崩壞學(xué)院2RPG武器分析
時間:2014-03-28 10:02:07 來源:k73電玩之家 作者:lianqi 熱度: 3448 次
俗稱火箭筒的RPG在崩壞學(xué)園里是個稀有的品種,但是上至6星下至2星都有它的身影,小編今天就來給各位看官分析下RPG中的代表性武器,喵~
俗稱火箭筒的RPG在崩壞學(xué)園里是個稀有的品種,但是上至6星下至2星都有它的身影,小編今天就來給各位看官分析下RPG中的代表性武器,喵~
F4N9高爆火焰彈發(fā)射器。下圖
優(yōu)點:持續(xù)傷害高,可直接攻擊本體,對于盾娘和企鵝海有奇效。
缺點:直接攻擊低下,載彈量少。
M72反裝甲火箭。下圖:
優(yōu)點:減速能力
缺點:無。
提爾的斷腕。
優(yōu)點:可六星!對于盾娘有奇效!
缺點:神器,一般人扭不到
以上是小編已知的比較給力的RPG種類
下面將對RPG進行同類比較以及目前主流武器類型的比較。
RPG雖然種類稀少,但是在同級武器中以其單發(fā)輸出高(FAN9除外)以及AOE著稱。其能力各有特色(我就不重復(fù)了)。對于各位基友 而言,斷腕無疑是大家最想要的。但可惜的是,神器可遇不可求(都說了樓上那斷腕不是我的)。所以,此文主要還是以能夠友情出的平民RPG為例好好來分析其獨到之處。
首先,RPG-7和RPG-13。作為RPG家族的小輩,他們既能在扭蛋中獲得也能在關(guān)卡中爆出(RPG-13出10圖)。特別是RPG-13,對于非洲人來說,秒殺能力在 前期 經(jīng)常能給他們帶來意外地驚喜。除開特殊能力而言,對于同星級武器來說,他們的輸出整體來說還是不錯的。當(dāng)然,整個RPG家族中就他們輸出低微而且不能上5.所以不再多言。
然后,就到了我們的正主:F4N9與M72了!
作為RPG家族中的頂梁柱,他們的最大的特點之一就是:可!以!上!5!(見上圖)。而在5星中,除開神器,他們的傷害也是排名第二的!(第一107 3倍暴擊無爭議)
下文將詳細分析兩者的優(yōu)與劣。
不少玩家熱推F4N9。就數(shù)據(jù)而言,小編做了個簡單的算法:
五星4級F4N9數(shù)據(jù)傷害:362*4+223=1671
五星5級M72數(shù)據(jù)傷害:1497
由此看來,F(xiàn)4N9在面板上就比M72好看了不少。而且,大家都知道,RPG的單發(fā)攻擊是AOE,靠近爆炸中心的怪傷害越高,越遠越低。但是!F4N9的單發(fā)后形成的362/s的傷害是燃燒傷害!是全!額!傷!害!只要站在火上,就能受到362/s的燃燒傷害!持續(xù)四秒!相比于只靠單發(fā)輸出的M72而言,F(xiàn)4N9在清小怪和對付企鵝海上確實是有無與倫比的優(yōu)勢。
這么看來,M72清怪沒有F4N9快,單發(fā)傷害沒有斷腕、狙擊高。既然是這樣,那小編為什么在頂梁柱中還要加上個M72呢?
其實就個人和群里逐漸統(tǒng)一的意見來看,在后期而言,M72的輸出能力的確比F4N9要高。這里小編說的輸出不單是面板傷害,而是綜合了所有環(huán)境下的實際傷害。
下面,我們就來著重談?wù)凪72的優(yōu)劣。
對于一個傷害中庸,賣相平平的武器,讓他成神的唯一條件就是賦予它無與倫比的能力。很不巧,M72就是擁有了這樣的能力,所以,他成為了最接近神器的存在,沒有之一!
看到這里,大家可能要說小編扯蛋。是不是扯蛋,請聽小編慢慢道來。
想必各位一定會為加速瞬移自爆(或劍娘)發(fā)過愁,也為拿捏不好毒霧導(dǎo)彈盾娘(或企鵝)的安全距離蛋疼無必。(三圣衣,洛基等血量減傷大神請當(dāng)我放屁。。。)對于后者而言,F(xiàn)4N9還能造成一些可觀的輸出,但是前者。。
剛開始燃燒,一個瞬移(沖鋒)。
4N9完全不夠看。也許有人會說,我有學(xué)姐散!可是F4N9的直接傷害大家也看到了,不是全額的燃燒傷害還有什么用呢?更何況,F(xiàn)4N9還有個致命的硬傷,那就是載彈量。五星4級13載彈量在RPG中倒數(shù)第二,第一是斷腕(可人家能上6啊!)13發(fā),怎么說呢。清小怪時用掉點,對付精英剩下就沒多少了。
現(xiàn)在我們來看M72,輸出方式很單一,但是能全部糊到怪臉上。而且,還有幾率觸發(fā)減速!
小小科普一下,(只按高級怪看)
盾娘移速100%
自爆移速110%
疾跑自爆120%
企鵝90%
(大概是這樣,如有不對請指出)
五星M72有50%幾率觸發(fā)60%減速,這里的60%不是指100%-60%,而是100%*(1-60%)也就是說,速度越快,減速越兇。而且,這里的減速不單指移動速度,是全!部!速!度!
什么叫全部速度?就是指攻速啊移速啊瞬移距離啊這些亂七八糟的。
大家有沒有注意到什么有意思的東西?
瞬移距離!
據(jù)小編不完全測試,所謂瞬移,就是在0.5秒內(nèi)移動到原先需要約1.5秒左右到達的地點。如果移速減低,則1,5秒的路程減短——瞬移距離降低。
另外,所有RPG都有擊退,打斷效果(對沖鋒下的劍娘,鎖鏈娘,學(xué)姐,白狐無效)
與其他類型武器比較,先是優(yōu)點:
對于狙擊中的代表107來說(以下都撇開神器),RPG不需要蓄力,更加靈活(打一炮換一個地方)
對于步槍和手槍來說(還用我說嗎?AOE嘛)
對于散彈來說,還是傷害。。
放置類和投擲類。。。。依舊傷害。。。
以下劣勢:
狙擊(107):傷害偏低。
步槍和手槍(左輪):載彈量完爆之。
沙鷹:老子暴擊高!
散彈(學(xué)姐散):打擊面偏低
獨頭:穿透力渣的一B
放置類和投擲類哭了。
說到這里,就該說說RPG與其他武器之間的配合了。目前有一種打法是雙炮流,適合有斷腕+M72orM72+F4N9的基友(有沒有雙斷腕的臉豪?)M72輔助減速,其他輸出。
還有一種是炮狙流(小編)適合M72+107的小伙伴們,107二段蓄力清X軸加輸出,M72減速擊退。像沒有瞬移的劍道直接地圖外打死
還有一個是炮散流(聽說過)三種RPG均可,配學(xué)姐散,各種擊退打到生活不能自理。
最后是三炮流(瞎編的小編會告訴你們嗎?)把怪聚成堆消滅之。
以上均需要前置技能:切槍
關(guān)于RPG轟擊的小技巧。
1.用M72對付盾娘時,可以轟擊她身后或身旁的小怪,AOE可直接傷害本體,側(cè)上或側(cè)下也可以,但是最大傷害就別想了。
2.對付毒霧飛彈時,可以用M72減速,然后安全距離(4身位)用狙擊瞄準,二段蓄力也可以哦~
3.燃燒RPG對付疾跑瞬移自爆,可以轟擊他身前的小怪,然后向后跑,這樣他瞬移一定會踩在火上(就是提前量)
4.斷腕三連擊轟不準?可以考慮近距離射擊,每一發(fā)均有打斷擊退效果(瞬移是不會被打斷的啦)
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