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無敵9號全關(guān)卡攻略心得
時(shí)間:2016-06-24 09:16:48 來源:巴友 作者:火星鷹 熱度: 7 次
《無敵9號》關(guān)卡數(shù)量還是不錯的,而且難度比較高,關(guān)卡長度也很長,每個關(guān)卡打法都不同,而且你可以隨便選擇任何關(guān)卡作為開始攻略的,因?yàn)樯婕皩W(xué)會能力能幫助你過關(guān),所以關(guān)卡選擇也是很重要的。
《無敵9號》關(guān)卡數(shù)量還是不錯的,而且難度比較高,關(guān)卡長度也很長,每個關(guān)卡打法都不同,而且你可以隨便選擇任何關(guān)卡作為開始攻略的,因?yàn)樯婕皩W(xué)會能力能幫助你過關(guān),所以關(guān)卡選擇也是很重要的。
推薦首推關(guān)卡:
火哥、彈藥哥、刀神、槍神
不推薦首推:
冰妹(即使不用特武,還是先打過火哥再來)、電妹(用特武也不好打)
首推與否皆可:
坦克、飛機(jī)哥
No.1 火哥Pyro
關(guān)卡:
本關(guān)難度中等,有些地方背景會有怪物噴火,稍微注意一下會躲基本上沒什么問題
比較會有問題的地方在于后半很多柱子砸下來的地方,被柱子砸到即死
必須空中連沖(剛開始玩第一關(guān)就選火哥,不知道能空中連沖在那邊枉死很多回 囧)
又要邊躲背景怪物的火雨,被噴到火很容易往后彈又掉到無底洞
先打過飛機(jī)哥再打這關(guān),飛機(jī)哥會幫忙把部分柱子清掉
頭目:
本關(guān)頭目推薦首推,火哥的攻擊模式很好判斷,都有前置動作可以知道要出什么招
一,火焰沖刺:前置動作為田徑蹲式起跑動作
閃躲方式跳沖(抓好距離,否則還是會被余火燒到)
二,火焰飛撲:前置動作為高舉雙手
王跳起來立刻從底下沖過去(距離抓好,不然引爆範(fàn)圍很大)
叁,自爆:前置動作為雙手搥胸兩次,沖到主角面前引爆,閃躲方式就是在他引爆前往后沖
四,藍(lán)色火焰:半條血后Pyro會開啟藍(lán)火型態(tài),此型態(tài)下重復(fù)上面叁個模式,穩(wěn)穩(wěn)閃即可
唯一要注意的是此模式下被飛撲抓到會開啟秒殺引爆
*場地:本關(guān)場地兩邊會有火墻,碰到火會損血(不會即死)
No.2 冰妹Cryo
關(guān)卡:
關(guān)卡難度偏簡單,剛開始注意有一個地方兩邊會有即死紫電流,抓好位置就不會碰到
到深水區(qū)入口下去立刻往右邊連沖,可以省掉很多不必要的打怪
中頭目戰(zhàn)有兩次,第一次注意閃球即可,第二次冰妹會偷放冰,小心被冰到
很多地方地面很滑,小心不要沖太快滑死
頭目:
冰妹的攻擊模式更固定,基本上都是照順序來,場地問題較大
一,疊冰柱:冰妹會在主角位置上做冰柱,因?yàn)樽龊帽臅r(shí)機(jī)不易掌握,所以隨時(shí)沖刺閃冰柱
要注意的是不要被冰柱關(guān)廁所,因?yàn)榀B完冰柱冰妹接著會丟冰球
二,丟冰球:疊完冰柱,冰妹會在冰柱上往主角丟冰球,要趕快把冰柱打掉
深藍(lán)色的球小走位閃掉,固體球注意彈跳的落點(diǎn),如果被冰柱關(guān)廁所,就很難閃冰球了
叁,冰妹壓頂:只要不小心被冰到,冰妹會立刻停下當(dāng)前的攻擊模式,馬上做一顆大冰球壓主角
所以不小心被冰到要趕快破冰閃開
四,灑冰氣:半條血后,冰妹在製冰柱之前會灑冰氣往主角噴
一開始直線噴,立刻沖到冰妹身后,接著會上下噴灑(抓好往上噴的時(shí)機(jī)再沖過去)
吐槽:冰妹讓很大吼!往上噴根本噴不到人,炮口一直往下根本等著被冰
*場地:滑冰場,非?;绻却蜻^火哥再打冰妹,進(jìn)王房前火哥會幫忙把地面的冰消掉
會好打很多(沒先打火哥,這場難度提升不少)
No.3 電妹Dyna
關(guān)卡:
本關(guān)難度簡單,除了工業(yè)用電風(fēng)扇之外,很少即死的地方
風(fēng)神步的地方,也要抓好距離(距離很死,離電風(fēng)扇太遠(yuǎn)沖還是會碰到)
中頭目戰(zhàn)一堆小東西跳來跳去的,要一直朝他們開子彈,不然他們就不會跳而會往主角跑
本關(guān)有沒有先打過刀神好像都沒差,中間有一個地方被一堆怪東西包圍,可是也沒怎樣
不知道刀神跑出來把那先東東砍掉的用意是?(秀存在感吧…)
頭目:
電妹是我認(rèn)為八大最難打的一個,雖然攻擊模式還是很單純,但不好閃,加上她一直漂很難打到
一,飄浮:好啦!這不是她的招,但她整場都在飄,偶爾會飄到貼地往主角沖
往主角沖的時(shí)候,就跳沖過她身后即可(不然被她追到墻邊她又會飄上去也不會碰到)
二,電電手裡劍:我不知道她丟的東西是什么,就當(dāng)作是手裡劍吧…
有時(shí)候會往主角身上丟,有時(shí)候朝場地四面八方丟
朝主角丟的時(shí)候,盡量不要讓她丟到左右下墻角(她開電流時(shí)就會沒有安全處)
丟到墻上,高度一定以上可以用子彈打掉
叁,十萬伏特(誤):丟完兩次手裡劍(半血后會丟叁次),就會把這些手裡劍通電形成很多電流
她會在場地兩邊放電,如果左右下角都沒有手裡劍,她在左邊放電就跑到右下角
在右邊放電就跑到左下角,基本上就電不到了(半血后情況另外提)
四,電電盾:半血后,電妹會跑到場地中間繞六顆手裡劍在身邊開啟電流防護(hù)罩
要趕快把防護(hù)罩打掉,否則傷不到她,半血后她丟的手裡劍有些會發(fā)光
會發(fā)光的在她開十萬伏特時(shí),會跑出電球在四邊繞,因此會發(fā)光的能打掉就打掉
也盡量讓電妹在半條血后能把手裡劍丟在一定高度的墻上(丟太高打不掉)
場地:基本四方場
No.4 坦克Mic
關(guān)卡:
難度偏難(不過還不是最難),要注意有傳統(tǒng)洛克人關(guān)卡很煩人的場地壓縮
一個樓梯下去很多箱子那裡,隨時(shí)注意壓縮機(jī)的動向就很好閃
再繼續(xù)下去會有超大型壓縮機(jī)一直往右邊推進(jìn)(被壓到即死),所以必須趕快往右前進(jìn)
要注意的時(shí)前進(jìn)很多障礙物(箱子),在攀墻前先打掉障礙物
否則急著攀墻,結(jié)果被箱子擋住沒辦法前進(jìn)還是枉然
大臺壓縮機(jī)處解決再下去還有一臺小臺的,這邊前進(jìn)的路上有超多箱子擋在面前
要注意上下箱子哪邊密度較少就從哪邊前進(jìn)(否則光打箱子就打不完被壓死了)
先打過彈藥哥再打這關(guān),彈藥哥會幫忙把小臺壓縮機(jī)停下來
(不過其實(shí)就只讓主角少了攀墻等壓縮機(jī)過去而已= =)
頭目:
坦克的攻擊模式比較討厭的是會伸長鐵鉆手,除此之外都還算簡單
一,鐵鉆手:朝主角方向伸長鐵鉆手,閃躲方式就是攀墻(本場地兩邊有柱子可攀)
要注意的是兩隻手會分開伸,最簡單的閃法是先讓他平射,跳起來攀低處
射第二隻手再跳起來攀高處
二,(這技能名字我不會取…):坦克會先跳起來往主角壓下去,接著會有接近全場的箱子砸下來
只預(yù)留一兩個空間不會被砸到(當(dāng)然就是躲這一兩個空間啦!)
通常這招完會接其他招清香子,但偶爾會連開(箱子會疊高,空間更少更不好閃)
叁,丟石頭:基本上在箱子掉完才會開這招,閃這招得攀墻攀高處(低處會被丟到)
四,坦克沖刺:就很單純的兩邊沖來沖去,沖刺時(shí)子彈射他會反彈(從他背后射就不會)
閃躲方式就跳沖或攀墻(低處即可)
五,沒有技能:半條血后沒有新增技能,不過坦克會在場地內(nèi)多設(shè)兩條柱子
讓行動空間變小,反應(yīng)時(shí)間變短
*場地:就是兩邊有可攀登的柱子,后半場再內(nèi)部再加兩根讓空間變小
No.5 彈藥哥Bat
關(guān)卡:
這關(guān)應(yīng)該…很簡單吧…,我對這關(guān)怎么會這么沒有印象…
玩了一次才想起來塬來是輸送帶這關(guān),幾個地方特別注意一下即可
大概就輸送帶的方向稍微注意一下,基本上這關(guān)沒什么難度
有個地方背景有會射連彈的小兵,把前方箱子打掉后,跳沖過去即可閃掉
不然先打過冰妹,冰妹會幫忙清掉背景小兵
頭目:
本關(guān)頭目推薦首推.技能易閃躲,加上關(guān)卡簡單比火哥更推薦首推
一,我跳我跳我跳跳跳:就是往主角方向小跳一下,不知為什么洛克系列總是會有這種王
二,子彈連射:往前射叁發(fā),再往前方上空射叁發(fā),就是抓準(zhǔn)玩家會跳閃,第二波子彈就中啦!
在他開槍前跳到他身后是一個方法,第二個方法就是練好子彈軌跡來躲(技術(shù)流)
叁,子彈連射EX:就是…倒吊在天花板射五發(fā),往反方向閃即可
四,追蹤彈:這招基本上彈藥哥都會跳到最墻邊射四發(fā)導(dǎo)彈,跳起來往前沖閃躲
因?yàn)樘饋?,?dǎo)彈跟著往上,有追蹤功能,技能名就叫追蹤彈啦!
五,Ready!And...Fire~~~~~~:好吧!這是英文版語音,直接當(dāng)技能名
半條血之后的大絕,被射到很痛
不知道是否即死,一開始被射到的時(shí)候已經(jīng)扣血扣了不少,常常被射到時(shí)秒殺
不請?zhí)帩M血情況下會不會也秒,不過聽到Fire之后馬上跳起來就閃掉了
(日文語音不知道喊什么,抱歉我不懂日文QAQ)
六,大爆破:Ready!And...Fire~~~~~~發(fā)射的彈藥會卡在墻上
卡墻之后,彈藥哥會繼續(xù)作戰(zhàn),突然
這招也扣一半血以上(這招確定滿血被炸不會秒殺,但真的很痛小心為妙)
引爆範(fàn)圍一半螢?zāi)?,所以后半場作?zhàn)時(shí)盡量在卡彈另外一邊作戰(zhàn)就不太會被炸了
*場地:基本四方場
No.6 飛機(jī)哥Avi
關(guān)卡:
按照慣例,會飛的頭目基本上關(guān)卡就會很多滯空空間,這種場地很容易不小心摔死
加上很多颳強(qiáng)風(fēng)的地方,本關(guān)難度偏高
特別注意的是要掛勾勾飛的地方,加上強(qiáng)風(fēng)跳沖要小心
飛機(jī)哥很愛打嘴砲,有個地方出場嘴砲風(fēng)很大要「逼K兒否」~~那裡最容易摔死
中頭目打完那個平臺會被飛機(jī)哥帶小兵掃射炸個西瓜爛
(好像會墜毀吧,不過趕快拉勾勾飛走就沒事)
先打完槍神再打飛機(jī)哥,槍神會阻止這場掃射
頭目:
本關(guān)頭目本身不強(qiáng),難的點(diǎn)在場地,只有叁個立足點(diǎn),很容易摔死(打高空戰(zhàn)嘛!)
一,U字型飛行:飛機(jī)哥在左右其中一邊登場,附帶一臺小機(jī)器,飛機(jī)哥做U字型飛行
這時(shí)候是攻擊最好時(shí)機(jī),站在他登場的對面邊,狂開子彈(順便擋小機(jī)器,小機(jī)器會干擾)
只要飛機(jī)哥往下飛就會打到他
吐槽:其實(shí)他開這招擺明是故意要讓主角贏,站對位置,這招根本打不到人= =!
二,垂直連射:飛機(jī)哥以垂直飛行在中間縫隙與兩邊縫隙連射子彈攻擊主角
一開始跳到他背后躲攻擊,再來站在中間平臺就不會被打到(半血后要掛墻邊躲子彈)
叁,紅色飛彈:飛機(jī)哥在上空平行飛行把飛彈往下丟,找洞躲就對了
四,瘋狂掃射:半血后,只要被開吸收,就會跑到背景開掃射彈,掃射完再從背景沖出來撞主角
先站在左邊平臺,飛機(jī)哥先射中間后角度拉低往左邊射,這是立刻跳起來連沖到右邊平臺
這樣閃只要不要沖過頭摔死基本上都躲得掉
*場地:中間一個較低的平臺,兩邊較高的平臺,其他滯空
No.7 刀神Brand
關(guān)卡:
本關(guān)難度是我認(rèn)為八關(guān)最難!
因?yàn)閳鼍霸O(shè)計(jì)在高速公路,主角都是在行進(jìn)間的車子行動
很多地方一定要跳車,跳不好摔到馬路上即死
關(guān)卡后段車子行進(jìn)速度還會不一樣,加上有一種怪狂干擾,導(dǎo)致很容易不小心摔死
刀神還會登場砍車,落點(diǎn)少加上落點(diǎn)會移動,場景會移動所以也不能一直等待
(場景一直往前移動,落點(diǎn)就會往后煺,煺道出螢?zāi)恢鹘撬に?
頭目:
刀神算很好打,以頭目強(qiáng)度滿推薦首推的(可惜關(guān)卡虐)
一,旋風(fēng)斬:X軸轉(zhuǎn)圈圈朝主角砍,跳沖閃過即可
二,無敵風(fēng)火輪(誤):刀神跳起來轉(zhuǎn)Y軸圈圈再往主角向砍下去,落下來之前往前沖就對了
叁,滑壘斬:先助跑一下子再滑壘往主角殺,跳沖閃過即可
四,刀神奧義:半血后,刀神使出大螢?zāi)粍饪駭兀罩甘镜乃{(lán)色劍氣躲就對了
*場地:平面場(無邊邊)
No.8 槍神Shade
關(guān)卡:
本關(guān)場景設(shè)定在國會大廈,其實(shí)這關(guān)場景一直在繞圈圈
整場關(guān)卡都在跟槍神玩躲貓貓,槍神都躲起來開槍,要在特定地點(diǎn)找到槍神打他打幾次
槍神就會覺得不好玩,乾脆直接男人間的對決(BOSS戰(zhàn)),
因?yàn)閳鼍昂唵?,所以沒有其他的重生點(diǎn),死掉整個重來
而這關(guān)難度也很簡單,照著槍神開槍前的軌跡躲子彈即可
后面躲貓貓場景會出現(xiàn)電線開啟紫電流(碰到即死)注意一下即可
我最容易死在大廳出現(xiàn)的電線(囧)
先打完電妹,電妹會幫忙處理掉一些電流
頭目:
槍神的模式是八王最單純的:消失-->出現(xiàn)開槍-->消失-->出現(xiàn)開槍-->半血開大絕-->分身干擾
雖然有特殊場地,彈招式超好躲,難度可稱八王最易,完全推薦首推
一,隱身術(shù):就是消失(你打不到他,他也不能開槍)
二,雷射槍:躲起來利用入射角反射角反彈打主角(根據(jù)紅外線找到遮蔽物就躲掉了)
叁,彈珠雷射:利用彈珠輔助入射角反射角塬理反彈打主角(根據(jù)紅外線找到遮蔽物就躲掉了)
吐槽:為什么開槍還要大費(fèi)周章搞反射塬理來瞄準(zhǔn)= =!
四,槍神奧義:半血后,槍神會在墻邊兩個高平臺使用槍神奧義,會完全無視障礙物攻擊主角
應(yīng)該是八王裡面最廢的大絕(坦克壓縮場地空間還比較實(shí)用),躲角落閃子彈就躲掉了
五,影分身之樹:半血后,開槍時(shí)會使用影分身之樹混淆視聽,讓主角打錯人
不過因?yàn)橛胺稚砑寄軟]練好,所以會出現(xiàn)紅紅的狀態(tài)讓人一眼識破
別去鳥分身即可(專心對付本尊)
*場地:一個辦公室,有兩張倒放的沙發(fā)(給主角當(dāng)遮蔽物),中間有小茶幾(沒屁用的裝飾物)
天花板有吊燈(槍神選擇開槍的地點(diǎn)),墻壁兩邊有高平臺(槍神選擇開槍的地點(diǎn))
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