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泰拉瑞亞自定義地圖工具使用教學(xué)

時(shí)間:2017-08-09 14:30:11 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 486

利用terraCustom這個(gè)工具可以幫助玩家在《泰拉瑞亞》游戲中創(chuàng)建自己喜歡的地圖,包含地形、地圖內(nèi)容等等,這里提供一下工具使用教學(xué)。

利用terraCustom這個(gè)工具可以幫助玩家在《泰拉瑞亞》游戲中創(chuàng)建自己喜歡的地圖,包含地形、地圖內(nèi)容等等,這里提供一下工具使用教學(xué)。

1.下載安裝:

TerraCustom 0.5.1.1下載

  • 類型:軟件
  • 大?。?/span>3.65 MB
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:暫無(wú)漢化
立即下載

2.下面是使用方法,英文好的可以不看,自己摸索也行。

泰拉瑞亞自定義地圖工具使用教學(xué)

A.地形設(shè)置:

最上面Reset Terrian是重置地形設(shè)置,要復(fù)原設(shè)置點(diǎn)這個(gè)就是,后面其他選項(xiàng)的重置也是一樣,就不重復(fù)講了

Surface Height Variance: 可以理解成坡度,越高坡度越陡

Surface Upper Limit: 越高則山的高度越高

Surface Lower Limit: 越高則峽谷深度越深

中間那段字不清楚啥意思,大概是要不要處理下出生點(diǎn),防止人物一上來就崩掉一些物塊吧

Beach Size: 海灘長(zhǎng)度,想擴(kuò)大海的大小可以把這個(gè)調(diào)高

Dungeon Size: 地牢大小

Temple Size: 神廟大小

Surface Tunnel: 地表隧道數(shù)量

Lakes: 湖泊數(shù)量,想淹掉地圖就往大的調(diào)

World Width: 地圖寬度,這個(gè)數(shù)值是大地圖的,往大的調(diào)就需要超大地圖支持的mod了,調(diào)的太小也可能會(huì)出現(xiàn)問題,下同

World Height: 地圖高度

B.礦石設(shè)定:

從上到下一次是銅礦/錫礦、鐵礦/鉛礦、銀礦/鎢礦、金礦/鉑金礦、鈀金/鈷藍(lán)、秘銀/奧鋼、精金/鈦金的設(shè)定,其中前4個(gè)可以設(shè)成指定某個(gè)礦生成或者全生成,后3個(gè)只能指定某個(gè)礦是肉后敲祭壇生成的礦

泰拉瑞亞自定義地圖工具使用教學(xué)

C.礦石數(shù)量設(shè)置:

前6個(gè)從上到下依次設(shè)定銅礦/錫礦、鐵礦/鉛礦、銀礦/鎢礦、金礦/鉑金礦、魔金/血腥、獄炎石數(shù)量,百分比越高分部的數(shù)量越多

下面那個(gè)條子是設(shè)定預(yù)先砸掉的祭壇數(shù),也就是可以設(shè)定肉后那些礦的分部數(shù)量

再往下分別是預(yù)先砸掉祭壇會(huì)不會(huì)同時(shí)生成兩套肉后礦石,以及預(yù)先砸掉祭壇會(huì)不會(huì)隨機(jī)生成神圣和腐化/血腥之地

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D.這個(gè)是圖片樣式設(shè)定吧,從上往下依次可以設(shè)置月亮、地圖最左側(cè)的樹、地圖左側(cè)的樹、地圖右側(cè)的樹、地圖最右側(cè)的樹、地牢顏色、地圖左側(cè)苔蘚顏色、地圖中部苔蘚顏色、地圖有側(cè)苔蘚顏色以及叢林寶箱附近磚塊類型

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背景圖片設(shè)置,分為地表背景和地下背景

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地表背景從上到下一次是森林、腐地、叢林、雪地、圣地、血地、沙漠和海洋的背景,這些都可以直接從背景上預(yù)覽到

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地下背景,依次為雪地、地獄(指地獄上面那一層)、叢林、地圖最左側(cè)的洞穴、地圖左側(cè)的洞穴、地圖右側(cè)的洞穴、地圖最右側(cè)的洞穴,可從屏幕4個(gè)角落來預(yù)覽背景樣式

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E.雜項(xiàng)設(shè)置:

corruption/crimson: 腐地和血地設(shè)置,可以單獨(dú)指定,也可以兩個(gè)共存,甚至全都沒有

force corruption/crimson avoid jungle side: 防止腐地/血地和叢林同側(cè)

force corruption/crimson separate sides: 腐地和血地不生成在同側(cè),前面那項(xiàng)選Yes的話這里的設(shè)置就無(wú)效了

兩個(gè)條子分別調(diào)整腐地和血地的數(shù)量

dungeon side: 地牢方位

Hardmode: 是否是肉山后

spawn hardmode stripes: 是否生成肉山后的腐化和神圣化帶

pyramid: 有沒有金字塔

Gaint Trees: 有沒有巨型大樹

force enchanted sword shrine real: 強(qiáng)制設(shè)定石中劍是真劍

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F.挑戰(zhàn)設(shè)定:

分別是:沒有樹、沒有地牢、沒有神廟、沒有蜘蛛洞、沒有蜂巢、沒有雪地、沒有叢林、沒有蟻穴、沒有海、沒有罐子、沒有寶箱、沒有祭壇、沒有球/心臟、沒有地獄

各位挑戰(zhàn)達(dá)人們能開啟幾個(gè)選項(xiàng)呢?

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G.微生態(tài)設(shè)置:

enchanted sword: 石中劍環(huán)境

campsite: 貌似是有營(yíng)火的遺跡?

thin ice: 薄冰,我知道有不少人喜歡踩碎薄冰的感覺

sky islands: 空島數(shù)量

minecart tracks: 礦道數(shù)量

spider caves: 蜘蛛洞數(shù)量

granite caves: 花崗巖洞穴數(shù)

marble caves: 大理石洞穴數(shù)

underground cabins: 遺跡數(shù)量

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gemstones(non-cave): 寶石數(shù)量(直接在嵌在石頭里的那種)

gemstone caves: 寶石洞穴數(shù)

gemstone cave size: 寶石洞穴大小

hives: 蜂巢數(shù)量

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H.陷阱設(shè)置:

mining explosive (Detonator): 礦用雷管和引爆裝置數(shù)量

traps:毒箭、炸彈、落石機(jī)關(guān)的總數(shù)

additional dart trap: 額外的毒箭機(jī)關(guān)數(shù)

additional boulder traps: 額外的落石機(jī)關(guān)數(shù)

additional explosive traps: 額外的炸彈陷阱數(shù)

additional geyser trap: 額外的噴泉陷阱數(shù)

temple traps: 神廟陷阱數(shù)

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各種東西的生成設(shè)置:

crystal hearts: 生命水晶數(shù)

pre-drop meteor: 預(yù)先掉落的隕石數(shù)

tree lower bound: 樹的最低高度

tree upper bound: 數(shù)的最高高度

mushroom biomes: 蘑菇地?cái)?shù)量

statues: 雕像數(shù)量

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I.已擊敗的boss和已發(fā)現(xiàn)的npc:

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擊敗的boss,從上到下依次為:史萊姆王、蜂后、克總眼、世界吞噬者/克總腦、骷髏王、雙子眼、毀滅者、骷髏總理、世紀(jì)花、石巨人、豬鯊、瘋狂信徒、月總

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發(fā)現(xiàn)的npc,從上到下依次為:理發(fā)師、哥布林、法師、電工妹、漁夫、稅收員

蓋了房子就能入住

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