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混沌與秩序 冰法簡析

時間:2013-12-13 10:37:06 來源:貼吧 作者:favourtifly39 熱度: 1202

首先聲明,雖然天賦模擬器是舊版本,不過大致內(nèi)容一致,不同之處后面有講解,畢竟新版本剛更新幾天,若有異議還請見諒。

首先聲明,雖然天賦模擬器是舊版本,不過大致內(nèi)容一致,不同之處后面有講解,畢竟新版本剛更新幾天,若有異議還請見諒。

混沌與秩序 冰法簡析

首先天火冰霜之所以選擇后者正如很多人所說的那樣天火砍掉了25帕的暴擊率,冷卻時間減為1分鐘(算上法術(shù)急速等級幾乎就是沒CD,所以我們這里就新默認(rèn) 版本改為永久增加25帕法術(shù)暴擊),但導(dǎo)致經(jīng)常觸發(fā)不了暴擊來刷新技能,所以感覺火法現(xiàn)階段根本沒法玩下去,至于以后就得等裝備的更新,出來很多增加法術(shù) 暴擊等級的裝備來遞補(bǔ)上這25帕的空缺,(22法術(shù)暴擊等級=1%法術(shù)暴擊率,內(nèi)容有待驗證),等下次更新應(yīng)該就可以知曉。
冰霜 爆炸 冰法的核心招式,尤其是野外PVP。算過一組關(guān)于冰法強(qiáng)控場的數(shù)據(jù):4s(開場冰霜炸彈,期間掛閃電盾0施法,然后寒冰箭1.5施法,沖擊波0.5施 法)+2s(龍卷風(fēng))+4s(冰凍思維{同樣可以重置龍卷風(fēng)CD哦,但是閃電盾不行}+冰霜爆炸,重復(fù)上述動作)+2s(龍卷風(fēng))+8s(深度睡眠,貌似 可以解掉哦)(15帕3s幾率冰凍不計算)=20s. 所有的天賦點法都是圍繞核心技能點上去的,3點急凍,2點冰霜之怒(天賦點不夠了,66帕差不多也夠了),之所以沒點永凍之土跟冰原是覺得對比其他天賦這 個性價比偏低。
大地的饋贈 這個版本比較推薦的天賦,龍卷風(fēng)15s21帕回藍(lán),對比火法的法術(shù)暴擊6帕回藍(lán)可以說是半斤對八兩。
博學(xué)同樣是版本推薦天賦,法強(qiáng)直接吃智力數(shù)值,昨天貼吧看個哥們各種屬性6000+,本人法師才67級,沒那哥們牛逼,不過一個寒冰箭暴擊也有小3000的血凍土大致改動就這些。

下面說說風(fēng)炎。最大的變化就是元素幻影與爆炸烈火的位移。個人覺得元素幻影幻影是個比較坑的技能,試想一下你有見過誰一顆火焰球一顆寒 冰箭這么打怪的。至于爆炸烈火后置到15點的位置,個人覺得沒有去點的必要,因為只增加10帕火焰法術(shù)暴擊,作為一個大招天賦點的位置,性價比著實很低, 而且火焰法術(shù)只有火球跟沖擊波,而對于一個冰法來說,沖擊波一般只是在群怪跟掛冰凍效果時才用。同樣是15點位置的火焰復(fù)仇雖然是增加10帕的法傷而非火 焰?zhèn)Γ撬阋还P賬平均一招傷害2000,加上額外傷害200其實沒多大差別。

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