忍者必須死2新手攻略
時間:2014-05-28 15:44:56 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 108 次
《忍者必須死2》是一款手感良好,上手容易的跑酷游戲,相對來說也還算是一款比較考驗反映的純游戲,水墨風(fēng)格的畫面和正反倒掛的玩法也有些新意。
《忍者必須死2》是一款手感良好,上手容易的跑酷游戲,相對來說也還算是一款比較考驗反映的純游戲,水墨風(fēng)格的畫面和正反倒掛的玩法也有些新意。
雖然是火柴人形象,但游戲的開頭還是蠻酷的。一個小火柴人綁了個紅布傻了吧唧的屹立在水墨渲染般的奇石上,背后的月亮像一輪巨大的備胎。隨著小人縱身一躍,游戲正式開始。
跑酷階段
游戲一開始照例是教程,和絕大部分跑酷游戲一樣,本作的玩法核心也是規(guī)避障礙物、盡可能收集金幣、加長奔跑距離。而號稱“獨創(chuàng)”的倒掛奔跑則代替了一般跑酷游戲中的下滑鍵
也就是說,游戲中的角色其實可以在道路的正面和方面奔跑,不過區(qū)別是在正面時能跳,而在底面時則什么都干不了。
游戲中經(jīng)常會遇到需要玩家靈活切換,躲避各種障礙物的情況。雖然什么“獨創(chuàng)”聽著有點傻(也許很多廠商不用這些字眼反而逼格高),但實際的游戲體驗還是相當(dāng)不錯的。
此外,游戲中也有種種道具,目前游戲中共有五種隨機道具,分別是:烈火之球(自動攻擊魔物)、雷盾之球(護身)、替身卷軸(免死一次)、疾風(fēng)之球(向前沖刺)、磁鐵(吸收金幣)。除磁鐵外,其他道具也可在進入副本時購買,攜帶進入。
除了隨機道具之外,玩家還擁有一個固定的主動技能。當(dāng)能量聚滿時可手動釋放,發(fā)動則有一段時間全身無敵。
最后,當(dāng)玩家跑出一定距離后,會獲得號角。經(jīng)過一段短暫的吹號角時間,即可召喚出酷炫拉風(fēng)的召喚獸,其實也就是一些游戲中常見的“獎勵模式”。
獎勵模式結(jié)束后,玩家會進入下一個關(guān)卡,游戲難度提高,速度提高等。
最后,如果玩家不幸死亡,則可以選著一名好友的角色繼續(xù)跑。等同于續(xù)命一條。
養(yǎng)成系統(tǒng)
現(xiàn)在的廠商都比較雞賊,一般都會將一些簡單類型的游戲和養(yǎng)成系統(tǒng)綁在一塊。其中最令人發(fā)指的就是類似《全民打飛機》那種類型,在不養(yǎng)成的情況下永遠無法通過某關(guān)。而本作自然也有設(shè)置養(yǎng)成系統(tǒng),但所幸做成那種令人惡心的強制養(yǎng)成。本作的養(yǎng)成一共分為四大塊:角色養(yǎng)成、武器養(yǎng)成、忍階。
目前游戲中共有五個角色,除了初始贈送的小黑和綁定易信贈送的阿雞米德,其余三個角色都有特殊能力,但獲取也相當(dāng)不易,都需要高額的游戲幣或勾玉(付費貨幣)購買。而角色差異除了特殊能力外,也有最高等級的限制。提升角色等級可提升隨機道具的使用時間。
裝備則和游戲中的主動技能相關(guān),裝備不同的武器能擁有不同的主動技能,不過目前看起來主動技能除了圖標(biāo)不同、名字酷炫一點之外,功能都是差不多的。而裝備也有等級,提升裝備的等級,則可以提升暴擊率、分數(shù)加成和使用主動技能時的持續(xù)時間。
忍階其實就是普通游戲中的玩家等級,到達一定的忍階時可以獲取稱號。裝備不同的稱號能獲得不同的效果,同時忍階越高也能對分數(shù)和忍幣有一定的加成作用。
最后一個不算是養(yǎng)成系統(tǒng)的召喚獸,其實只有兩種作用。第一種是當(dāng)玩家在開局時購買“開局沖刺”這個道具時,不同的召喚獸影響不同的沖刺距離,第二種則是擁有一些特殊技能,例如吸取金幣和召喚火焰(其實也就是增加特殊獎勵時的收獲)。召喚獸沒有等級,相比之下也沒有裝備、角色那么重要。
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