)的時候可以點。優(yōu)勢點有點浪費。
雙倍炸彈:同上,對自己技能準(zhǔn)度沒信心或者極強自信的都可以點。不準(zhǔn),可以補第二下,放的準(zhǔn)可以擴大傷害。優(yōu)勢點也有點浪費。
狂暴:配合第一個大招用能打出成噸傷害,看個人喜好。
16天賦除了石膚都是很好天賦,這層狂暴最穩(wěn),猛擊和雙倍炸彈看個人喜好。劊子手看陣容點。
20層天賦:風(fēng)暴之怒放棄不解釋,防護牢籠放棄(如果你第二個大招經(jīng)??雨犛?,那么必點!!)
閃現(xiàn):后期團不確定因素比較多,多一個閃現(xiàn)可以提高點e的容錯率。
強化第一個大招:性價比很高,吸血,持續(xù)時間都很有用。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>