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永恒世紀新手全方位游戲介紹
時間:2014-09-03 10:42:21 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 13 次
永恒世紀是一款馬上要出的精品大作,那么游戲中有哪里系統(tǒng)呢?下面一起看看永恒世紀新手全方位游戲介紹吧。
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一.游戲介紹
《永恒世紀》是由上海天高網(wǎng)絡打造的一款以玄幻風格為主要風格,以大規(guī)模城邦爭奪戰(zhàn)為主題制作的RVR型3DMMORPG大型網(wǎng)絡游戲。
該游戲以玄幻架空世界為主要背景,采用國內(nèi)一流游戲開發(fā)引擎虛幻3引擎打造,在玩法方面也有多項突破和創(chuàng)新。采用unreal3 3D圖形引擎打造出精美細膩的畫面表現(xiàn)、真實出眾的動作表現(xiàn)和酣暢淋漓的打擊感,完美演繹了游戲的最大特色——超大規(guī)模RvR戰(zhàn)斗。
二.游戲背景
在一場因信仰爭端引發(fā)的“神敕之役”中,戰(zhàn)敗消亡的“創(chuàng)造神”的精神及神力被分裂為無數(shù)碎片,凝結(jié)成擁有不可思議力量的“原力之石”散落大地,作為共生體的“破壞神”進入永恒休眠狀態(tài)。而在世間8大種族的殘酷生存斗爭中,形成的“極惡”力量又將“破壞神”喚醒,魔靈降臨大陸。世間7大種族因共同對抗魔靈軍團而結(jié)盟,更借助“原力之石”力量獲得最終勝利,“破壞神”被封印,永恒王國建立。
“原力之石”力量帶給了人類的日益強大,而其力量的廣泛濫用也層出不窮卻又屢禁不止,人們終在一次嘗試禁忌召喚術中,誤將封印“破壞神”的結(jié)界之門開啟,破壞神的力量被徹底喚醒,魔靈軍團再現(xiàn)人間。通向破壞的序曲被奏響。人們?yōu)閷鼓ъ`軍團再次對“原力之石”力量探索,通過原力之石的力量,裝備鎧化、寶石鑲嵌、幻獸操縱等等方式逐漸成為可能,英勇的勇士們在神的召喚下為了收復失地拯救親人,展開了一段艱險刺激的創(chuàng)造、拯救之旅。
三.游戲特色
多樣的裝備玩法體系
豐富多彩,種類繁多的裝備打造,數(shù)值提升調(diào)整為游戲最大的特色,游戲在吸取了眾多RPG游戲的精髓后,提煉設計出玩法多樣、功能強大的裝備系統(tǒng)。玩家可以通過生產(chǎn)、合成、收集、復刻、洗練、套裝搭配等諸多手段對自己的裝備完成提升和搭配,豐富的符文套裝組合方式使裝備能夠切合玩家自身的技能習慣搭配出更多體系。從而在單人PVP、小組競技及城戰(zhàn)中形成更多的戰(zhàn)術搭配,使對抗性更加深入有趣。
經(jīng)典的職業(yè)體系
游戲總共設計了三個基本職業(yè)和六個各具特點的職業(yè)進階,六大職業(yè)結(jié)合和借鑒了魔獸的天賦設計和夢幻西游的技能心法設計的優(yōu)點,創(chuàng)造出了獨樹一幟的技能系統(tǒng)。玩家通過對技能的升級和對屬性點數(shù)的調(diào)配可以DIY出自己獨具特點的職業(yè),不同的職業(yè)在游戲中能發(fā)揮不同的作用,或遠攻、或近戰(zhàn)、或防御、或輔助,玩家在戰(zhàn)斗中既能獨擋一面,又能通力合作,同心協(xié)力,共同御敵。
戰(zhàn)術縱橫的城戰(zhàn)系統(tǒng)
在《永恒世紀》游戲中,玩家的終極目標并不是單人的裝備數(shù)值成長,也不是PVP的單人成就,城戰(zhàn)系統(tǒng)才是游戲的精髓核心系統(tǒng),傳統(tǒng)的城戰(zhàn)系統(tǒng)主要以大規(guī)模對抗和榮譽來刺激玩家進行對抗,或者生硬的以陣營或勢力強行造成PVP行為,但是永恒世紀一改這種群毆亂戰(zhàn)的方式,以多城邦方式增加城戰(zhàn)戰(zhàn)略的選擇性,以資源科技獲取為利益爭奪點,造成公會成長的多樣性發(fā)展和更多的對抗玩法,再現(xiàn)戰(zhàn)國時期波瀾壯闊的英雄時代,合縱連橫,戰(zhàn)略布局成了城戰(zhàn)的主要因素,完成了游戲城戰(zhàn)史上的由戰(zhàn)術對抗改為戰(zhàn)略爭奪的重大轉(zhuǎn)變。
豐富多樣的物品系統(tǒng)
游戲中的物品種類繁多,分為武器、裝備、飾品、時裝、消耗品、坐騎、寶石、符文、工具、任務品、材料等十幾個大類。每個大類中又有若干個小類。游戲的物品產(chǎn)出體系采用了最大限度的隨機,玩家在游戲中很少看到兩個一模一樣的物品。這樣既保證了游戲世界物品的多樣性又最大程度的提高了服務器效率。不論是怪物掉落還是生活技能制造玩家都不會提前知道獲得的物品具體屬性是什么,在物品獲得的一瞬間給玩家充分的驚喜。
妙趣橫生的副本體系
《永恒世紀》擺脫了以往以殺怪為主,推倒BOSS,道具產(chǎn)出為主要功能的傳統(tǒng)副本設計,增添了更多的趣味性、故事性和探索元素,從而豐富了乏味的副本功能,玩家在副本中需要更多注意的并不是怪物和BOSS,隨機出現(xiàn)的陷阱和迷宮都會為副本探索造成困難,只有小心的合作才可以協(xié)力通關,而且在劇情設計中,副本的各種難度系數(shù)又使同一個副本增加了更多的挑戰(zhàn)性,從而獲得更多的玩法,在劇情設計中,游戲的世界場景也會通過副本的通關發(fā)生改變,一座城市的興衰也會因你的參與出現(xiàn)不同的效果。而且副本除了獲取怪物掉落外,最終的評分也會影響額外的獎勵,使得完成副本本身也更具有挑戰(zhàn)性。
玩法多樣的公會基地
游戲中的公會不再僅僅是一個概念,而是存在實實在在的公會基地。公會基地就是公會成員的“家”。公會成員可以在公會基地中建設各種建筑,包括公會議事廳、生產(chǎn)、民居、祭壇、設計院等數(shù)種建筑,玩家通過修建建筑物美化公會基地并提高公會的能力同時也能為公會成員謀福利。這種公會基地經(jīng)營和養(yǎng)成的玩法大大地豐富了游戲的可玩性。
四.特色系統(tǒng)
公會系統(tǒng) 考古系統(tǒng) 競技場系統(tǒng) 符文(寶石)鑲嵌系統(tǒng) 復刻系統(tǒng) 鎧化系統(tǒng) 生產(chǎn)銘文系統(tǒng) 運鏢系統(tǒng) 破魂系統(tǒng) 升格系統(tǒng) 套裝系統(tǒng) 裝備升星系統(tǒng)時裝系統(tǒng) 騎乘系統(tǒng) 經(jīng)濟系統(tǒng) 好友系統(tǒng) 聊天系統(tǒng) 稱號系統(tǒng) 傳送系統(tǒng) 組隊系統(tǒng) 收集系統(tǒng)
五.游戲配置
六.職業(yè)介紹
游戲總共設計了三個基本職業(yè)和六個各具特點的職業(yè)進階。三個職業(yè)分別為傭兵、斥候、修靈,三大職業(yè)通過自身不斷地修煉,可進行進階:傭兵可進階為“斗將”和“圣殿護衛(wèi)”;斥候可進階為“劍舞”和“影牙”;修靈可進階為“圣徒”和“陽炎術士”
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