疾風(fēng)勇者傳刺客PK技能解析
時(shí)間:2014-08-07 21:13:26 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 25 次
《疾風(fēng)勇者傳》這款游戲是目前少有的以競(jìng)技場(chǎng)作為游戲重點(diǎn)玩法的作品,游戲中多達(dá)三個(gè)不同的PK玩法,讓各位玩家們?cè)谟螒蛑蝎@得了非常不錯(cuò)的體驗(yàn),各大職業(yè)中土豪我們就不說(shuō)了,而真正喜歡PK的玩家都是以刺客為主,為什么呢?以下為大家詳解。
《疾風(fēng)勇者傳》這款游戲是目前少有的以競(jìng)技場(chǎng)作為游戲重點(diǎn)玩法的作品,游戲中多達(dá)三個(gè)不同的PK玩法,讓各位玩家們?cè)谟螒蛑蝎@得了非常不錯(cuò)的體驗(yàn),各大職業(yè)中土豪我們就不說(shuō)了,而真正喜歡PK的玩家都是以刺客為主,為什么呢?以下為大家詳解。
和推圖不一樣的是,你PK的對(duì)手是活生生的人,懂得躲技能懂得走位,所以技能不僅僅是傷害高就代表好用,更多的是需要足夠高的泛用性,譬如機(jī)動(dòng)性、操作性、簡(jiǎn)便性等等,所以一些我們推圖的常用技能在PK的時(shí)候需要重新定位一番。
暗殺
快速移動(dòng)到最近鎖定目標(biāo)前給予重?fù)簦ㄈ绻秶鷥?nèi)沒有目標(biāo)則朝當(dāng)前方向移動(dòng)一段距離攻擊)
這個(gè)技能操作性非常高,可以穿越大部分的飛行技能,譬如法師的各種冰球火球閃電和刺客的飛刀等等,也可以用來(lái)作為快速接近對(duì)手進(jìn)入輸出姿態(tài)的技能,通常作為起手技。但是由于需要操作移動(dòng)方向,而且范圍并不算大,所以一定要瞄好對(duì)手所在位置并且確認(rèn)對(duì)方在射程內(nèi)再使用,否則漫長(zhǎng)的CD和詭異的位移會(huì)把你直接帶進(jìn)劣勢(shì)。
致命暗刀
刺客朝向放出多把飛刀,飛行一定射程,持續(xù)有傷害
看似樸實(shí)無(wú)華但其實(shí)非常實(shí)用的一招,傷害判斷極大,覆蓋了盜賊面前差不多150度的范圍。這招由于便捷而且不會(huì)產(chǎn)生多余動(dòng)作,在我們和別人進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)的時(shí)候可以卡CD用,接近對(duì)手用一次飛刀然后迅速拉開距離是盜賊對(duì)付近戰(zhàn)職業(yè)磨血的好辦法。
無(wú)敵連環(huán)斬
朝當(dāng)前方向快速的連續(xù)斬?fù)舳嗟?/p>
盜賊單體輸出最高的技能,在推圖的時(shí)候一輪連斬激活寶寶怒氣技幾乎可以秒殺一大群小怪,在PK中的用處卻不是很大。釋放的時(shí)候由于會(huì)原地不動(dòng),而且攻擊范圍幾乎就是自身的近戰(zhàn)范圍,對(duì)手無(wú)論是繞到身后還是直接躲開都是輕而易舉的。而且由于連斬期間無(wú)法進(jìn)行其它動(dòng)作,幾乎就是一個(gè)活靶子,破綻大的不得了,很可能會(huì)被對(duì)方用遠(yuǎn)程技能洗一輪血。真要使用這個(gè)技能,最好是配合潛隱一起,在對(duì)方無(wú)法作出反應(yīng)的時(shí)候直接發(fā)難。。
潛隱
使刺客隱形一段時(shí)間
盜賊PK的招牌技,經(jīng)過(guò)一次改版以后攻擊再也不會(huì)讓自己現(xiàn)形了,實(shí)用度直接上升了N個(gè)檔次。雖然隱形期間還是會(huì)被對(duì)方打到,但是依然不妨礙它是我們?nèi)寄鼙l(fā)壓血的最好起手式。潛行暗殺接連環(huán)斬接旋風(fēng)刀能一次將一個(gè)同級(jí)別的對(duì)手壓剩血皮,所以這次爆發(fā)也是我們應(yīng)該珍惜的。
回旋旋風(fēng)
遠(yuǎn)程技能,釋放時(shí)刺客360度轉(zhuǎn)身伴隨斬殺,從自身位置放出一個(gè)龍卷風(fēng)(類似魔法首領(lǐng)的那種),該特效會(huì)向著最近敵人較慢移動(dòng),主要功能,范圍較大,出招帶護(hù)身,多段攻擊控制敵人。
盜賊射程最高的遠(yuǎn)程技能,飛行速度極慢,但是范圍卻很大。這個(gè)技能與其說(shuō)是一個(gè)傷害技能,不如說(shuō)是一個(gè)控制技能。緩慢的飛行速度注定了對(duì)手要躲開它其實(shí)相當(dāng)容易,但是其實(shí)也等于同時(shí)限制住了對(duì)手的去路,我們可以靈活使用這個(gè)技能來(lái)將對(duì)手的行動(dòng)鎖死同時(shí)進(jìn)行一波爆發(fā):人、墻壁、回旋刀三者形成一個(gè)三角形將對(duì)方夾在中間是一個(gè)非常理想的狀態(tài),然后往敵人身上猛力灌注你的怒火吧。
狂暴
使刺客閃避提升一定倍數(shù)持續(xù)一段時(shí)間
看起來(lái)好像很好用,但其實(shí)就是一個(gè)推圖技能。閃避看起來(lái)很美,但實(shí)際上關(guān)鍵的時(shí)刻完全不能指望,雖然持續(xù)的時(shí)間比潛隱要長(zhǎng),但是在場(chǎng)面把控能力上幾乎等于0。雖然狂暴可以很好的增加刺客的生存能力,但可惜的是,在你死我活的PK場(chǎng)合中,短時(shí)間的生存力增加什么都帶不來(lái)。
以上就是阿風(fēng)的一些PK技能的分析,我個(gè)人建議放棄狂暴使用另外5個(gè)技能作為我們的PK搭配,狡猾、致命的刺客才是戰(zhàn)場(chǎng)上最恐怖的存在。
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