回憶忘卻之匣全路線劇情一覽
時間:2016-06-15 15:20:46 來源:steam 作者:醉仙望月 熱度: 129 次
《回憶忘卻之匣》是一款國產的Gal游戲,游戲目前已經上架steam了,小編這里就來和大家分享下其全路線的資料,以供參考。
《回憶忘卻之匣》是一款國產的Gal游戲,游戲目前已經上架steam了,小編這里就來和大家分享下其全路線的資料,以供參考。
我首先通的連橙線,因為我比較喜歡這樣的女孩子。
這個劇情給我感覺,用日文叫“都合主義”,中文叫“方便巧合主義”,故事情節(jié)以無理由的行動和巧合來推進。男主與連橙的開端是去自動售貨機買吃的碰巧看見她開車,感情深化是夜里去找連橙迷路碰巧遇見她重傷;最后被綁在事發(fā)地附近并掙脫、荒山野嶺竟還有人騎自行車,這些都是無鋪墊無伏筆無來由的發(fā)展,各處轉折都很生硬,難以讓人信服。
故事邏輯上也有站不住腳的地方。林璃的爹黑白通吃富甲一方也算個名人了,大小姐就那么輕易被綁,而人販子只想把她賣了,也不知道勒索。林璃的爹又不缺錢,不知為何非要跟個遺囑過不去。連橙和干爹許多私密對話卻并不避人耳目,經常在小區(qū)院落里讓男主偷聽,他們又不是沒房子,還有車窗全黑的汽車,卻并不知道躲起來談話。而連橙的干爹發(fā)現(xiàn)男主聽到他們對話,突然就如“反派死于話多”般的將計劃一股腦和盤托出,明顯就為了講給玩家聽的。最后林璃的爹被約在荒山野嶺見面,販毒都干過的人了卻沒有任何警惕性。這么多不自然的地方只能用編劇圖方便來解釋。
然后通的林璃線。
那走失的小女孩是有立繪的,但是出現(xiàn)得莫名其妙,僅在這條線出現(xiàn);她哥哥和男主長得一樣,我開始還以為會是什么失散的同胞兄弟之類,結果就沒下文了。這段也完全是巧合推進。最后臨走時,連橙拼命對林璃說她爹已經變成了一個徹底的壞人,回去就是羊入虎口,甚至不惜掏出匕首逼男主不要帶林璃去。結果見著之后聽她爹發(fā)表了一陣也如“反派死于話多”的言論,林璃一瞪眼,就未受任何阻攔的回來了。
這條線主要問題還是沒有伏筆,轉折生硬,情節(jié)推進缺少前因后果。看到一篇文章對“故事因果”舉了一個例子,“小明的爸爸受傷,媽媽帶爸爸去海南治病,小明住進孤兒院。”這個只算時間先后順序,不叫因果。“小明的爸爸受傷,只有海南名醫(yī)能救,媽媽帶爸爸去海南治病。小明交給奶奶照顧但奶奶突然去世,無人能聯(lián)系到父母,奶奶的主治醫(yī)生把小明送進孤兒院。”這才叫有因果?!痘貞浲鼌s之匣》的敘事方式給我的就是前者的感覺。
最后才能通佑萌線。
這樣的劇情太單調了。連橙線主要內容是連橙被害住院,佑萌線也是佑萌一直住院,大部分場景全都在病床前度過的。男主和佑萌爬山露營、看夕陽看流星這段,本來應該是故事的一個高潮,然而在這段處理得不是很好,雖然CG和背景的質量一下就提升了一個檔次,但是玩家的情緒沒有很好的調動起來。最后發(fā)現(xiàn)“回憶忘卻之匣”日記,就變成純文本的回憶劇情了,整個初中那段的劇情都是大段文字配簡單插圖的。男主完成訓練坐飛機到林璃的城市,然后又想回去一趟完成約定向佑萌告別,林璃的爹竟然同意了。然后沒飛機了男主坐火車回去趕上大雪晚點,明顯在學《秒速五厘米》那段,然而寫得依然十分平淡。
故事缺乏邏輯、主要依靠巧合推動的毛病依然不減。男主父母在初中都失蹤了,那他的監(jiān)護人干什么去了,放著初中年紀的男主受訓、吸毒而不管?而男主受訓時染上毒癮竟然被佑萌一句話就戒了,實在異想天開。后來男主失憶的原因只是因為沮喪時遇到酒駕、基友來救被撞,仍然擺脫不了偶然巧合要素。至于佑萌住院時的兩次記憶倒退,做蛋糕、辦運動會、露營等故事發(fā)展就太讓人感覺無厘頭了。他們雖然在上中學,但我完全感覺不到中學學習的氣氛,可以隨便缺席、請假、住院也沒有老師和同學們關心,我覺得整個故事如果放在大學能更合適一點。
我要評論 查看全部評論 (0)>>