仙之痕技能與角色推薦
時間:2014-05-05 09:59:22 來源: 作者:吾不哭 熱度: 63 次
《仙之痕》這款安卓平臺上的游戲目前剛接受了玩家們的內測考驗,如今已經慢慢歸于平淡,我們就來等待下一波的測試。在這之前小編這里有需要和玩家們說說關于游戲中關于角色與技能的推薦。
《仙之痕》這款安卓平臺上的游戲目前剛接受了玩家們的內測考驗,如今已經慢慢歸于平淡,我們就來等待下一波的測試。在這之前小編這里有需要和玩家們說說關于游戲中關于角色與技能的推薦。
以下列舉一些防御技能,如有遺漏,歡迎補充:
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免傷類技能:
身外化身:一定幾率被普攻時不受傷害。
承天載物:心魔七尾妖狐就有這個技能,不受技能傷害。
身外化身1級是25%免傷,每一級加5%,由于概率的問題,這是個不太穩(wěn)定的技能,但是人品爆發(fā)起來,一個2星趙天君能抗大半天喲,括弧笑。
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減傷類技能:
金剛禪:被普攻時減少部分傷害(少)。
盤古護體:被普攻時減少大量傷害。
太極:被普攻時最多承受一定傷害。
無極:一定幾率給所有卡牌增加buff,被普攻時最多承受一定的傷害(群體的太極)。
免暴/庇護:免疫暴擊、致死。
天魔附魂:減少受到[力][術][法]技能攻擊的傷害。
天魔附體:承受冰、火、雷法術時最多承受一定的傷害。
減免傷害的技能、自身高成長的血量,再和其他類型的防御技能搭配,就能當一個好T。
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反擊類技能:
同歸:被攻擊且受物理傷害時提高攻擊力,可疊加。
軟猬符:受到普攻時,立即反擊攻擊者一定傷害。
金靈護體:受到普攻時候,反擊攻擊者全排一定傷害(軟猬符的加強版)。
詛咒:使殺死自己的卡牌受到詛咒,每回合掉血(軟猬符的自殺版)。
神罰:被普攻時給攻擊者增加debuff,降低其攻擊力。
元龍守護:被法術攻擊時無效,并反擊一定傷害。
減傷技能加兩個反擊技能,女魁/魅就是一個很好的T
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強化/恢復類技能:
強壯:增加自身一定百分比的基礎生命值。
回春:每回合恢復一定生命值。
噬靈:恢復對目標造成傷害百分比的血量。
強化從某種意義上來說也是一種減免傷害的方式,試想一個Lv10七千血的陰母常曦站在你臉上,哪怕他沒有任何減傷技能,你也根本打不動她。
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輔助類技能:
四方鎮(zhèn)守:同排卡受到攻擊時代替其承受傷害。
硬要逞英雄的相繇,9級才2800血,慘慘慘
這是個很奇葩的技能,單獨列出來是要吐槽它的。你去蒼茫山脈獵魔打幾次相繇,看他死的有多慘就明白了…沒有好身板的T,拿了這個技能只會死的更快;而有好身板的T,完全可以直接用水陣或者金陣單獨頂在前面,根本就不需要這個技能…
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