神之刃1.5版本戰(zhàn)寵培養(yǎng)推薦
時(shí)間:2014-04-17 14:36:31 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 23 次
在新的版本前提下,玩家對(duì)于戰(zhàn)寵該如何選擇呢?戰(zhàn)寵的種類非常的多,在1.5版本哪些戰(zhàn)寵值得玩家去培養(yǎng)呢?恐怕這些問題盤旋在每個(gè)玩家的心里吧。下面就是關(guān)于當(dāng)前版本戰(zhàn)寵培養(yǎng)的點(diǎn)評(píng)推薦,一起來看看吧。
在新的版本前提下,玩家對(duì)于戰(zhàn)寵該如何選擇呢?戰(zhàn)寵的種類非常的多,在1.5版本哪些戰(zhàn)寵值得玩家去培養(yǎng)呢?恐怕這些問題盤旋在每個(gè)玩家的心里吧。下面就是關(guān)于當(dāng)前版本戰(zhàn)寵培養(yǎng)的點(diǎn)評(píng)推薦,一起來看看吧。
1、亡靈騎士夏卡。夏卡在這個(gè)游戲中絕對(duì)是戰(zhàn)寵中的MVP,只要不是V10以上的大豪,選擇夏卡絕對(duì)不會(huì)讓你覺得虧了,尤其是奧西夏卡??胺Q整個(gè)游戲中最強(qiáng)的適應(yīng)性,除了推圖表現(xiàn)略一般,打魔王、競(jìng)技場(chǎng)、斗獸場(chǎng)、試煉場(chǎng)都是他的舞臺(tái)。奧西夏卡的培養(yǎng)需要?dú)⒙臼ズ壑辽?個(gè),最好3個(gè),高等級(jí)物攻圣痕,物攻暴擊破格紋章(破格也可換為生命,或兼顧),他的強(qiáng)大誰用誰知道。死靈夏卡在投入等量資源的情況下魔王比奧西夏卡應(yīng)該是略強(qiáng)的,其他方面則不如奧西夏卡,但是到了后期奧西夏卡在奧義上有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),如果選用同樣高等級(jí)奧義,奧西夏卡打魔王也強(qiáng)于死靈。
2、疾風(fēng)女王盧比。在更新之后還能有比這個(gè)更IMBA的戰(zhàn)寵了嗎,真的沒有。免死被動(dòng)絕對(duì)是第一神技,主動(dòng)減療效在雪山推圖中有奇效。而且還能幫助夏卡加物攻。本身具備高生命、高格擋。低等級(jí)風(fēng)女在競(jìng)技場(chǎng)中,應(yīng)該站后排,前排站人物和夏卡,這樣會(huì)導(dǎo)致對(duì)方夏卡的第一刀基本是完全無效的。后期完全成型后,可以站在前面當(dāng)T,硬度也是沒問題的。
3、翡翠巨龍戈林。翡翠并沒有被削弱,只是沒有被增強(qiáng)。大家都覺得逆水行舟不進(jìn)則退,但是翡翠在更新前堪稱是最I(lǐng)MBA的戰(zhàn)寵,現(xiàn)在的狀況應(yīng)該叫瘦死的駱駝比馬大,依然是非常具有培養(yǎng)價(jià)值的。翡翠的一大好處是省口糧,因?yàn)橐话阈枰骖櫤芏喾矫妫贼浯湔嫘囊龅侥躎能DPS能奶,由于有強(qiáng)攻圣痕,當(dāng)然是物攻收益最大,但是不需要死堆物攻,一個(gè)加四翡翠加個(gè)百八十點(diǎn)物攻就可以物攻過7000,實(shí)在是不需要那么執(zhí)著。試煉場(chǎng)中雙翡翠群秒也是非常有市場(chǎng)的打法,雖然本人不喜歡任何一張卡做兩張。
4、鹿角怪斯拉沃。風(fēng)林火山鹿角擁有令人發(fā)指的物防,是一切物理系戰(zhàn)寵的克星,配合紋章回血,確實(shí)是讓萬人頭疼的存在,但是風(fēng)林火山鹿角在對(duì)整個(gè)隊(duì)伍的幫助上還是略遜色于勇者鹿角的,勇者鹿角在更新前是被完爆的,但因?yàn)楦碌谋粍?dòng)使得勇者鹿角能夠?yàn)檎麄€(gè)隊(duì)伍提供不錯(cuò)的生存保障,在此次更新中,我們可以看到官方的趨勢(shì)是不希望這個(gè)游戲變成一個(gè)秒來秒去的存在,延長了回合數(shù),鹿角、風(fēng)女、火王等戰(zhàn)寵的被動(dòng)技能調(diào)整都是在向這個(gè)方向發(fā)展,以后的PK也不會(huì)再是一兩個(gè)回合定勝負(fù)的結(jié)果了。
5、火之王瓦薩戈。更新前冷門,更新后晉升一線防寵。開盾慢的缺點(diǎn)一定程度被新被動(dòng)彌補(bǔ),魔防類戰(zhàn)寵的優(yōu)秀代表,缺陷是奧義較弱。如果不是君臨天下目前是無法做出來的,火王的評(píng)價(jià)將更上一個(gè)層次。
6、寒冬王卡西羅。終于在魔王活動(dòng)中出現(xiàn)了新的競(jìng)爭(zhēng)者,冰王的新被動(dòng)使得他的魔王的表現(xiàn)中非常優(yōu)秀,沒有魔攻加成確實(shí)是硬傷,但可以像奧西夏卡一樣培養(yǎng),通過訓(xùn)練、高等級(jí)圣痕、紋章彌補(bǔ)。
7、冰霜巨龍埃斯?,F(xiàn)在已經(jīng)可以通過雅蠛蝶活動(dòng)打出碎片,120個(gè)碎片做一個(gè),一次可以出3個(gè),這意味著V6也可以嘗試培養(yǎng)一條冰龍,V6以下依然不建議浪費(fèi)資源培養(yǎng)。冰龍配合圣痕和紋章,1500格擋非常輕松,2000格擋絕不是癡人說夢(mèng),因?yàn)楦潞笳{(diào)低了怪物的格擋,現(xiàn)在大家普遍開始降破格,在斗獸或競(jìng)技中將只有毒火能夠克制冰龍。
8、奧里斯星。這個(gè)戰(zhàn)寵是絕對(duì)的魔王神器,試煉場(chǎng)也有不錯(cuò)的表現(xiàn),缺陷是競(jìng)技場(chǎng)基本醬油,而且出場(chǎng)非常晚。
9、火箭龍。實(shí)際上智慧火箭龍?jiān)谀踔惺呛蛫W利斯星并稱的存在,缺點(diǎn)是非常依賴奧義,需要較高等級(jí)的奧義支撐,而且做起來非常不容易,其實(shí)成型時(shí)間來說比奧里斯星更慢。
10、黑暗使者巴哈。以前幾乎是召喚必備的防寵,現(xiàn)在在競(jìng)技場(chǎng)中對(duì)召喚的重要性一定程度上被風(fēng)女取代,但依然非常優(yōu)秀。消耗型打法必備,需要高等級(jí)虛弱奧義支撐,在試煉場(chǎng)中是一線的強(qiáng)大防寵。
11、風(fēng)魔龍烏非爾。與火王相對(duì)的是他的有點(diǎn)是開盾快,高物防,配合高等級(jí)封印術(shù)有非常不錯(cuò)的控制效果,外形霸氣側(cè)漏。缺陷是戰(zhàn)魂組合加成非常困難,幾乎不會(huì)有人去做,試煉場(chǎng)表現(xiàn)優(yōu)秀。
12、冰雪女王辛格?,F(xiàn)在不建議大家做這個(gè)戰(zhàn)寵了,她之前的優(yōu)勢(shì)在于前期沒有更好的防寵,非R玩家在風(fēng)魔龍之前幾乎唯一的選擇,但是她的戰(zhàn)魂確實(shí)是比較蛋疼的。希瓦戰(zhàn)魂不錯(cuò)但是四魔神的組合激活遙遙無期,智天使前期不錯(cuò),后期乏力。療天使比智天使略好,當(dāng)防御能力還是差強(qiáng)人意。這個(gè)游戲中,僅僅有減傷是沒用的,低防御在高攻擊面前哪怕有50%減傷依然不過是多活一個(gè)回合的事,想像其他幾個(gè)一線防寵那樣讓對(duì)面4個(gè)圍著打打不死是不可能的。
13、希望女神芙娜。前期推圖表現(xiàn)優(yōu)秀,在手頭戰(zhàn)寵不多的時(shí)候,可以集中精力培養(yǎng)一個(gè)戰(zhàn)寵,另一個(gè)帶女神,1級(jí)的作用并不比60級(jí)的差多少。后期有人把她培養(yǎng)起來,但是局限性太大,競(jìng)技場(chǎng)幾乎沒有她的位置,只限于打斗獸和試煉。
14、賽維、獨(dú)角獸等稀有戰(zhàn)寵暫不討論,但是可以插一句V8,V9基本沒必要做賽維,除非是開服就充到了,前期用用不要訓(xùn)練。