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口袋妖怪戰(zhàn)棋之星全技能列表

時間:2016-04-15 15:31:40 來源:巴友 作者:waltzs07(神大師) 熱度: 27

《口袋妖怪戰(zhàn)棋之星》中不同技能有著不同的效果存在,為了方便玩家選擇技能這里提供全技能資料。

《口袋妖怪戰(zhàn)棋之星》中不同技能有著不同的效果存在,為了方便玩家選擇技能這里提供全技能資料。

口袋妖怪戰(zhàn)棋之星全技能列表

ID 名字 稀有度 COST 說明
1 ロングスロー EX 2 べンチにいる自分のポケモン1體を、
自分のエントリーから1步離れた場所に移動させる。ターンエンド。
選取自己一隻板凳精靈放置到與放置點距離1格內的地方。
2 ひかりのこな EX 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。このターン、
そのポケモンのバトル相手のスピンを1回だけやり直させてよい。
選取自己場上一隻精靈,此回合戰(zhàn)斗時能令對方再轉一次。
3 リサイクル EX 2 お互い「リサイクル」以外の使用済みのプレートを全て未使用にする。
ターンエンド。
除了「リサイクル」卡,雙方所有卡片重置?;睾辖Y束。
4 スぺシャルアップ EX 1 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このターン、そのポケモンの★+2。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈,此回合★+2。
5 げんきのかたまり R 2 P.C.にいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンをべンチへ移動する。
(そのポケモンはウェイトにならない。)
復活自己一隻精靈到板凳區(qū),此精靈下一回合行動不能。
6
7 ダブルチャンス R 2 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
(今使えないポケモンは選べない。)
このターン、そのポケモンはバトル時にスピンを1回だけやり直せる。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈,此回合戰(zhàn)斗時可以重轉一次。
(不能使用的精靈不能選取。)
8 ウェイトクリア R 2 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンのウェイトを取り除く。
解除自己場上一隻精靈的「行動不能」狀態(tài)。
9
10 なんでもなおし R 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このポケモンから全て特殊狀態(tài)を解除する。
(ウェイトは取り除かない。)
解除自己場上一隻精靈行動不能以外的所有狀態(tài)。
11 ポケモン回收 UC 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンをべンチへ移動する。
選取自己場上一隻精靈移動到板凳區(qū)。
12 プラスパワー UC 1 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このターン、そのポケモンの與えるダメージを+30する。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈,此回合傷害招式攻擊力+30。
13 ポケモン入れ替え UC 1 フィールドかべンチにいる自分のポケモン2體を選ぶ。
それらのポケモンの場所を入れ替える。ターンエンド。
(べンチのポケモン2體を選ぶことはできない。)
選取自己場上或板凳區(qū)兩隻精靈交換位置。結束回合。
(不能選取兩隻板凳區(qū)精靈交換。)
14 スワップスポット UC 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンを隣接する自分のポケモンと入れ替える。
選取自己場上一隻精靈與旁邊的精靈交換位置。
15 ディフェンダー UC 1 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このターン、相手バトルのワザのダメージが10~100なら、
そのポケモンは気絕しない。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈,此回合不會被10~100攻擊的招式擊倒。
16 ノーガード UC 1 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンが青ワザを出したら、スピンを1回だけやり直せる。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈,轉出藍色技能可以再轉一次。
17
18 優(yōu)先回復 C 1 P.C.にいる自分のポケモンの順番を入れ替える。
このプレートは自分のP.C.にポケモンが2體以上いないと使えない。
ターンエンド。
更改PC后活次序,PC裡只有2隻以下精靈時不能使用。結束回合。
19 おもり C 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このターン、そのポケモンは「ふきとばし」の效果を受けない。
選取自己場上一隻精靈,此回合不會受到「ふきとばし」效果。
(eg. 黑暗鴉紫技)
20
21 まひなおし C 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンから「マヒ」狀態(tài)を解除する。
解除自己場上一隻精靈的「痲痺」狀態(tài)。
22 こんらんなおし C 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンから「こんらん」狀態(tài)を解除する。
解除自己場上一隻精靈的「混亂」狀態(tài)。
23 とくけし C 1 フィールドにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
そのポケモンから「とく」狀態(tài)を解除する。
解除自己場上一隻精靈的「毒」狀態(tài)。
24 はがねの脅威 C 2 はがねタイプのポケモンの與えるダメージを+20する。
この效果は、はがねタイプのポケモンのワザにより
相手のポケモン1體が気絕するまで続く。ターンエンド。
鋼TYPE精靈的傷害招式攻擊+20。
此效果直至擊倒對方精靈為止。結束回合。
25
26 ほのおの脅威 C 2 ほのおタイプのポケモンの與えるダメージを+20する。
この效果は、ほのおタイプのポケモンのワザにより
相手のポケモン1體が気絕するまで続く。ターンエンド。
火TYPE精靈的傷害招式攻擊+20。
此效果直至擊倒對方精靈為止。結束回合。
27 くさの脅威 C 2 くさタイプのポケモンの與えるダメージを+20する。
この效果は、くさタイプのポケモンのワザにより
相手のポケモン1體が気絕するまで続く。ターンエンド。
草TYPE精靈的傷害招式攻擊+20。
此效果直至擊倒對方精靈為止。結束回合。
28 みずの脅威 C 2 みずタイプのポケモンの與えるダメージを+20する。
この效果は、みずタイプのポケモンのワザにより
相手のポケモン1體が気絕するまで続く。ターンエンド。
水TYPE精靈的傷害招式攻擊+20。
此效果直至擊倒對方精靈為止。結束回合。
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40 パワーバトル UC 2 フィールドかべンチにいる自分のポケモン1體を選ぶ。
このターン、そのポケモンとバトル相手は、
出したワザが紫ワザだった場合、それぞれスピンを1回だけやり直す。
選取自己場上或板凳區(qū)一隻精靈。
此回合如果雙方轉到紫色技能,再轉一次。
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