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忍者必須死2喂食系統(tǒng)解析

時(shí)間:2014-08-16 09:53:30 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 31

喂食系統(tǒng)的上線使得很多玩家都非常的震驚,用包子換金幣,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的賺錢方法,但是真的有那么好的事情嗎?下面就來(lái)看看小編的分析吧。

喂食系統(tǒng)的上線使得很多玩家都非常的震驚,用包子換金幣,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的賺錢方法,但是真的有那么好的事情嗎?下面就來(lái)看看小編的分析吧。

忍者必須死2喂食系統(tǒng)解析

以目前的狀況我們可以把玩家分成如下幾類:

低端玩家:每天十局以內(nèi),以完成每日任務(wù)為終極目標(biāo)。

中端玩家:每天10—20局,完成每日任務(wù)的基礎(chǔ)上再刷幾把金幣。

高端玩家:每天20局以上,以刷金為終極目標(biāo)!

目前坐騎有四頭,每天三次,一次12個(gè)包子,一天需要36個(gè)包子才能做完喂食的任務(wù),至于收益,大概在2—3萬(wàn)金幣。

事實(shí)上我們一天只能收到30個(gè)包子,別人送的再多也白搭,只夠我們做10次喂食,至于有人說(shuō)系統(tǒng)還是會(huì)按時(shí)間送包子的,那我只能呵呵了?,F(xiàn)階段部分玩家還感覺(jué)不到壓力是因?yàn)橹斑€有不少存貨,收支不平衡遲早會(huì)出問(wèn)題。

所以說(shuō),小伙伴們?cè)谖故诚到y(tǒng)上要客觀看待,根據(jù)自身的情況合理安排包子的去向,部分玩家一局下來(lái)2500—3000的金幣,顯然比喂龍要?jiǎng)澦恪0佑貌煌炅嗽俳o鳳凰和精靈龍分點(diǎn)就可以。至于任務(wù)都不做專門喂龍撿錢的,呵呵,這文字想來(lái)他們看了也沒(méi)用。

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