魔靈召喚技巧匯總
時間:2014-08-18 21:35:15 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 482 次
《魔靈召喚》中比較多的內容讓新手玩家可能不太好上手,下面帶來游戲技巧匯總,希望對大家有所幫助。
《魔靈召喚》中比較多的內容讓新手玩家可能不太好上手,下面帶來游戲技巧匯總,希望對大家有所幫助。
1.) 同一款魔靈
不同星級的分別在于基礎能力即白字能力
當然只有提升的只有體力,攻擊力跟防御力
其他素質不會改變,而實際即是差多少呢
是1.36倍
即4星滿等30級跟5星滿等35級 以上三圍實際差1.36倍
換句話說五星跟六星素質差是1.36倍
EX.覺醒火犬五星35級500攻
覺醒火犬六星40級 500 * 1.36 = 681攻
血防同理
順帶一說覺醒的話三圍的增幅是不固定的
但所有覺醒魔靈都會提高1攻擊速度
2.)以進化方式吃掉同樣的魔靈也是可以提升技能的
提升技能條件是吃同款可不屬性的魔靈覺醒不覺醒都沒差而且不會迭的
即1只1技的魔靈吃了1只已經(jīng)升到3技的魔靈出來還是1->2
但不同款即使技能名稱一樣的魔靈吃下去也是不會升的
例如水地獄犬(圍剿)吃火犬神(圍剿) X 是不會升的
3.)風小惡魔3技傷害有2段
第1段是高傷單體
第2段是低傷全體
其實第1段的傷害總數(shù)是第2段整體的和
找回該文獻的描述
風惡魔是三段傷害,依次遞減,被選中目標第一次傷害是其他魔靈的傷害之和(比如其他四只總共打出1000那么被選中的第一下傷害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。所以說魔靈越多,傷害越高,就是這么來的。
所以其實不只魔靈數(shù)有影響第1段輸出其他魔靈的素質也會影響
比方風小惡用3技打水上犬隊友是3只硬綁綁的火方舟
因為火方克屬防高第1段的水上也不會超痛的
雖然這網(wǎng)站盜文居多但這說是可以相信的
4.)風希護盾有多厚?
沒覺醒5星35等也是超薄 大概跟岡本差不多
覺醒應該會好一點應該會變成杜蕾斯的
六星滿等風希的盾大約可以擋掉8000傷害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敵方風丑大招一扔,我都能擋掉前兩次傷害,第三次傷害才會破盾.
5.)「自身XX上限」的技能 其實是看白字能力 即是符文額外的素質是不會計算
唯「自身XX」的技能是會以臨場情況計算
例如悲劇火亡靈3技只吸3000-4000 水地獄犬的偷襲會受隊友技能影響但相對受到緩速DEBUFF也會有影響風騎士限速亦會影響風弓2技跟水地獄犬2技
而隊長領袖技能提升的素質如提升高擊力防御力體力等都是計算魔靈的白字能力啊
但現(xiàn)場的BUFF跟DEBUFF 是看臨場數(shù)值
6.)魔靈是會出生在召喚陣的附近 不論你是打回來的 開卷開出來的 禮物盒送的
商店買的會在商店附近旁出生
所以如果你魔靈多會LAG 就將魔靈召喚陣拉到分浮島
7.)為什么大家都大推暗元素
因為暗元素3技能3回合反傷 HP又不會低過1 根本是偷了拉姆斯龜殼的蠻王
而巨人地下城的特色就是巨人被暴擊就會反擊而且很痛
因為這個微妙的關系大家就用暗元素推到100%暴擊去反死巨人了
結論:暗元素OP
8.)技能提升的減益效果觸發(fā)率是用本身技能的機率是乘 不是加上去的
技能提升的減益效果觸發(fā)率是用加的但BUFF是用乘的
所以水仙滿技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%
水上犬護盾則20%*(1+30%)=26%
個人還是對這點有保留但有reference
我會再去測試測試水犬神
9.)觸發(fā)減益效果的流程如下
-1.)攻擊 發(fā)動陷阱卡爆炸陷阱
-2.)命中 與 未命中
未命中不會觸發(fā)暴擊, 及減益效果的但其他效果還是可以的
EX.覺醒火犬神的強化利爪巴下去MISS了 還是有30%繼續(xù)巴下去
這些效果都有個特色就是根本不關效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了
還有賞金連射....精靈1技等等你懂的
-3.)觸發(fā)效果與否
這個就是看技能本身的機率了
例如滿技水仙1技就是60% 沉睡是100%
如果沒觸發(fā)就沒有減益效果 這兒就結算了
如果觸發(fā)了再來計算命中與抵抗
-4.) 效果命中與抵抗
效果抵抗跟效果命中的公式如下
100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率
所以百命百抗矛盾大對決由命中勝出
若機率低于15% 以15%計算
若機率高于85% 以85%計算 (樓下N樓指證)
15≥ 命中率 ≤ 85
魔靈基礎命中皆為0% 但都有15%抵抗上限為100%(超出值無條件舍去)
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