旗幟的傳說通關(guān)攻略
時間:2014-08-25 11:07:58 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1668 次
《旗幟的傳說》是一款戰(zhàn)略RPG作品,游戲在九月分將會放出手機版,游戲目前在PC平臺已經(jīng)有了漢化版,喜歡玩的玩家可以先行體驗PC版,以下分享的是這款游戲的通關(guān)攻略。
《旗幟的傳說》是一款戰(zhàn)略RPG作品,游戲在九月分將會放出手機版,游戲目前在PC平臺已經(jīng)有了漢化版,喜歡玩的玩家可以先行體驗PC版,以下分享的是這款游戲的通關(guān)攻略。
由于沒有逐詞逐句細看,劇情方面可能有些疏忽或錯誤,但大致沒錯,歡迎指正。
首先介紹下大致背景,游戲中有三個主要的種族:人類、巨人、黑裔(Dredge)。Loom神最初創(chuàng)造了人類,后來因為無聊就將人類和野獸融合,便創(chuàng)造了巨人。最初巨人和人類總是發(fā)生戰(zhàn)爭爭奪資源土地。但后來強大的黑裔出現(xiàn)了。為了免于被黑裔滅族,人類和巨人結(jié)成聯(lián)盟,將黑裔趕回了北方荒原,但戰(zhàn)爭之后太陽永遠懸滯在了空中。
我們的游戲開始于上次大戰(zhàn)若干年后,黑裔重新突破了防線開始南下(黑裔其實也是被更為恐怖的黑暗力量驅(qū)趕才被迫難逃),驅(qū)逐屠殺著人類和巨人。為了活命,人類和巨人必須再次聯(lián)手并不惜一切代價擊敗敵人。
故事一開始分為兩條主線,一條是巨人領(lǐng)袖Hakon與人類王子Ludin領(lǐng)導的大軍(實力強大、物資豐富,目的是前往“巨人之鄉(xiāng)”Grofheim),一條是人類獵人Rook領(lǐng)導的逃難者(實力弱小、物資匱乏,目的是尋找任何的安全之所)。兩條線最終在“巨人堡壘”Einartoft相遇。此后Rook線繼續(xù),一直走到Boersgard(結(jié)局)。
貨幣:游戲里戰(zhàn)斗或某些選擇之后會獲得聲望(Renown),聲望可以用來升級英雄或者購買寶物與物資。當聲望比較緊缺的時候,我們需要在購買物資與C升級英雄之間做出選擇。
行軍:行軍系統(tǒng)是一大亮點。我們必須時刻關(guān)注物資的消耗,一旦物資耗盡,我們的士兵或難民便會餓死。同時還有必要關(guān)注士氣,士氣過于低落會影響英雄的戰(zhàn)斗(不過簡單難度下影響不是很明顯)。行軍途中會經(jīng)過村莊、城市或者神之祭石(Godstone),在這些地點會自動扎營并觸發(fā)事件。這些地點中大多數(shù)會給我們帶來補給,我們可以購買物資,但有些時候會隱藏著危險……
選擇:游戲里充滿了各式各樣的選擇,來解決隨時隨機觸發(fā)的各種矛盾。矛盾既存在于敵我之間,也存在于我們的軍團內(nèi)部。不同的選擇會有不同的效果,這取決于我們的智慧和運氣還有英語水平= =……關(guān)鍵時刻的抉擇是十分關(guān)鍵的,可能會決定某人的生死,而有些選擇則不會有太大影響。有時為了選擇最佳的一個我不斷地讀檔嘗試……
英雄:英雄是戰(zhàn)斗的核心,是能在戰(zhàn)場上操縱的單位(雖然故事里是數(shù)千巨人同屏= =但我們只能操縱6個)英雄殺敵達到一定數(shù)目便可以通過消耗聲望來升級。不同的英雄有不同的特殊技能,根據(jù)我們的需要來自由搭配。巨人是戰(zhàn)斗的強力武器,血厚攻高,但由于英雄會擋住身后的英雄,所以過多的巨人(占4格) 會造成戰(zhàn)場的擁堵。隨著劇情發(fā)展,某些英雄會犧牲或被判,總之這些英雄會從我們的列表中消失,我們之前花在他們身上的升級聲望之類的就付諸東流了。不過不用擔心,大多數(shù)英雄會一直跟隨你到最后的決戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗時戰(zhàn)棋模式,這個不用多說,每當敵人只剩下一個之后我們的英雄就可以“一波推”了。戰(zhàn)斗中英雄“戰(zhàn)死”的話是不會真死的,這個不用擔心。
以下是我個人的一些抉擇,僅供參考。
游戲開始不久,Rook一行逃到Frostvellr,遇到了瘋子Ekkill,這家伙試圖殺掉你們。后來有個叫Onef的人跑來幫助你,告訴你物資的位置并幫助你戰(zhàn)斗。離開Frostvellr后Ekkill會追上你請求加入你,我選擇了接受他們。后來(相當靠后)才發(fā)現(xiàn),Ekkill在加入你之后不會引起麻煩,而Onef才是包藏禍心的人,他捅了Rook一刀,差點殺死了Oddlief,差點綁架了Alette。而這個Onef在捅刀子之前居然還跟我討論巨人的忠誠問題,擦!
Rook在路上食物一直不足,有次遇到了一片水果林,你可以選擇大量采摘或者謹慎對待,我先用羊試了試,然后親自試了試,最后發(fā)現(xiàn)時沒有毒的,擦,被制作人耍了= =。
在“巨人堡壘”Einartoft時,黑裔會進攻巨人的一座宏偉的大橋,法師Eyvind想要摧毀這座橋爭取時間,而巨人們拒絕摧毀祖先的奇跡。此時需要選擇強行炸橋或在保衛(wèi)大橋。我選擇了炸毀大橋,炸橋時巨人們(Iver和Krumr除外)會前來阻止,我不得不殺掉他們。之前使用過的巨人英雄Fasolt也不得不死在我的刀下,所以沒必要培養(yǎng)他了。
快到最終地點時會遇到一個神之祭石,大家會去采摘黑莓,此時選擇中間兩個加入大家會有正面效果,大量提升狀態(tài)。隨后會遇到一場暴風雪,選第一個全力搜索是損失最小的。
最終決戰(zhàn)要面對黑裔的領(lǐng)袖Bellower,這家伙是無敵的,女法師Juno提供的辦法是先將其打到虛弱(低護甲低生命)后用一支特殊的銀箭將其射傷,受傷的Bellower精神虛弱,Juno便可以控制他的思想,讓他相信自己死了(沒有真死)。從游戲方面來說,這個Boss比較惡心,輪到他行動時他會自動回滿護甲和血,所以我的打法是在最后“一波推”的時候用巨人將其圍住并打掉部分護甲和血,然后讓Rook用技能:標記一個敵人,使周圍所有可以攻擊該目標的友方單位一起攻擊他。此時BOSS虛弱,然后Rook的女兒Alette用銀箭將之射傷。不過Alette被BOSS殺死。
我決戰(zhàn)時的英雄:Hakon Rook Mogr Iver Krumr Alette。
有時候需要選擇走哪條路,我只走了我認為安全的一條,所以不知道另一條會有什么事發(fā)生,歡迎知道其他劇情的同學補充。
居然忘了說最大亮點,個人覺得最吸引人的是畫面和音樂?。?!不愧是Austin出手!!Malu也參加了音樂制作,1月份還是她發(fā)信告訴我我才知道這款游戲的
還有補充一點,最后固守Boersgard時,每天你都會損失一些士兵和巨人,每天都需要做一個選擇,每個選擇會耗費一整天。第一天我選擇給隊伍找安全的住所,選擇是駐扎在廢棄的屋子里,然后每個屋子都選個人來負責處理雜事。這樣第二天會有最大收益。然后第二天去尋找食物,最后我的結(jié)果是召集大家告訴他們現(xiàn)在的狀況,大家更謹慎地對待食物,更有效的分配,所以食物可以吃地更久了。第三天去城墻和Iver擊退敵人進攻。然后堅持到Hakon帶大軍趕到。這些選擇可能不是最完美的,但絕對不是最差的。
補充:
Hakon一隊人在爬一個高坡時會出現(xiàn)意外,物資車向懸崖滑去,綠衣巨人Gunnulf在它掉下去的剎那抓住了它但巨人自己也陷入了危險。如果想要保住這個高攻擊巨人的話就連續(xù)兩次命令他放手,否則他會和車子一起摔死。在Frostvellr時可以給Onef照著臉來一拳然后轉(zhuǎn)身就走,但是會少十幾天的口糧,只剩三天,我買不起那么多口糧,所以我不得不接受Onef的“幫助”。
Juno讓Eyvind去一個城市去等他,后來玩家去到那里之后發(fā)現(xiàn)Juno不在,我們可以選擇等或者馬上離開。等的話會損失很多物資,我選擇立即離開,離開時也會出現(xiàn)問題,選擇蹚水過去無負面效果。離開后不久Onef背叛。
在“巨人堡壘”Einartoft選擇強行炸橋收益并不大,選擇在橋上與巨人們并肩戰(zhàn)斗,三天可以打三場,賺取三十余點聲望,打到第三場時斷臂Iver會出場幫忙,打完后Iver回到巨人大廳勸巨人王炸橋,這樣不需要再戰(zhàn)斗就可以完成炸橋了,巨人Faslot可以幸存。
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