FGO沖田總司玩法攻略
時(shí)間:2018-06-20 11:41:01 來源:巴哈姆特 作者:waysinhxh 熱度: 14 次
大多數(shù)《FGO》玩家們對(duì)于沖田總司的強(qiáng)度是不看好的,認(rèn)為不值得抽她,除了能舔其他地方根本用不上,還不如劍蘭。還在猶豫的玩家,聽的再多不如親自嘗試一下,下面就帶來由“waysinhxh”分享的《FGO》沖田總司玩法攻略。
大多數(shù)《FGO》玩家們對(duì)于沖田總司的強(qiáng)度是不看好的,認(rèn)為不值得抽她,除了能舔其他地方根本用不上,還不如劍蘭。還在猶豫的玩家,聽的再多不如親自嘗試一下,下面就帶來由“waysinhxh”分享的《FGO》沖田總司玩法攻略。
FGO沖田總司玩法攻略
六圍表
筋力B
耐久C
敏捷A
魔力B
幸運(yùn)C
寶具A
B卡3Hit(2張)
Q卡5Hit(2張)
A卡3Hit(1張)
EX5Hit
NP獲得率:0.77%(水準(zhǔn)之上)
Alterego的集星率:99
Alterego的傷害修正:1.0
像是黑總司這種Q卡性能非常高的角色而言,BBQQA不是什么問題。
基本上與對(duì)A卡的態(tài)度不同,官方對(duì)Q卡是鐵了心限定住天花板高度了。
自爺爺那時(shí)的單綠5Hit以后都是公道價(jià)3Hit,少數(shù)幾個(gè)角色賞你4Hit。
而黑總司是已經(jīng)久未見面的雙綠5Hit了,而且NP率完全沒問題!
上一隻類似的角色是是融解莉莉絲雙綠4Hit,而她是NP率被砍過的。我只能說可憐的莉莉絲,A卡和Q卡都被黑總司屌打,從性能和故事劇情都在虐。
白值與職階
攻擊12465
血量12696
非常優(yōu)異的雙圍,在1.5倍的職位中僅次于狂狗與金時(shí),雖然沒有Berserker那超讚的1.1職位補(bǔ)正,但有被動(dòng)的10%爆傷能在爆擊時(shí)勉強(qiáng)持平、
這回來談?wù)凙lterEgo這個(gè)爭(zhēng)議超大的職位,基本上就跟綠卡議題以及某個(gè)實(shí)況主的「黑狗是拉基」發(fā)言相同。
這個(gè)問題的核心癥結(jié)點(diǎn)在:你的卡庫(kù)很深嗎?綠卡很廢/黑狗拉基的事實(shí)的確、也只發(fā)生在卡庫(kù)很深的玩家身上。
4060+雙寶石翁+各職位至少五星打手一位(還暫不論全體或單體)+梅林/孔明,這大概是你想嫌綠卡及B車AE很爛之前的最低限前提。
黑狗以及奶光是對(duì)上除了外來種外任何一個(gè)職位都有穩(wěn)定1.5倍增傷的角色,這種泛用性就是Berserker的最大價(jià)值,他們無論在任何關(guān)卡都是85分的優(yōu)選。
之所以會(huì)有人會(huì)說這兩隻角色沒用,那是因?yàn)樗毼欢加袑毼宓拇蚴?。?dāng)你能夠針對(duì)任何職位拿出100分最優(yōu)選的情況下,那兩隻85分當(dāng)然就沒機(jī)會(huì)上場(chǎng)。
事實(shí)上不用到那么極端,我自己的卡庫(kù)也是很少有得用到狂狗奶光的場(chǎng)合,但我家閃光的低課帳號(hào)卻靠著一隻黑狗,幾乎沒高難度過不了的。
AlterEgo就是這種同質(zhì)性的職位,泛用就是他們的特色。對(duì)于無課或低課而言,他們是抽一隻就能應(yīng)付極多場(chǎng)合、物美價(jià)廉的高CP選擇。
全角色大概只有尊爵不凡大金閃和外來種阿榮、老福白貞妻狐、冠位梅明是真正跨職位全制霸的特權(quán)角,我希望那些嫌?xùn)|嫌西嫌1.5嫌被叁騎剋嫌Berserker打不了外來種的傢伙最好是這幾人全都抽滿寶五了,不過依這些邏輯,大概就算是金閃他們照樣嫌像是高難度七魔豬或天牛金閃還不是沒辦法上場(chǎng)。
所以問題很簡(jiǎn)單,在嫌棄綠卡之前,你已經(jīng)有梅林和4060能應(yīng)付即時(shí)和長(zhǎng)期產(chǎn)星了嗎?在嫌AE被叁騎剋到之前,你已經(jīng)具備有騎殺術(shù)狂的主力打手了嗎?
更不用說殺術(shù)一直是很缺乏輸出角的職位,黑總司還是能產(chǎn)星高NP率又有自充的紅光炮。直接現(xiàn)成一個(gè)給低課玩家充填沖田戰(zhàn)力的好機(jī)會(huì),不抽嗎?
持有技能
極地 A
(Lv10數(shù)據(jù),CD6)
自身的B卡性能提升30%,持續(xù)叁回合。
自身的Q卡性能提升30%,持續(xù)叁回合。
寶具吃得到,卡庫(kù)四張吃得到,超越公道價(jià)20%,而且是比atk提升更優(yōu)的性能提升30%叁回合,黑總司的Q卡性能又好。
先直接說結(jié)論,黑總司叁個(gè)技能都是超越一般公道價(jià)的好技能,沒什么好嫌的了。
不斷 B
(Lv10數(shù)據(jù),CD6)
增加自身30np。
集星率增加500%,持續(xù)一回合。
所有自充的技能都是好技能,而且還是30。本身已經(jīng)是屬于高集星(僅次于騎弓)的AE,在500%支援下?lián)屝峭耆皇菃栴}。
要說黑總司的缺點(diǎn)我認(rèn)為只有技能「復(fù)合得很差」。
就像杰克的霧夜殺人、瀨光的的魔放雷(廚放與迴避復(fù)合)、艾蕾的魔放檻(廚放與自充)一樣,攻守綁在一起的情形就是你通常只能犧牲其中之一的效果,要攻不能守,要守不能攻。
不斷在這方面情況算還好了,開寶具的同時(shí)集星爆發(fā)是不錯(cuò)的概念,又或者搭配鯉魚圖開場(chǎng)直接爆發(fā)一波也很不錯(cuò)。
周回取向時(shí)最優(yōu)先升滿的技能,附帶一提,Appmedia覺得不斷比無邊復(fù)合得更差。
無辺A
(Lv10數(shù)據(jù),CD5)
自身寶具傷害提升30%,持續(xù)一回合。
賦予自身回避狀態(tài)一次,持續(xù)叁回合。
標(biāo)準(zhǔn)「復(fù)合得很差」的技能。
回避「一次」是那種一進(jìn)游戲就應(yīng)該最優(yōu)先開掉讓他回CD的技能。卻綁了讓人覺得很浪費(fèi)的寶傷30%,但坦白講這些都是很奢侈的煩惱。
寶具
等級(jí):A
種類:對(duì)界寶具
性能:B卡/7Hit
對(duì)敵方全體強(qiáng)力攻擊,寶具等級(jí)倍率300%/400%/450%/475%/500%
賦予敵方B卡耐性下降叁回合,C效果倍率30%/35%/40%/45%/50%
黑總司主要還是周回用角,尤其AlterEgo練技能吃的素材超級(jí)親民,新人不要看到周回用角就失望,你整個(gè)游戲有99%時(shí)間都在周回。周回不代表比較差,更沒有規(guī)定周回就打不了高難度。
他們是最常用到的好伙伴,說得極端一點(diǎn)你只要自備梅林,路邊隨便拉條黑狗奶光都沒有打不過的高難,決定你過不過得了這個(gè)高難度的差別與其說是不是周回、不如說是單體或是全體寶具。
總之主攻手需要的火力及副打手需要的機(jī)體性能兼具,特色鮮明。反正只要紅卡夠多,在梅林、黑杯或活動(dòng)增傷禮裝的加持下,傷害從來不是問題。
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