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DNF劍盾技能是否必學(xué)
時間:2014-09-28 11:56:38 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 49 次
新職業(yè)在加點上往往都是爭議比較大的,因為缺乏實戰(zhàn)的效果來做證明,一起只能以理論為基礎(chǔ),最近很多玩家都在討論劍盾這個技能,當(dāng)然玩家們的開放也是不一樣的,下面分享兩邊比較有代表的一些理解看法。
新職業(yè)在加點上往往都是爭議比較大的,因為缺乏實戰(zhàn)的效果來做證明,一起只能以理論為基礎(chǔ),最近很多玩家都在討論劍盾這個技能,當(dāng)然玩家們的開放也是不一樣的,下面分享兩邊比較有代表的一些理解看法。
1.前期大家都仗著手有利器自然是沒什么感覺,好像劍盾用的很嗨!
其實70級前什么職業(yè)刷圖都是沒難度的,如果你說有難度了,再去練下手感和走位。
不扯廢話,知道劍盾大家不是看它的傷害而是他的釋放后強制打斷的BUFF,要到5連的時候傷害爆表,理論上也是很方便,因為騎士自帶霸體技能,那么在這么前提下是不會出問題。
但問題是,后期boss多是自帶一些會強制打斷你的技能,而劍盾卻要一直貼身連5次(大家都有滿級號,都刷過異界魂之類),就算有霸體,這難度有多高。
況且其實多數(shù)的技能百分比不是很低,你有時間打一套不一定能完成的5連的時間,你的所有技能都夠輪番上一遍了,傷害會低多少?
不要動不動就噴別人腦殘(剛看了會帖子),其實我估計你都達(dá)不成,我也不敢說一直可以連著,不是很順手。
總之這個技能沒說的那么神,不加也沒什么,還有那么多暈眩技能,無限打斷流也是可行的。
2.雖然不是歧視什么的...但是一個不用劍盾又沒特殊遠(yuǎn)古的精靈在物理百分比輸出職業(yè)里面是處于墊底那一層的...甚至連主修物理流的彈藥都比不過...
現(xiàn)在等級低而且物理技能百分比基礎(chǔ)傷害沒被削弱的時候可能沒什么感覺,要是國服實轉(zhuǎn)了45基礎(chǔ)百分比減少30%,劍盾連鎖的傷害加成提高的改動之后,精靈要是不連鎖的話傷害只能用感人來形容...不過就算現(xiàn)在和其他中上水平的物理輸出職業(yè)比較,不連鎖的精靈一樣沒優(yōu)勢
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