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啪啪三國后期陣容方向猜測

時間:2014-09-03 10:22:04 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 327

啪啪三國中不同時期的陣容角色肯定都是不一樣的,那么后期陣容會變成什么樣子呢?下面小編為大家?guī)砼九救龂笃陉嚾莘较虿聹y,一起看看吧。

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啪啪三國后期陣容方向猜測

最初的陣容打法被玩家定義有五大核心,即司馬,諸葛,周瑜,呂布,云妹,另有無核朋友的飛后宮馬超后宮等也大同小異。三法為弓兵代表,呂布馬超騎兵,趙云張飛槍兵,圍繞著此五人玩家們延伸發(fā)展出現(xiàn)如今的各種不同陣容。當(dāng)初在四星時代依靠上述五人所打造的各種陣容之間在同戰(zhàn)力的情況下尚且存在相互克制關(guān)系,這與開發(fā)商最初制定的兵種相克暗中存在著吻合關(guān)系。

那是一個諸侯紛爭的年代,沒有絕對的王者,只有更強(qiáng)的大R。這里也不得不提到一個另類陣容即暴力五弓,但后期徹底銷聲匿跡。是什么打破了這種原有的平衡,那就是五星時代的到來。在五星時代到來之前諸葛擁有最強(qiáng)開局優(yōu)勢,無論是推圖還是競技他的天雷都可以讓所有人戰(zhàn)栗。當(dāng)初大家也以抽到諸葛為榮,其初始號也成為了各個新區(qū)最搶手最有價值的。

之后五星時代到來,呂布作為第一個被套上五星光環(huán)的卡片讓很多人迷抬起了腰板。但是很快三大法師的集體升星成為了呂布玩家的噩夢,鬼神天生弱智的本質(zhì)讓其在三大法的雷火毒下無所遁形。當(dāng)然,有人說你可以轉(zhuǎn)修羅嘛,那是法師殺手。但大多數(shù)呂布玩家寧可頂著漫天的雷火毒,最終還是選擇鬼神而放棄了修羅。新增的背水技能是讓玩家做出這一艱難選擇的主要成因之一,這讓原本就顯得很雞肋的修羅變得更加無用。

司馬懿,這個三國歷史上最終笑到最后的男人借著這股五星浪潮又站在了啪啪的紫禁之巔。狼顧完美的繼承了4星時代司馬的所有優(yōu)勢且進(jìn)一步強(qiáng)化,耗氣少、持續(xù)久、雙強(qiáng)化、神被動,一系列的光環(huán)閃瞎了所有人的鈦合金狗眼。但由于其陣容成本要求過高、逆襲難度大等原因卻成為了制約其普及性主要問題,平民朋友要么是弄的四不像陣容,要么根本只能望其項背。

云妹五星屬性的慘不忍睹以及遲遲不開五星挑戰(zhàn)加上其本身三科技的高門檻讓眾多云妹玩家紛紛脫坑,在現(xiàn)如今的老區(qū)中幾乎看不到他們的身影,能堅持下來的十不存一。

最后我們來說一說現(xiàn)如今啪啪的第一人氣王大都督,大家只要猛堆一個嘟嘟配兩buff即使再拉著魏大黑王大個上陣也可以干掉五大閃陣容。4萬戰(zhàn)力的業(yè)炎對戰(zhàn)8到9萬戰(zhàn)力的騎兵隊也可以輕松戰(zhàn)勝,目前周瑜法核確實(shí)是太多厲害,有點(diǎn)失去整體的平衡了。

建議啪啪未來更改內(nèi)容:

1.加強(qiáng)云妹,強(qiáng)化神威傷害屬性,開放其五星挑戰(zhàn)。

2.讓除競技場前10獨(dú)享英雄外,開放所有已出五星挑戰(zhàn),增加游戲平衡及可玩性。

3.加強(qiáng)諸葛亮,他那技能確實(shí)雞肋,與周瑜降智及司馬雙號令相比堪稱垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)。與其人氣明顯名不符,可將眩暈技能改成眩暈期間對方英雄無法攻擊且釋放技能,或在目前基礎(chǔ)上改成有幾率額外造成0.5倍暴擊。

4.調(diào)整修羅呂布屬性在其技能釋放前提下增加3秒無敵,或增加個被動無雙,一定幾率下觸發(fā)一身1秒無敵。這樣才符合呂布戰(zhàn)神身份,鬼神也可如此修改,再增加個針對法系的五星物理卡牌。

5.修改3大天氣預(yù)報員屬性,細(xì)化天氣系統(tǒng),加強(qiáng)其在游戲中的重要性。

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