鎖鏈戰(zhàn)記近戰(zhàn)、遠程、僧侶戰(zhàn)斗技巧
時間:2014-05-12 19:12:29 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 73 次
關(guān)于一款類似塔防與動作結(jié)合的游戲,在游戲中操作就顯得非常重要,一些操作上的小技巧,不僅可以提升傷害加成,同時也可以讓自己的隊伍獲得更大戰(zhàn)力輸出環(huán)境,以下說說如題中的三方面心得。
關(guān)于一款類似塔防與動作結(jié)合的游戲,在游戲中操作就顯得非常重要,一些操作上的小技巧,不僅可以提升傷害加成,同時也可以讓自己的隊伍獲得更大戰(zhàn)力輸出環(huán)境,以下說說如題中的三方面心得。
近戰(zhàn)篇
舉著盾牌的騎士、拿著刀槍的戰(zhàn)士都是近戰(zhàn)攻擊型,戰(zhàn)士的攻擊可對騎士造成較大的傷害,但拿著盾的騎士可有效防御法師與弓手的攻擊,受到的傷害會降低,這兩種職業(yè)對上法師與弓手都要手動靠近才會攻擊,否則只會白白挨打,如果隊伍是以戰(zhàn)士、騎士為主要成員,因為手動頻率較高,戰(zhàn)斗時最好不要快轉(zhuǎn),玩家手動速度不會增快,但怪物攻擊頻率加快,反而會白白消耗血量,打BOSS時更容易不小心陣亡。
▲近戰(zhàn)隊的走位很重要,多圍毆敵人會打得更快。
因為僧侶補血範圍有限,近戰(zhàn)職業(yè)不要太早衝出去,通常敵人一開始都是騎士或戰(zhàn)士類,等它們靠近后再打就好,如果發(fā)現(xiàn)怪物后方還有箭頭,代表還會出現(xiàn)新的敵人,這時出現(xiàn)的通常都是遠攻職業(yè),等它們一出現(xiàn)就直接指定近戰(zhàn)去打,這樣角色就會先打路上經(jīng)過的敵人,并會接著打后方的遠攻敵人。如果角色可用範圍攻擊技,可以小心走位到敵陣九宮格中央使用技能,就可以秒殺周圍的小怪,挑選前方?jīng)]有怪物的一行前進至中央,再往上下走比較容易成功。
▲近戰(zhàn)職業(yè)的好處是比遠攻職業(yè)耐打很多。
遠攻篇
法師與弓手都是遠攻職業(yè),上陣會自動排在第叁列,只要敵人出現(xiàn)就會持續(xù)攻擊直到敵人死亡,這個先攻優(yōu)勢在面對弓手、法師、僧侶、戰(zhàn)士型敵人都很吃香,往往敵人還沒走到我方陣前就被打死,唯獨當帶頭的敵人是騎士型就無法造成有效傷害,打的時間過長很容易被后方的敵弓法削減過多血量,而導(dǎo)致戰(zhàn)況危急,一次出現(xiàn)五隻小怪以上,加上帶頭的是騎士型怪物時,最好馬上派一名範圍攻擊型的法師使用必殺技秒怪,或是搭配會擊飛的法師比較安全。
▲遠攻職業(yè)打拿盾的怪物就像在抓癢一樣。
除了典型的攻擊技能外,法師與弓手另一個特色就是使用輔助技能強化隊伍的角色也不少,差別就在有的技能放了就有效果,而備註「歌、舞」的輔助技能使用后角色就無法攻擊,會詠唱技能直到效果消失,等于少了一個打手,如果隊伍本身攻擊力不夠強,最好別用唱歌跳舞的角色。到了中后期關(guān)卡,敵人的攻擊將會開始帶有緩速、暗盲等負面狀態(tài),對遠攻職業(yè)來說,暗盲狀態(tài)是很致命的,角色不再主動攻擊,玩家手動指定目標又會讓他們向前近身戰(zhàn)斗,遠攻優(yōu)勢全無,加上本身血量就比較少,建議面對較強且?guī)в邪得顟B(tài)的敵人時,一定要有戰(zhàn)士或騎士當砲灰,只要不被怪物打中就不會中負面狀態(tài)。
▲中暗盲就不會自動打怪相當麻煩。
僧侶篇
每個隊伍中一定要有一名僧侶,甚至到后面的高等關(guān)卡,想要順利過關(guān)還得用上兩名僧侶,或是用具有每回合回血技能的角色取代,僧侶的特色是站著就會持續(xù)全體補血,如果玩家用的是近戰(zhàn)隊伍,那么將僧侶移動到第一列就能補到在前方戰(zhàn)斗的成員,如果用的是遠攻隊伍,那么僧侶站在第二列就可以了,偶爾可以充當肉盾讓后方法師、弓手多打幾下,僧侶不會主動攻擊,攻擊方式為近戰(zhàn),玩家手動指定目標就能讓僧侶去打怪,但是這會影響他自動補血的速度,建議讓僧侶專心補血效益較高。
▲僧侶是每個隊伍必備的職業(yè)。
僧侶的補血量會受ATK影響,所以提升等級、強化武器也是很重要的,戰(zhàn)斗時僧侶不太需要走位,移動期間是不會補血的,補血時要注意時間點,隊友血量少于一半就要注意,不要等BOSS快打下去才補,很常發(fā)生的狀況是BOSS先打下去,而僧侶沒補到隊友陣亡,就少了一個獎勵加成,全補型技能補血量會比單補型少,所以補血時間點要抓得更早,打BOSS時最好血剩一半就馬上補,不要等到剩叁分之一血才補太危險。
▲有些補血技能可同時回復(fù)負面狀態(tài)。
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