圍住神經(jīng)貓詳細(xì)攻略解析
時間:2014-07-25 11:53:59 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 15 次
圍住神經(jīng)貓在微信平臺上一夜爆火,眾多觸手狂魔紛紛入坑。那么到底是什么魅力吸引了大家呢?下面小編為大家?guī)砹藝∩窠?jīng)貓定理及詳細(xì)攻略解析,一起看看為什么這么火吧。
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其實(shí)這款游戲是個很簡單的小游戲,游戲中只要掌握了幾個定理非常簡單
定理一:
如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。
以下圖為例:
設(shè)貓的目標(biāo)是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10,顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點(diǎn),貓還是向2移動,你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點(diǎn),就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
定理二:
當(dāng)玩家在比較開闊的場地上面步下第一個子的時候,封鎖線就會形成這個“子”和貓中線的靠你那一側(cè),而玩家則要讓局面上已經(jīng)有的子最好和新的子能夠再一條線上。
舉個例子:
假設(shè)貓只能往右上逃而不能往左下跑
紅色方塊代表貓的起始點(diǎn),綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過去。
顯然,如果某個格子上紅字小于等于綠字,表明貓會比你先到,那么朝那里布防就是沒有意義的,會被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。
而藍(lán)線標(biāo)記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時候不要太激進(jìn),和貓靠的太近會被繞過去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地形成包圍之勢。
定理三:
貓是“貪心”的,也就是說這只貓沒什么智商,他總是會想辦法跑到邊界去,不讓玩家圍住,而玩家就可以通過這個來判斷出貓的走向,并且堵它的路!
很多玩家比較喜歡耍小聰明,也就是不去堵前面,而是去堵后面,希望神經(jīng)貓也犯傻,根據(jù)小編的觀察,發(fā)現(xiàn)其實(shí)這是非常沒必要的事情,因?yàn)樨埖淖叻ㄊ欠浅?ldquo;貪心的”。
在目前的局勢下面,哪一步能夠讓它逃脫,那么它就會走哪一步,所以玩家一定要根據(jù)當(dāng)前游戲的局勢來布子,這只貓是不會假裝攻擊,基本上它沒什么比較長久的考慮,畢竟它只是一直貓(甚至不如貓)而已,所以玩家可以做一些預(yù)判。
以上就是圍住神經(jīng)貓的詳細(xì)解析啦。
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