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拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

時(shí)間:2014-07-30 17:13:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 25

在三國(guó)演義里面,司馬懿可是魏國(guó)了不起的謀士,魏國(guó)能夠跟諸葛亮對(duì)抗的也就只有他了,如此厲害的人物在拼戰(zhàn)三國(guó)志里面會(huì)有怎樣的效果呢?我們一起來(lái)看看。

在三國(guó)演義里面,司馬懿可是魏國(guó)了不起的謀士,魏國(guó)能夠跟諸葛亮對(duì)抗的也就只有他了,如此厲害的人物在拼戰(zhàn)三國(guó)志里面會(huì)有怎樣的效果呢?我們一起來(lái)看看。

先解釋一下司馬的軍略和主動(dòng)。

軍略:同時(shí)消除任意勢(shì)力(包括桃)6顆珠,全隊(duì)3倍;每同時(shí)多消1顆,增加0.1倍;最高全屏同時(shí)消除時(shí),達(dá)到6倍。

主動(dòng):將全屏珠子變?yōu)槲褐椤?/p>

可以看到,主動(dòng)和軍略之間有良好的聯(lián)動(dòng),司馬發(fā)動(dòng)主動(dòng),一定會(huì)觸發(fā)36倍。算上全屏魏珠本身的9倍,達(dá)到了324倍,也即司馬發(fā)動(dòng)主動(dòng)的當(dāng)回合,不計(jì)算天降就有324倍的倍率。

首先來(lái)看一下司馬純色魏隊(duì)。

司馬純色的特點(diǎn):平時(shí)通過(guò)消除魏以外的珠子來(lái)觸發(fā)倍率,穩(wěn)定性上佳;具有14回合兩次的無(wú)腦大爆發(fā);可以看做具有短cd高爆發(fā)的穩(wěn)定9倍純色隊(duì)。與鬼關(guān)魏騎隊(duì)比較,爆發(fā)方面僅稍稍遜于極限爆發(fā)(必須做成多組魏8C以上)的鬼關(guān),但穩(wěn)定性上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)。

隊(duì)員選擇方面,由于司馬爆發(fā)是做成全屏1C,因此并不太依賴兵種。各類轉(zhuǎn)珠、各類功能性(威壓、重力)均很適合成為司馬純色的隊(duì)員;另外由于沒(méi)有倍血,司馬的隊(duì)員三圍也比較重要。下面推薦一下司馬純色的隊(duì)員:

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

郭嘉,5cd轉(zhuǎn)珠保持續(xù)航,也可以做成小爆發(fā)

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

劉曄,因?yàn)榧磳⒌絹?lái)的相似技能升技而有著極好的前景,滿技9cd的雙轉(zhuǎn)能形成很高的爆發(fā)。

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

長(zhǎng)坂曹操,大威壓,更重要的是他的三圍是司馬隊(duì)需要的

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鬼關(guān),大重力,高血攻也很適合司馬隊(duì)。

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甄姬,滿技14cd剛好趕上司馬主動(dòng),又即將覺(jué)醒,有所期待。

在純色的基礎(chǔ)上,考慮到武將主動(dòng)的聯(lián)動(dòng),將司馬純色變種為司馬魏吳也是非常好的組合:

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

合肥渣權(quán):主動(dòng)全屏吳,配合王異又可以實(shí)現(xiàn)額外的全屏魏,觸發(fā)324倍

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

王異:主動(dòng)吳轉(zhuǎn)魏,可以配合合肥渣權(quán)實(shí)現(xiàn)全屏吳轉(zhuǎn)魏

拼戰(zhàn)三國(guó)志司馬懿怎么樣 司馬懿點(diǎn)評(píng)

程普:主動(dòng)魏轉(zhuǎn)吳,可以配合司馬形成全屏魏轉(zhuǎn)吳

當(dāng)側(cè)重魏國(guó)輸出時(shí),可組成司馬、王異、渣權(quán)+2魏將的陣型;側(cè)重吳國(guó)輸出時(shí),可組成司馬、程普、渣權(quán)+2吳將(推薦再放兩只渣權(quán),或1程普1渣權(quán))的陣型。

到這里,讓我們?cè)倩仡^看一下司馬的軍略。

司馬的軍略具有一個(gè)不可忽視的特點(diǎn),那就是消除任意勢(shì)力甚至桃都可以觸發(fā)。3pz的版面共有35顆珠,共有6色(包括桃),可以看到,任何時(shí)候,版面上必定有至少一色在6顆以上。因此,司馬的倍率是任何時(shí)候都能觸發(fā)的,區(qū)別只在于你帶的武將是否能攻擊!而同時(shí)消越多珠,倍率越高又導(dǎo)致了司馬能最大化利用版面,舉個(gè)例子,半屏桃對(duì)周瑜而言基本等于發(fā)動(dòng)不了軍略;而對(duì)司馬而言,不但能發(fā)動(dòng),還能觸發(fā)極高的倍率!這些意味著什么呢?

首先假定司馬帶全勢(shì)力的雜色隊(duì)(五色齊備)。

這里我們需要以周瑜雜色隊(duì)作為一個(gè)模板。周瑜這類x勢(shì)力同時(shí)攻擊觸發(fā)x倍攻是轉(zhuǎn)珠游戲中非常典型的雜色隊(duì)長(zhǎng),特點(diǎn)是平砍傷害高、有斷珠風(fēng)險(xiǎn)需要消廢珠(就是桃,不然桃多了會(huì)斷珠)、缺少爆發(fā)對(duì)boss輸出不足,需要威壓和重力來(lái)彌補(bǔ),因此隊(duì)員適用性較窄,多以威壓、重力、盾為主。

而司馬雜色隊(duì)如何呢?

平砍傷害方面,司馬雜色一般為9倍,初看低于周瑜的16倍,但事實(shí)上司馬雜色有個(gè)隱含屬性,就是一般至少有一色(你消6顆的那色)會(huì)是群攻,這大大彌補(bǔ)了平砍輸出的問(wèn)題,雜兵清場(chǎng)非常給力。

斷珠方面:司馬雜色最強(qiáng)的地方,除非全屏有33顆以上的桃,不然永不斷珠。而全屏桃正常打是幾乎不可能出現(xiàn)的,因此可以認(rèn)為司馬雜色斷珠率是0。

爆發(fā)方面:又一個(gè)司馬雜色的強(qiáng)項(xiàng)。除了重力、威壓之外,司馬雜色可以帶轉(zhuǎn)珠隊(duì)員,而且雙轉(zhuǎn)甚至三轉(zhuǎn)都可以帶,雙轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)形成的大片同色會(huì)觸發(fā)極高的倍率。比如復(fù)仇皇叔這種強(qiáng)將,就能成為司馬雜色隊(duì)的隊(duì)員。

因此,事實(shí)上,司馬雜色現(xiàn)階段較周瑜雜色更有優(yōu)勢(shì)。

更可怕的是,司馬并不需要組全勢(shì)力,三色或者四色的司馬雜色就已經(jīng)幾乎不可能斷珠。如果你有司馬,你完全可以針對(duì)要打的本的克制情況進(jìn)行組隊(duì),選擇克制的優(yōu)勢(shì)勢(shì)力作為隊(duì)員,并可以用各種轉(zhuǎn)珠配合實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。

總結(jié):司馬的軍略,使他成為3pz對(duì)版面利用最強(qiáng)的隊(duì)長(zhǎng),可謂司馬手中無(wú)廢珠;他的隊(duì)員組成沒(méi)有定式,純色雜色皆具極大威力。變幻自在,進(jìn)退由心,得司馬者,得天下。

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