英雄與冒險推圖心得
時間:2016-07-21 09:29:30 來源:NGA 作者:賽瑞克斯 熱度: 3 次
《英雄與冒險(Heroes Quest)》中推圖是非常關(guān)鍵的,很多玩家對于推圖還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
《英雄與冒險(Heroes Quest)》中推圖是非常關(guān)鍵的,很多玩家對于推圖還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
具體如下:
PVE的核心:迅速擊破前排,虐殺后排,切不可持久戰(zhàn)。同時穩(wěn)健推圖,不要反復(fù)滅團,浪費體力浪費時間摧殘心情。。。
所以,不要迷信什么全DPS陣型,特殊Boss或場合除外,并無用處。
除了有時能打的快一點之外,并無其他優(yōu)勢,反而會讓你常常陷于減員滅團的狂躁之中。
坦克+治療+DPS才是王道,有時還需要特殊的輔助職業(yè),后面詳述。
我目前的推薦陣容:
前排:蠻子(主坦)、狼人(近戰(zhàn)DPS);
中排:無,避免被扎堆AOE;
后排:奶德(治療)、弓箭手(遠程DPS);替補:巫醫(yī)(5秒沉默,8秒CD,5點能量消耗)
隊長技能:蠻子,戰(zhàn)吼:我方所有角色攻擊力增加75%,持續(xù)10秒,30秒CD。
為何不選其他的隊長技能?
很簡單的一個道理,奶德的治療量=攻擊力,在戰(zhàn)吼的持續(xù)時間內(nèi),奶德的治療大招,自然之息(8秒引導(dǎo),我方每個角色回復(fù)525.7%的奶德攻擊力的生命值,20秒CD,4點能量消耗),效果拔群!
一般可以把半血甚至殘血的團隊拉回到接近滿血,這就不需要我再多解釋什么了吧?
戰(zhàn)吼+自然之息,你們值得擁有。
同樣,戰(zhàn)吼+狼人的嗜血連擊(近距離AOE技能,所有前排的敵人,每人受到442.4%的傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為自己的生命值,8秒CD,3點能量消耗),簡直就是擊破對方前排的大殺器!
友情提示:上述技能的具體傷害數(shù)值和百分比,受各種因素影響會有變化和增長,不是一個永遠不變的固定值,這里僅僅是為了舉例而引用的,僅供大家參考。
PVE通常戰(zhàn)斗流程:
起手接戰(zhàn)后,蠻子戰(zhàn)吼(等1-2秒,別立即開),狼人3點嗜血,一波打完后看敵我的血量對比。
一般來說,普通小怪很快會死,那么奶德4點群療,爭取全員滿血結(jié)束戰(zhàn)斗,為下一場戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。
如果還沒結(jié)束,狼人3點嗜血和弓箭手3點連擊隨意。
沒有前排掩護的后排,都是脆皮,不堪一擊,隨意虐殺。
唯一需要提醒的是,有些需要打斷技能的小怪(譬如野豬),一定要留好蠻子的2點震擊,及時打斷。否則,一旦對面的技能放出來,一定會讓你后悔終生。
全體打斷是神技!全體打斷是神技!全體打斷是神技!
Boss戰(zhàn)可能會比較持久,主要思路不變,破前虐后。
如果Boss是前排,狼人3點嗜血和奶德4點群療配合,空余時間可以插入弓箭手3點連擊,爭取偷雞秒掉后排雜兵,減少團隊壓力;
如果Boss是后排,狼人3點嗜血和奶德4點群療配合,蠻子2點震擊打斷后排讀條(如果有),堅決擊破前排后再來,不要先去和Boss纏斗。
特別說明:
3-7的巫醫(yī)Boss,上述通用陣型會被完克,除非你是重氪玩家或者歐洲提督,全身神兵利器,各種滿級裝備。。。否則,安心換陣容換戰(zhàn)術(shù)吧。
輔助職業(yè),巫醫(yī)的第一個大顯身手的戰(zhàn)場就來了。
一星巫醫(yī)的自帶技能:亡者之地(沉默當(dāng)前目標(biāo)并且每0.5秒造成83.1%的傷害,無法釋放技能,持續(xù)5秒,8秒CD,5點能量消耗),絕對是克制法系、技能施放型Boss的絕佳法寶!
陣容上,巫醫(yī)換弓箭手,其余不變。主要技能循環(huán)變?yōu)槟痰?點群療和巫醫(yī)5點沉默配合,在能量點數(shù)足夠的情況下,可以插入狼人3點嗜血,加速擊破前排。
輕松過關(guān)。
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