諾諾來自異世界食物永久加屬性解析
時(shí)間:2016-06-15 09:04:48 來源:貼吧 作者:神崎小葉 熱度: 7 次
《諾諾來自異世界》中很多玩家對食物所帶來的屬性加成問題還不清楚,別擔(dān)心,小編為大家解析一下這個(gè)問題
《諾諾來自異世界》中很多玩家對食物所帶來的屬性加成問題還不清楚,別擔(dān)心,小編為大家解析一下這個(gè)問題
1.對于人物來說,戰(zhàn)斗力不存在上限,遇到打不過去的關(guān)卡,回去吃幾個(gè)布丁馬上就能站擼。
2.對于其他系統(tǒng),尤其是晶核系統(tǒng)也有影響,反正屬性可以刷,晶核只要能提供足夠的元素屬性,剩下的硬屬性從長遠(yuǎn)來看直接可以無視
甚至從更遠(yuǎn)的角度看,武器技能也不是那么重要
比如我琉璃武器有個(gè)被動(dòng)是攻擊有概率麻痹敵人,但是堆了幾天屬性琉璃砍人也是小怪也是兩刀,那么這個(gè)控制類被動(dòng)不就等于廢了嘛
3.對于長遠(yuǎn)開發(fā),游戲后期肯定要提高互動(dòng)性,出一些限時(shí)本啥的,那么老玩家一刀一個(gè)小朋友,半小時(shí)日穿活動(dòng),新人死活過不去在,這
樣也會(huì)降低游戲性吧
個(gè)人建議是對食物系統(tǒng)做出調(diào)整,加屬性改成臨時(shí)加
或者屬性永久加但是給人物屬性設(shè)置一個(gè)隨等級提高的上限
ps:食物加的屬性真的超出預(yù)期,完美棱柱屬性夠好了吧,但是吃夜色布丁一天就能刷出這么高屬性
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