天涯明月刀OL真武PVE/PVP玩法
時(shí)間:2014-07-06 10:51:10 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 261 次
《天涯明月刀OL》個(gè)人玩的職業(yè)是真武這個(gè)職業(yè),對(duì)于真武職業(yè)我們就需要去先了解他的技能效果,在了解了這些之后我們就一起來(lái)看看關(guān)于真武的PVE和PVP,當(dāng)然對(duì)于目前玩PVP的還是比較少,更多的也只是思路。
《天涯明月刀OL》個(gè)人玩的職業(yè)是真武這個(gè)職業(yè),對(duì)于真武職業(yè)我們就需要去先了解他的技能效果,在了解了這些之后我們就一起來(lái)看看關(guān)于真武的PVE和PVP,當(dāng)然對(duì)于目前玩PVP的還是比較少,更多的也只是思路。
真武定位:
門派特色:以柔克剛,陰陽(yáng)雙生
主武器:雙劍
副武器:劍匣
特殊資源:陰陽(yáng)
每層陽(yáng)可以增加5%的外防,用驅(qū)影擊中敵人可以回一層陽(yáng),最高為三層,三層后可以用絕學(xué)技能充盈。
簡(jiǎn)單說(shuō)下個(gè)人理解的真武技能:
一、基礎(chǔ)技能:
1、三連擊·道法天地:三段群體傷害,命中敵人回十點(diǎn)陰,使用時(shí)可以使用驅(qū)影擊飛前方范圍目標(biāo),驅(qū)影擊中后可以回一層陽(yáng),開啟絕學(xué)充盈之后每一次攻擊都伴隨著影子協(xié)同攻擊,完整施放后消耗一成陽(yáng)。(群攻)
2、蓄勁·歸玄:蓄力3秒后發(fā)出劍氣攻擊前方范圍內(nèi)的敵人,造成不錯(cuò)的傷害,并減少定力。(群攻)
3、驅(qū)影——一切戰(zhàn)斗的核心就是他,幾乎所有的技能都圍繞他進(jìn)行。
4、追空·無(wú)跡:浮空時(shí)使用,一段為浮空群攻,二段為影攻擊傷害。(這是個(gè)人理解,詳細(xì)請(qǐng)看技能說(shuō)明)
5、飲血技·道生一劍:20%吸血,PVE補(bǔ)充血量,PVP作為起手接近。
二、高攻技能:
1、五連擊·微明生滅:五段單體傷害,連擊中可以用驅(qū)影,代替自身完成剩余動(dòng)作,在充盈狀態(tài)下可以造成兩倍傷害,并消耗3層陽(yáng)。(可低空使用)
2、劍氣·和光同塵:驅(qū)影分身六段傷害,攻擊同一人時(shí)傷害降低。(群攻)
三、控制技能連招:
1、浮空:三連擊·道法天地+驅(qū)影
2、擊倒:1)絕學(xué)狀態(tài)下:劍氣擊倒,消耗三層陽(yáng)BUFF。2)絕學(xué)狀態(tài)下:飲血技+驅(qū)影
3、反擊·上善:這個(gè)技能我還沒使用過(guò),不做評(píng)論。
四、解控技能:
1、江湖通用武學(xué):翻滾,SS,DD,AA。
2、解控技·離淵:閃身后撤,護(hù)盾,4秒后群體擊飛。
五:
絕學(xué):充盈,全體技能強(qiáng)化。
PVE連招:
群怪:
1、浮空連招技能:3連+驅(qū)影(擊飛后)+追空·無(wú)跡+劍氣+驅(qū)影6連。
2、連招破定:3連+驅(qū)影(擊飛后)+歸玄+劍氣+驅(qū)影6連。
BOSS:
1、3連+驅(qū)影(擊飛后)+歸玄——破定,然后可以選擇繼續(xù)循環(huán)3連+浮空技能,當(dāng)3段陽(yáng)BUFF滿之后,開啟絕學(xué)5連造成大量傷害。如果覺得五連慢,可以選擇劍氣,或者3連+浮空技能都可以,不過(guò)理論來(lái)說(shuō)5連應(yīng)是最好的傷害手段。個(gè)人理解。
PVP連招:
PVP連招我只說(shuō)下思路和我的想法,每個(gè)人的想法不同,所以手法和操作也不一樣,這個(gè)就不想爭(zhēng)論了。中心思想:破定后一套帶走。
1、近戰(zhàn),可以選擇破定為主,3連浮空后加歸玄,或者3連浮空,主要攢陽(yáng)BUFF,陽(yáng)夠之后,看情況開啟絕學(xué),如果對(duì)方認(rèn)得絕學(xué)的狀態(tài)就會(huì)跑,飲血技能追。建議在控制后開啟絕學(xué),否則你即使開了絕學(xué)要么對(duì)手跑了,要么就是浪費(fèi)追擊技能,要么就是接不上連招。
3連+歸玄+3連+浮空技能,劍氣+驅(qū)影,陽(yáng)BUFF滿,入對(duì)手定力已經(jīng)差不多沒有了,那么利用離淵控制,開絕學(xué),5連,或者劍氣。
2、遠(yuǎn)程:利用飲血接近后,重復(fù)近戰(zhàn)的連招即可。
目前來(lái)說(shuō),PK還是很少,就是思路,因?yàn)榭赡芎芏嗳瞬皇煜み@個(gè)游戲和對(duì)方技能,切磋贏了或者輸了也沒什么。PVP我只說(shuō)這么多,因?yàn)镻VP各種因素很多,所以還是要看情況來(lái)出招,但是我認(rèn)為消耗對(duì)方定力,抓住機(jī)會(huì)一套帶走是可行的。當(dāng)然你帶不走別人,你定力沒了,就要注意,別人帶走你的一套連。
希望對(duì)真武新手有幫助,也希望真武的高手指正,或者是有什么想法交流。一個(gè)新游戲,多一些寬容,少一些噴。畢竟國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游想趕超韓國(guó)的NC soft這樣的頂尖廠商還需要時(shí)間。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>