風(fēng)暴英雄山丘之王穆拉丁玩法詳細(xì)攻略
時間:2014-10-21 14:48:22 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 16 次
風(fēng)暴英雄最近也是正式開始內(nèi)測了,相信許多玩家也都得到了激活碼了。山丘之王也一直是游戲中一個非常強(qiáng)大的英雄,穆拉丁該怎么玩呢?可能許多新手玩家都不是很清楚,下面小編就為大家?guī)盹L(fēng)暴英雄山丘之王穆拉丁玩法詳細(xì)攻略。
風(fēng)暴英雄最近也是正式開始內(nèi)測了,相信許多玩家也都得到了激活碼了。山丘之王也一直是游戲中一個非常強(qiáng)大的英雄,穆拉丁該怎么玩呢?可能許多新手玩家都不是很清楚,下面小編就為大家?guī)盹L(fēng)暴英雄山丘之王穆拉丁玩法詳細(xì)攻略。
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一個強(qiáng)控,一個范圍減速,一個跑路追殺兩相宜,終極技能我是神,那個一記重拳的擊飛以及龍騎士的擊飛我目前沒發(fā)現(xiàn)有啥用,推塔的時候我放個這玩意打飛你還不如多打幾下建筑。
這哥們絕對是隱身系的噩夢,我有2次打龍騎士占塔,發(fā)現(xiàn)讀條不動,呼喚小伙伴,雷霆震出真身,隱身系那小脆皮不摸摸就死了。
前期如果有人占線的話就四處閑逛吧,打個小野太傷,隱身系打殘血的還是很給力的,跳都跳不走呢。
后期不要慫,跳上去一個變大就是干,你不上誰上,記得變大有小暈眩,打斷別人引導(dǎo)法術(shù)很重要。
媽蛋178這天賦圖簡直不能看,能更新嗎?天賦偷圖@奧蘭吉圣翼,勿怪。
1級天賦升錘子打中英雄加5傷害,沒事多錘錘,我是王大錘;錘錘回藍(lán)個人覺得不好,控藍(lán)很重要;戰(zhàn)士之路沒升過,單坦可用;余音擊就算了,除非對面有蛋蛋和澤拉圖,你根本震不到遠(yuǎn)程的,別人讓你貼身了還不撒丫子跑。
4級天賦升雷霆之灼(W)。余音繞梁,再來一次;恢復(fù)之風(fēng)(戰(zhàn)斗特征)洗洗睡,目前不太合適;巨錘(Q)你難道會用矮子去刷兵,不要啊~~~;群體控制(W)你丫的沒那么多藍(lán);碎顱者,那攻擊速度,算了吧,而且變大本來就帶了攻擊暈眩。
7級天賦升穿透之錘。這提升對于團(tuán)戰(zhàn)是巨大的,但是不知道錘了倆會加兩次5點(diǎn)傷害嗎,求高人解答;格擋對于坦來說是個好東西,但是這玩意我個人不看好;戰(zhàn)斗之勢,你沒那么多藍(lán),而且你的攻擊速度(捂臉);落地之勢,嗯,有蛋用!灼熱攻擊,誰讓你打那么多下......
10級升天神下凡,我個人覺得當(dāng)坦重要些,而且多個小控制很有用;坦就不要奢望輸出了,嗯,就是這樣。
13級升燃燒之怒,主要是目前的環(huán)境,隱身系刺客大熱,你隱身啊魂淡;靜態(tài)愈合那恢復(fù)量其實(shí)不多,沒啥用;雷霆攻擊怎么會有你單殺的份,而且到那時候估計(jì)你藍(lán)也不多,還是丟錘子吧;矮人之跳,其實(shí)我還是挺喜歡的,但是還是去賣燒吧;法力護(hù)盾同格擋。
16級天賦升重?fù)簦鄠€起手控還是好的,配合跳跳更健康其實(shí)蠻不錯的;時光倒流,是個好東西,但是硬控其實(shí)就是多了個錘子,個人感覺不如跳跳;劊子手,看看你那手;威風(fēng)八面,沒人打你的親;石像形態(tài),你都快被打死的話,不是你們這邊是逗比,就是對面是逗比;
20級天賦升無堅(jiān)不摧之力,免控,加小攻擊暈眩;風(fēng)暴之怒,你如果一定要走邪道,我們真的攔不住你;風(fēng)暴再臨,嗯,如果劣勢得很明顯,那就這個吧。
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