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女神三國(guó)技能加點(diǎn)心得

時(shí)間:2014-05-30 10:37:12 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 400

這里為大家解析的技能加點(diǎn)是針對(duì)游戲中的主角,對(duì)于游戲中的主角有著不同的造型與職業(yè),不過(guò)其最大的共同點(diǎn)就是技能是不會(huì)更改的,所以對(duì)于加點(diǎn)的方式是完全可以通用的,另外,在這款游戲中因?yàn)榭梢噪S意的降級(jí),從而適應(yīng)不同的游戲副本、武道會(huì)以及演武場(chǎng)。

這里為大家解析的技能加點(diǎn)是針對(duì)游戲中的主角,對(duì)于游戲中的主角有著不同的造型與職業(yè),不過(guò)其最大的共同點(diǎn)就是技能是不會(huì)更改的,所以對(duì)于加點(diǎn)的方式是完全可以通用的,另外,在這款游戲中因?yàn)榭梢噪S意的降級(jí),從而適應(yīng)不同的游戲副本、武道會(huì)以及演武場(chǎng)。

女神三國(guó)技能加點(diǎn)心得

然后 女神三國(guó)的技能分為三類(lèi):基礎(chǔ)、武技、仙術(shù)。

基礎(chǔ)類(lèi):由一個(gè)基礎(chǔ)主動(dòng)和軍團(tuán)技能構(gòu)成。基礎(chǔ)主動(dòng)游戲初期會(huì)起到比較重要的作用,當(dāng)然在游戲的大后期,主角技能點(diǎn)溢出的情況也可以選擇加這個(gè)技能,一般都是選擇不加。

軍團(tuán)技能:在軍團(tuán)校場(chǎng)里面使用軍團(tuán)幣訓(xùn)練升級(jí),訓(xùn)練達(dá)到5J,即可使某階技能學(xué)習(xí)上限+1,這里關(guān)于技能階級(jí)將在下面的武技圖中說(shuō)明。建議學(xué)習(xí) 貫穿、破法、暴擊、速度。命中不建議學(xué)習(xí),生命訓(xùn)練請(qǐng)謹(jǐn)慎(會(huì)直接影響以后試練塔、副本,軍團(tuán)技能無(wú)法降級(jí)?。?/p>

武技類(lèi):武技類(lèi)是公認(rèn)的最佳技能類(lèi)別,大部分時(shí)間過(guò)圖用到的都是武技類(lèi),解下來(lái)我會(huì)介紹幾種比較實(shí)用武技加點(diǎn)方式。

第一種:,由盾御之勢(shì)+弒神+撼岳組成,該套技能加點(diǎn)是最通用最萬(wàn)能的加點(diǎn),無(wú)論是過(guò)圖還是PK 都是上上之選.唯一缺點(diǎn):PK過(guò)程中可能出現(xiàn)第一輪主角被控制(冰凍,麻痹,混亂等負(fù)面效果),無(wú)法施展盾御之勢(shì),導(dǎo)致弒神無(wú)法施展(主角平砍),從而撼岳傷害大大降低。強(qiáng)力推薦!適合各種無(wú)腦暴力。

第二種:,由劍鋒之勢(shì)+迂山+劍鋒之勢(shì)+撼岳組成,這套技能主要是拿來(lái)達(dá)成完美評(píng)價(jià)。在PK中 該套技能主攻對(duì)方后排,可在對(duì)面不經(jīng)意間斬殺掉對(duì)方核心脆皮(如荀攸,黃月英),但由于4輪循環(huán)過(guò)長(zhǎng),會(huì)因此失去第三回合的撼岳優(yōu)勢(shì)??芍^殺敵一千 自損八百!

第三種:,由劍鋒之勢(shì)+龍翔+劍鋒之勢(shì)+撼岳組成,該套技能是一套純PK技能加點(diǎn)。當(dāng)面我方主角傷害足夠時(shí),該套技能可直接秒殺對(duì)面主T,從而使對(duì)方迅速失去前排保護(hù)。該技能也可以只由劍鋒之勢(shì)+龍翔組成,旨在從前排瓦解對(duì)面陣形。該套技能優(yōu)勢(shì)在于,第一輪或者第二輪擊殺對(duì)面主T,從而建立巨大優(yōu)勢(shì),但對(duì)手實(shí)力亦或等級(jí)過(guò)高時(shí),會(huì)產(chǎn)生崩盤(pán)。(適合對(duì)手實(shí)力相近,或者對(duì)方主角為T(mén)的情況)當(dāng)然還有其他的加點(diǎn)套路,如盾御之勢(shì)+劍鋒之勢(shì)+撼岳,盾御之勢(shì)+弒神+撼岳+顛動(dòng)滄溟等,不過(guò)比較偏門(mén),這里只是簡(jiǎn)單的提一下,有興趣的可以自己去研究下。

仙術(shù)類(lèi):由于該類(lèi)技能使用較為苛刻,比較適合后期(9-6之后的手動(dòng)推圖),不推薦新手加點(diǎn)使用。但考慮到一部分的仙術(shù)控,這里也介紹一種簡(jiǎn)單的加點(diǎn)方法。

乾坤正法+風(fēng)卷殘?jiān)?三味真火+顛動(dòng)滄溟,第一回合給自身+左右單位施加一個(gè)仙術(shù)傷害增益的BUFF,二三四回合均是兇殘的AOE群秒,比較適合過(guò)圖,刷完美評(píng)價(jià)。若真要用于PK中,可取消掉乾坤正法,改為風(fēng)卷殘?jiān)?風(fēng)卷殘?jiān)?三味真火+顛動(dòng)滄溟 的組合方式。

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