收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› 攻略 ›› 安卓游戲攻略

《神之刃》淺談?wù)賳編煹某雎?

時(shí)間:2014-03-31 11:21:30 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 1022

很多玩家都在說(shuō)召喚師很弱,沒(méi)有法師的群攻傷害,單攻又不如戰(zhàn)士,其實(shí)召喚師并不弱,這個(gè)職業(yè)是非常吃寵物的職業(yè),選擇了好的戰(zhàn)寵,一樣很厲害。

很多玩家都在說(shuō)召喚師很弱,沒(méi)有法師的群攻傷害,單攻又不如戰(zhàn)士,其實(shí)召喚師并不弱,這個(gè)職業(yè)是非常吃寵物的職業(yè),選擇了好的戰(zhàn)寵,一樣很厲害。

《神之刃》淺談?wù)賳編煹某雎? title=

寵物的選擇是很重要的!召喚是個(gè)很吃寵物的職業(yè)。

[寵物推薦]

①虛空巨龍:

(推薦理由)主動(dòng)技能:時(shí)光壁壘、使主人和自己之外的所以人延遲一回合。這個(gè)可以說(shuō)是召喚推圖必備寵物,因?yàn)檎賳?7技能(腐蝕召喚)需要1回合的釋放時(shí)間。而虛空龍的(時(shí)光壁壘)正好可以完美的解決釋放時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題,從而可以做到0延遲釋放。

虛空巨龍培養(yǎng):

虛空魂推薦:勇者魂(45%格擋)

圣痕推薦: 生命、物防、魔防、格擋(注:猶豫虛空巨龍的防御并不是很高,所以超高的格擋是必須的。)

②翡翠巨龍:

(推薦理由):主動(dòng)技能,對(duì)敵全體造成70%物理傷害。主動(dòng)70%的物理傷害還是很不錯(cuò)的,再者有物理群攻不會(huì)造成被單項(xiàng)高防壓抑。 被動(dòng)技能,提高主人42%暴擊。這個(gè)可以讓你的人物疊加起暴擊來(lái)更加容易。

翡翠巨龍培養(yǎng):

翡翠魂推薦:芬里爾魂(10%物攻、15%破格)

圣痕推薦:物攻、魔攻、破格、暴擊。(注:破格在后期很重要,因?yàn)楹竺娴墓指駬醵际呛芨叩?。還有翡翠巨龍記得一定要魔、物雙發(fā)展哦。)

目前唯一寵物就這兩個(gè)最適合召喚師了,后面說(shuō)說(shuō)召喚師本身吧。

召喚師發(fā)展方向:主攻、負(fù)血。

召喚師魂推薦:召喚王魂(15%生命、10魔攻)

圣痕推薦:1個(gè)魔攻、加5個(gè)10%魔攻激活的圣痕。

寶石推薦:魔攻、破格、暴擊。

召喚師基本就先這樣吧,最后我們說(shuō)說(shuō)技能的使用。

注:一定要按著這個(gè)排序來(lái)釋放哦!不然就可能會(huì)出現(xiàn)一些意外情況~

技能釋放順序解析:有玩家問(wèn),為什么一定要按照這個(gè)釋放順序呢?虛空和翡翠誰(shuí)先放不都一樣嗎? (其實(shí)真的不一樣哦!雖然虛空和翡翠都是300延遲。但是在這個(gè)游戲里,同樣高的延遲情況下,你先點(diǎn)擊釋放的技能就會(huì)先釋放的。)

解析:在你按著上面的釋放順序釋放后,在虛空釋放技能(時(shí)光壁壘)后就會(huì)是召喚師釋放(腐蝕召喚)爾不是翡翠釋放技能。翡翠要在召喚師,釋放完技能后才會(huì)釋放。這樣一來(lái)翡翠的技能也能享受召喚師(腐蝕召喚)的60%傷害加成了。再者對(duì)面的小怪也會(huì)受到虛空巨龍(時(shí)光壁壘)的影響而不會(huì)攻擊。這樣一來(lái)就做到了召喚師(腐蝕召喚)0延遲釋?zhuān)蟠筇岣呒悍降妮敵鰝Α?/p>

[召喚師技能運(yùn)用與搭配]

召喚師技能加點(diǎn):本次只介紹50前的技能加點(diǎn),沒(méi)說(shuō)到的技能都1級(jí)就可以了。注:前期可能技能點(diǎn)不夠用,建議可以都先學(xué)4級(jí)就好,因?yàn)闈M(mǎn)級(jí)與4級(jí)的屬性差距不是太大。)

主動(dòng)技能:

(滿(mǎn))恐懼召喚:對(duì)敵方全體造成96%的魔法傷害,延遲半回合釋放

(滿(mǎn))厄運(yùn)召喚:對(duì)敵方全體造成14.4%的魔法傷害,敵方造成的傷害降低24%,持續(xù)3回合

(滿(mǎn))腐蝕召喚:對(duì)敵方全體造成14.4%的魔法傷害,敵方受到傷害提高60%,持續(xù)3回合。延遲1回合釋放

(滿(mǎn))菌宴召喚:對(duì)敵方全體造成14.4%的魔法傷害,并附帶每回合18%的毒性傷害,持續(xù)9回合。延遲半回合釋放

被動(dòng)技能:

(滿(mǎn))魔法意志:魔攻加10%

(滿(mǎn))暴怒一擊:暴擊加10%

k73更懂你:神之刃

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>