鎖鏈戰(zhàn)記弓隊(duì)及各弓手詳細(xì)分析
時(shí)間:2014-08-04 10:31:59 來源:鎖鏈戰(zhàn)記國服吧 作者:腐乳口味優(yōu)酸乳 熱度: 126 次
《鎖鏈戰(zhàn)記》中的卡牌分了很多職業(yè)。祭祀,法師,弓手,騎士等等。面對這么多職業(yè)玩家一般可以對自己的隊(duì)伍進(jìn)行多職業(yè)混編,但也有一些玩家編程由單個(gè)職業(yè)組成的隊(duì)伍。今天小編就給大家詳細(xì)說一說弓隊(duì)及各弓手詳細(xì)分析。
《鎖鏈戰(zhàn)記》中的卡牌分了很多職業(yè)。祭祀,法師,弓手,騎士等等。面對這么多職業(yè)玩家一般可以對自己的隊(duì)伍進(jìn)行多職業(yè)混編,但也有一些玩家編程由單個(gè)職業(yè)組成的隊(duì)伍。今天小編就給大家詳細(xì)說一說弓隊(duì)及各弓手詳細(xì)分析。
弓隊(duì)的優(yōu)點(diǎn):
① 很多弓手都具備相當(dāng)不錯(cuò)的輔助能力(覺醒來說,擁有非常多的回血類技能,必殺上,詩弓,傳說等角色強(qiáng)大的輔助能力絕對是整個(gè)游戲里屈指可數(shù)的
② 國服版本里攻速領(lǐng)先法師(最近更新攻速1.5s了,之前是2s,由此傷害提高還是很明顯的
③ 能力比較全面(后面詳說
弓隊(duì)的缺點(diǎn):
① 很怕?lián)敉诵Ч?就是彈彈彈,被boss彈幾下就直接回老窩了
② 缺乏有效的清場手段(目前最強(qiáng)力的清場群攻弓是精靈島的暗弓,亂射16箭,每支有0.9倍傷害,附帶暗盲,對比法師的各色全秒,雖然也算不錯(cuò),但是還是差了不少
③ 近戰(zhàn)角色非常之少(目前只有年代記是近戰(zhàn)弓而且還不知道啥時(shí)候能出
要想組起心儀的隊(duì)伍 就要對弓手有一定的了解 所以下個(gè)內(nèi)容按照酒館順序分析一個(gè)各個(gè)弓卡
副都系列:
副都主要偏重向還是戰(zhàn)士,雖然有弓手但是都是sr
第一張:
國服還沒出
圖鑒及二頭身:
個(gè)人點(diǎn)評:
必殺3珠。6箭,單支2倍,帶擊暈。
很不實(shí)用,3珠雙色隊(duì)容易卡珠,單色隊(duì)比她優(yōu)秀的太多,而且三珠只有6箭亂射,清場效果忽略不計(jì),最后boss出手的話,3珠12倍,帶個(gè)擊暈,更不劃算了。
覺醒來說,實(shí)測沖動(dòng)不疊加(竟然不疊加)況且有比她更好用不用氪金就能入手的執(zhí)著魔神,所以此覺醒差評。至于那個(gè)每次擊倒2%攻擊疊加,本身滿破atk7000都不到的攻擊,想憑這個(gè)基礎(chǔ)搏傷害,只能呵呵,而且打得死打不死還是良說,同樣差評。
第二張:
圖鑒及二頭身:
個(gè)人點(diǎn)評:
除去好評的劇情和沒啥太大難度的入手外,雙圍差評必殺差評覺醒差評。
森弓的廢真的已經(jīng)聞名遐邇馳名中外了,必殺2珠。7箭,單支1.5倍。
差評,不考慮雙圍不考慮其他,單純看這個(gè)必殺的話,單珠達(dá)到了國標(biāo)線的倍數(shù)了,但是亂七八糟的都考慮上的話,2珠丟的箭數(shù)不夠,沒有附加,本身超低雙圍,只能呵呵。
覺醒森林地形不予置評,泛用性相當(dāng)?shù)?。不過身為森林王者,感覺這個(gè)覺醒毫無違和感
二覺后備,現(xiàn)在活動(dòng)送后備同效果的弓(聯(lián)動(dòng)的弓妹子),有免費(fèi)的干啥不用免費(fèi)的。
除去劇情里呆萌的森弓大叔好評外,雙圍超級差評必殺差評覺醒超級差評。
第三張:
國服還沒出
圖鑒及二頭身:
個(gè)人點(diǎn)評:
必殺2珠。罕見的阻擋效果,戰(zhàn)略效果相當(dāng)不錯(cuò),好評。雖然持續(xù)時(shí)間只有10s(要知道錘錘也不過15秒啦),但是手操得到,10s足夠做很多事了
一覺滿血攻擊10%提高,二覺bosswave攻擊20%提高,理想狀況下,在bosswave攻擊提高30%,不算后備的話,7140*1.3=9282,算最佳后備的話,7140*1.55=11067
這種不考慮在場光環(huán)的最優(yōu)情況,實(shí)際的攻擊數(shù)值這么高的sr還是要給好評的。
地雷山脈:
弓手只有一個(gè)機(jī)械弓登場
圖鑒及二頭身:
個(gè)人點(diǎn)評:
華麗的雙圍,9150是什么節(jié)奏 不過18cost也一定程度說明問題了
必殺1珠。單珠5.5倍,帶暗盲。好評,1珠不卡珠,最遠(yuǎn)阻擊專殺弓法勁舞團(tuán),秒不死有暗盲,但是我們知道弓法和勁舞團(tuán)一片貧血,機(jī)械弓的高雙圍和5.5倍單珠傷害足夠了。
一覺異常狀態(tài)免疫,很好用,畢竟遠(yuǎn)程瞎了就真瞎了,不考慮其他輔助的話,此覺醒非常實(shí)用。好評如潮
二覺,碩果僅存的,非常罕見的,無比珍貴的弓手光環(huán)(此處請腦補(bǔ)掌聲),光環(huán)效果除自身外全部弓手攻和減傷均10%,簡直好評如潮。
其實(shí)相對來說,個(gè)人感覺還是更適用于純色弓隊(duì),畢竟光環(huán)自身不適用,雙色隊(duì)的話等于兩個(gè)隊(duì)友吃不到光環(huán),有點(diǎn)虧,不過也沒甚大的影響啦。另外1珠必殺雖然不容易卡珠,但同樣傷害不算多高,并不是很適合當(dāng)主輸出手。
就抽卡來講,雖然身處地雷山脈,這個(gè)抽卡是呵呵的,但是因?yàn)椴黄凭途陀幸话鉺r的滿破雙圍,一破就等于戒卡滿破雙圍,兩破就混跡進(jìn)滿破酒館卡的界線了,所以抽一抽氪一氪還是靠譜的。
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