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放開(kāi)那三國(guó)什么覺(jué)醒技能好 覺(jué)醒技能推薦

時(shí)間:2014-06-16 22:25:40 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 84

在放開(kāi)那三國(guó)這款游戲里面,當(dāng)玩家的武將角色到達(dá)50級(jí)的時(shí)候,就會(huì)開(kāi)啟覺(jué)醒技能,而覺(jué)醒技能在一定的程度上使得武將更加的強(qiáng)力,但是玩家在領(lǐng)悟覺(jué)醒技能的時(shí)候,卻是隨機(jī)的,那么領(lǐng)悟到什么樣的覺(jué)醒技能才是好的覺(jué)醒的技能呢?

在放開(kāi)那三國(guó)這款游戲里面,當(dāng)玩家的武將角色到達(dá)50級(jí)的時(shí)候,就會(huì)開(kāi)啟覺(jué)醒技能,而覺(jué)醒技能在一定的程度上使得武將更加的強(qiáng)力,但是玩家在領(lǐng)悟覺(jué)醒技能的時(shí)候,卻是隨機(jī)的,那么領(lǐng)悟到什么樣的覺(jué)醒技能才是好的覺(jué)醒的技能呢?

放開(kāi)那三國(guó)什么覺(jué)醒技能好 覺(jué)醒技能推薦

破月、雷霆:破月是物理傷害加成,雷霆是法術(shù)傷害加成,在覺(jué)醒中最高的技能傷害加成為6%,對(duì)于輸出型武將來(lái)說(shuō)百分比的傷害加成可以在很大程度上增加自身的輸出能力,所以建議玩家的輸出型武將都要有技能傷害加成6%的覺(jué)醒技能。

狂怒:跟技能加成不同,攻擊加成增加的是基礎(chǔ)面板值,最好的攻擊加成為10%,后期隨著武將越來(lái)越強(qiáng)力,基礎(chǔ)值越高加成就越高,所以武將領(lǐng)取狂怒非常好。

侵攻:侵攻跟狂怒不一樣,狂怒增加的是百分比的攻擊,而侵攻是直接增加攻擊力,對(duì)于輸出武將來(lái)說(shuō)非常的好用,可以有效的增加傷害,讓輸出更加恐怖。

伐魏、伐蜀、伐吳:在攻打一些特殊陣營(yíng)的時(shí)候玩家的武將可以領(lǐng)取這些技能,這些技能對(duì)于特定陣營(yíng)有著很好的克制作用,戰(zhàn)斗中讓玩家更有優(yōu)勢(shì)。

致死:致死最高增加6%的暴擊率,對(duì)于高暴擊的武將來(lái)說(shuō)覺(jué)醒這個(gè)技能可以在戰(zhàn)斗中打出成噸的傷害,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加輕松。

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