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天涯明月刀ol太白全門派PK心得

時(shí)間:2014-07-15 11:50:25 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 183

天涯明月刀是最近剛出的一款非?;鸬挠螒?,游戲中分了好多個(gè)門派。太白是游戲中比較中規(guī)中矩的一個(gè)門派,PK中算不上強(qiáng)但是也絲毫不弱。下面讓我們看看太白和全門派PK的心得吧。

天涯明月刀是最近剛出的一款非?;鸬挠螒?,游戲中分了好多個(gè)門派。太白是游戲中比較中規(guī)中矩的一個(gè)門派,PK中算不上強(qiáng)但是也絲毫不弱。下面讓我們看看太白和全門派PK的心得吧。

就個(gè)人感受來說,本次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)遠(yuǎn)不如封測(cè)體驗(yàn)好,一是所有霸體增加了紅色特效,降低PVP門檻的同時(shí)也降低了技巧性,更多的原因,還是在于門派特色同質(zhì)化。曾經(jīng)破定最快是作為太白的特色,如今各大門派基本上蹭一下定力就全空了,加上門派心法中一些無視定力的控制壓制效果等等。整體上來說,門檻變低同時(shí)技巧性也在降低。

天涯明月刀ol太白全門派PK心得

PVP由于太白是老四門派,平衡度做的較好,因此遠(yuǎn)不至于封神或者墊底。目前階段來說,操作對(duì)勝負(fù)結(jié)果影響成分最大,其次裝備再次運(yùn)氣。

但未來個(gè)人持保留意見,畢竟黃金裝備精工等級(jí)44擺在那。

PVP中,太白的核心玩法在于靈動(dòng),短CD無鎖定的蒼龍,8米的飛燕,7米的風(fēng)雷加繞背,核心技能煙霞的重置。

常用套路為騙招之后立即重置再一套爆發(fā)繼續(xù)尋找機(jī)會(huì),因此各職業(yè)的脫離技一定要了如指掌。

常用手法與PVE手法不大,需要注意的是點(diǎn)穴也可以作為打斷技能使用。

對(duì)戰(zhàn)真武,快與慢的交鋒。真武作為本次測(cè)試新增門派,技能一直都在調(diào)試中。從精英內(nèi)測(cè)無視定力攻擊和控制幾乎滿血完虐四大門派到一刀大砍之后正式內(nèi)測(cè)幾乎不用考慮控制陰陽無縫使用驅(qū)影,再到現(xiàn)在玩家在PVP中必須把陰陽巧妙的計(jì)算和利用好。

但對(duì)于絕大部分真武尤其是第一次玩本游戲的玩家來說,不懂得能量值的重要性,因此在最近一次改動(dòng)之后變得幾乎不會(huì)玩也在意料之中。

事實(shí)上其他門派比如神威的霸氣太白的劍意丐幫的力技唐門的機(jī)巧在PVP中從來都是要合理計(jì)算以及運(yùn)用的,未來真武的調(diào)整會(huì)逐漸趨于平衡。

目前已獲得官方確認(rèn)的是太白在飛燕逐月的時(shí)候真武無法釋放離淵為BUG,將很快修復(fù)。因此在這里飛燕騙離淵打法不做討論。

太白特征以快取勝,而真武的特色就是以慢制快。一來一去攻守之間,從目前個(gè)人的插旗情況來看,基本上都是一個(gè)失誤和一個(gè)技能交錯(cuò)的關(guān)系。

真武擁有一個(gè)反制技,一個(gè)脫離技。反制技為上善,起手一個(gè)太極動(dòng)作,反擊近身招式格擋遠(yuǎn)程招式。在真武交反擊之前切不可天峰,否則得不償失。小技巧,回風(fēng)落雁屬于中程技能,雖然不太確定,但個(gè)人的確多次用回風(fēng)讓該技能格擋而不是反擊推開。如果沒機(jī)會(huì)的話,可以貼身回風(fēng)騙反擊然后立馬翻滾加風(fēng)雷或者飛燕繼續(xù)貼身接天峰輸出。脫離技為離淵,即黑罩子。CD30S左右,擁有優(yōu)先級(jí)最高的控制。真武的核心特色以守為攻的玩法也源于此,常用連招為離淵-蓄勁-追空-其他技能接驅(qū)影一套下來定力全空以及三分之一的血線。如果開啟絕學(xué)傷害更是非??捎^,筆者曾在一次定力全空之后三分之二血被瞬秒。接下來就是真武的真空期,巧妙利用好輕功和上善拖到下一個(gè)離淵。對(duì)太白來說,必須趁這個(gè)真空期抓住對(duì)方,騙出上善然后蒼龍點(diǎn)穴雨落風(fēng)雷天峰再騙追空,(追空被壓制時(shí)使用可中斷對(duì)方連招)然后立馬重置全程壓死。機(jī)會(huì)只有這一次,一旦被對(duì)方拖出第二個(gè)離淵勝率則低于30%以下,而拖出第三個(gè)離淵則一成勝率都沒有,太白的核心在于以快取勝,如果不能速戰(zhàn)速?zèng)Q那么就再無翻盤可能。未來點(diǎn)出7S蒼龍或許會(huì)好很多。對(duì)戰(zhàn)神威。風(fēng)雷一劍定天下。

相較于封測(cè)前期神威的囂張霸氣,這次因?yàn)橛姓嫖淅鸷薜驼{(diào)了很多。

可以說昨天的神威就是今天的真武,一步步調(diào)整到目前趨于平衡的狀態(tài)。神威只擁有一個(gè)解控技,即無敵無我。解除控制且免控5S,如今霸體免控狀態(tài)目標(biāo)通紅,不用擔(dān)心放錯(cuò)技能。神威目前套路較死,常用套路為云龍五現(xiàn)也就是五連挑飛目標(biāo)之后接抱月驚風(fēng)達(dá)到禁止輕功的目的隨后通過狂龍+天龍+疾風(fēng)+斷龍+烈風(fēng)+斷龍的無縫連招,且神威的破定技也在這一套連招輸出中,因?yàn)榍懊姹г陆p功以達(dá)到無縫連招的目的。因此必須要留一個(gè)解控給云龍五連。且因?yàn)楸乘粨舻拇嬖?,使得神威翻盤率極高。上次武林大會(huì)決賽吹血就是依靠背水一擊成功逆襲翻盤打下對(duì)方三分之二的血和滿定力。對(duì)面開出背水一擊之后不要嘗試跑開,因?yàn)楸乘粨粜Ч麓蟠髲?qiáng)化神威技能且CD減半。全程貼死控著神威打就行。單解控是硬傷。風(fēng)雷一劍CD好了就用。如果傷害壓制的猛,很快就能贏,反之則輸。

對(duì)戰(zhàn)丐幫,劍走偏鋒巧妙靈動(dòng)。

丐幫擁有兩個(gè)解控,一個(gè)倒提壺,一個(gè)離弦腿。后者滿力的時(shí)候附加禁輕功效果??梢哉f丐幫就是一個(gè)徹頭徹尾的牛皮糖。要對(duì)丐幫打傷害壓制,必須要不被對(duì)方連控的前提下打出兩個(gè)反擊脫離技。常用連招為江湖醉-追風(fēng)-劈山-百裂-龍吟。江湖醉和劈山是破定技,前者有個(gè)仰天喝酒的動(dòng)作然后噴你一身,注意對(duì)方動(dòng)作可以用輕功躲掉,劈山第二段中間有個(gè)明顯真空期,被摔地上馬上翻滾。上次測(cè)試丐幫傷害非常依賴龍吟三破,但這次其他技能傷害也不容小覷。盡量抓機(jī)會(huì)破定壓制一套轉(zhuǎn)身走人等機(jī)會(huì)不要和他纏斗。

對(duì)戰(zhàn)唐門,出其不意。

說道唐門筆者非常慚愧。因?yàn)樘崎T是屬于分界線特別明顯的職業(yè),中低層次的唐門很弱。而高端唐門則強(qiáng)到一個(gè)可怕的地步,滿血完虐其他門派不是一句玩笑,筆者曾和幾個(gè)唐門交手,目前一成勝率都沒有,實(shí)在是非常慚愧。唐門雖然也只有一個(gè)解控自替身,但該技能附加位移效果,以及千機(jī)掃,暴雨梨花等大量位移技能,一個(gè)操縱犀利的唐門可以讓其他人全程碰不到自己衣擺。常用連招乳燕歸巢-裂-爆以及各種傷害技能輸出。但安置傀儡的時(shí)候有一個(gè)非常明顯的準(zhǔn)星+暗影。因此要巧妙利用輕功規(guī)避開裂,否則被爆天星加乳燕就定力全空了。除此之外,唐門擁有一個(gè)強(qiáng)控技能困百骸以及神技形神合,在出形神合之前,大量唐門說墊底。須知沒有該技能的唐門就是一個(gè)殘疾。40S的CD持續(xù)20S,可強(qiáng)化5個(gè)技能附帶大量的傷害和控制效果。太白對(duì)戰(zhàn)唐門,關(guān)鍵在于蒼龍能否準(zhǔn)確命中目標(biāo),一次失誤,全盤皆輸。抓住機(jī)會(huì)貼身爆發(fā),否則就很難翻盤了。唐門和神威一樣是最有可能翻盤逆襲的門派。百分之十不到的血虐殺滿血也不是沒有可能。

以上就是這些了,希望大家看完對(duì)其他門派至少有個(gè)客觀的了解。

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