鎖鏈戰(zhàn)記卡牌的數(shù)據(jù)分析
時間:2014-07-07 16:32:50 來源:k73電玩之家 作者:佚名 熱度: 26 次
《鎖鏈戰(zhàn)記》是一款2頭身的新型卡牌手游,有著強烈的日系風格,音樂動聽加上日本動漫界超人氣聲優(yōu)的配音更是為游戲增色不少。小編最近整理了《鎖鏈戰(zhàn)記》的各人物的數(shù)據(jù)一覽表!下面跟著小編一起來看看吧!
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先上結(jié)論,個人認為,SE提升cost的主要作用在于讓高等級的不看著多出來的cost強迫癥發(fā)作蛋疼而已,雙圍的提升真的不是非常明顯,SE目測以后的發(fā)展方向應該是擴展人物技能,怪物技能的擴展度,而并不是開6星升雙圍什么的,這次的騎士應該是狂暴騎士。目測以后開發(fā)槍手啊,審判牧師啊,弓斗者啊,應該是完全有可能的,畢竟拳師都來了啊。
首先是戰(zhàn)士:
我們可以看到的是第一次也是唯一一次排位的副議長16cost排第一,而且從表上來看的話,cost與雙圍也沒有必然的關(guān)系。
PS:牢獄作為早期卡這么吊你媽媽知道嗎?
好吧,其實我想說的只是:SE在戰(zhàn)士上面做出的改動,主要是針對技能方面的而不是雙圍。
當然高cost一般意味著比較高的雙圍,但是還是那句話:強點有限啊。
值得期待的是戰(zhàn)士的新分支拳師,平砍兩下,或許意味著拳師受武器加成是雙倍的?
然后是傳說中的法爺:
從法爺身上,我們可以明顯的看出SE以后對法師所做出的改變方向:那就是大力加強近戰(zhàn)法師,新的石板法師要上去拿著石板敲,血不多點怎么行?
近戰(zhàn)法師作為一個法隊的肉,先天攻速和血量都不如戰(zhàn)士,還沒戰(zhàn)士40%暴擊,太不幸福,必須加強平衡。
接下來是大騎士:
只能說除了戒卡,騎士雙圍的改變真心不多,光環(huán)流統(tǒng)治世界什么的,具體加強還是通過技能改善來實現(xiàn)的,cost升高所提升的屬性真心不夠看的說。
然后就是傳說中的弓手:
年代弓作為早期卡排這么高真心神奇,當然作為唯一的近戰(zhàn)弓也無可厚非,總體來說前期強力弓手大多數(shù)屬于buff流派,后面慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)檩敵鱿?
其實我覺得如果弓箭手不在技能上做出新文章的話,還是很難和戰(zhàn)士比較(我是指弓隊啊,弓隊啊,弓隊什么的,學學法師做出改進吧)。
PS:我是新手別打我,新人意見而已,雜色隊什么的完全不懂。
最后是奶媽。我該說莉莉絲萬歲嗎?
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