鎖鏈戰(zhàn)記炎之九領(lǐng)SR以上卡牌實用性介紹
時間:2014-08-26 21:00:05 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 25 次
《鎖鏈戰(zhàn)記》的很多玩家們可能都不太了解炎之九領(lǐng)SR以上卡牌,這個也是很正常的。今天小編就給大家來一一介紹一下。希望能幫助玩家們更好的游戲。
《鎖鏈戰(zhàn)記》的很多玩家們可能都不太了解炎之九領(lǐng)SR以上卡牌,這個也是很正常的。今天小編就給大家來一一介紹一下。希望能幫助玩家們更好的游戲。
首先呢,所有角色假設(shè)覺醒技能全開,好友假設(shè)你懂得選擇適當(dāng)好友,例如法隊會找法師好友。所有的單排直線技能其實都非常難依靠走位來打兩排,判定極小,并不是所有玩家可以輕易辦到(特別在高難度關(guān)卡),但是做得到的。
先來做一個評分標(biāo)準(zhǔn)定義:
撐線防守:防止敵人推進的能力,以及自身及幫助隊友的生存能力
火力輸出 / 回復(fù)數(shù)量:單純攻擊力的輸出量 / 單純回復(fù)力的輸出量
打王能力:打BOSS的能力,亦即單體輸出
清怪能力:殺光一堆敵人的速度
友情吸力:吸引好友使用的效果,這部分可以得高分的角色超少,你懂的
容易使用:使用時要否滿足特定條件才能發(fā)揮實力,例如壓血、自爆、溢補等等
獨特程度:其他角色可以取代的數(shù)量
評判等級:
A = 卓越 / 容易 / 強
B = 一般
C = 差劣 / 困難 / 弱
以上評級以同職業(yè)及同星級比較,以免造成戰(zhàn)士全A弓手全C的情況。
一領(lǐng)忍眾頭目千代女
一領(lǐng)忍眾頭目千代女
撐線防守:B+ (躲遠攻)
火力輸出:A-
打王能力:A-
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A-
獨特程度:B+ / A+ (隱身來說)
點評:
雖然沒有任何增傷能力,但有二珠13倍的強力技能,而且攻擊力數(shù)值狠高,所以仍有中等水平的火力。
爆擊時20%緩速狠難發(fā)動,簡單算一下幾率,觸發(fā)暴擊40%幾率,再觸發(fā)緩速20%幾率,那么總的觸發(fā)幾率就是0.4*0.2=8%,而且緩速了自己還是要正面交峰,對于近戰(zhàn)隊伍不能減少受傷機會,但可以透過緩速拖著各路,方便逐路擊破。
女忍是金卡唯一會隱身的角色,所以可以直接跑向敵方后排輾怪。
劍豪公主吉野
劍豪公主吉野
撐線防守:A- (暈實用)
火力輸出:B+
打王能力:A
清怪能力:A-
友情吸力:B
容易使用:B+
獨特程度:B+
評述:
爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,同樣幾率比緩速更低,只有4%。
技能7倍直線攻擊,可用作清兩路小怪,但由於射出來太幼,要剛好兩路正中使出才能夠打到兩路。
天分送二珠符合五星的身份,在少波或BOSS的關(guān)卡很實用。
火焰劍士索妮雅
火焰劍士索妮雅
撐線防守:B
火力輸出:B+
打王能力:A
清怪能力:A
友情吸力:B
容易使用:B-
獨特程度:B+
評述:
二覺后技能可以達10.4倍傷害,在BOSS回合時提升15%,即是12倍左右,可以一下子秒殺兩路小怪(站格子線上),是打BOSS打小怪都不錯的戰(zhàn)士。
但在一般關(guān)卡的戰(zhàn)力不算高強,而且放必殺容易卡在怪物背后回不來,必殺還是火屬性的攻擊。
老劍豪卜傳
老劍豪卜傳
撐線防守:A-
火力輸出:A
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A
獨特程度:B+
評述:
單體7連擊,每次2倍傷害,共計14倍傷害,由于每連擊都計算武器的攻擊,因此傷害還要再算上7倍的武器攻擊力。其實單體傷害蠻高的,就是要消耗3個法力球,感覺和強運16倍單體沒多少區(qū)別。
一覺加60%移速,追殺還是守家都很實用,不過在自動戰(zhàn)斗中,容易上頭成為小怪集火的對象。
二覺爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,幾率就只有4%。
折斷的剛刀小熊
折斷的剛刀小熊
撐線防守:A-
火力輸出:B
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B
容易使用:A
獨特程度:B
評述:
必殺是單體5倍傷害,還算不錯,只要1珠。
一覺荒地戰(zhàn)斗,提升自身各種能力,在荒地當(dāng)然厲害,但是受場地限制,在其他場合就沒作用了。
二覺爆擊時有10%機率附暈很實用,暈一次可以吃少最少兩次攻擊,打王效果更顯著,缺點是不穩(wěn)定,幾率就只有4%。
厭世的劍士薺
厭世的劍士薺
撐線防守:C+
火力輸出:A
打王能力:A-
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
獨特程度:B+
評述:
必殺是對自己和自身2個單位范圍的全體敵人造成自身血量50%的傷害,這個和大小姐是一樣的,自損清怪技能。
一覺復(fù)仇,不用說也知道什么作用吧,依賴于隊友死亡提升攻擊,實用度不大。
二覺對鬼族增加50%攻擊,在炎之九領(lǐng)地圖作用很大。
春眠的劍士伊吹
春眠的劍士伊吹
撐線防守:C+
火力輸出:A
打王能力:B+
清怪能力:A+
友情吸力:B+
容易使用:A
獨特程度:A-
評述:
必殺是給予自身周圍的全體敵人7.5倍傷害。很好用的清怪技能,雖然沒有土妖精帶眩暈。
一覺窮鼠,又是一個控血技,作用也不是很大,就是臨死前拼一波爆發(fā)
二覺祝福加10%經(jīng)驗值,有幸抽到,可以放后備也不錯,當(dāng)然還是浪費了。
剛劍士左近
剛劍士左近
撐線防守:C+
火力輸出:A+
打王能力:A
清怪能力:B
友情吸力:B+
容易使用:A-
獨特程度:B
評述:
必殺是單體12倍傷害,消耗2珠,和鬼妹是一樣的倍數(shù),但是沒有擊倒效果。
一覺荒地戰(zhàn)斗,受場地的限制因素多。
二覺報復(fù)的太刀,和復(fù)仇類似,只不過加的攻擊力提升到50%
咒術(shù)師艾莉
咒術(shù)師艾莉
撐線防守:C-
火力輸出:A+
打王能力:A+
清怪能力:A
友情吸力:B+
容易使用:A-
獨特程度:A
評述:
必殺是直線范圍全體7倍傷害,還附加中毒,可以一擊清掉2排小怪,中毒效果打BOSS也是不錯的。
一覺還是荒地,不過只提升攻擊和移動速度,受場地的限制因素多。
二覺煉獄之炎,每WAVE提升6%攻擊,增攻BUFF一直備受好評,在煉獄這樣的關(guān)卡,她的作用就更大了。
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