戰(zhàn)國(guó)修羅魂評(píng)測(cè)好玩嗎
時(shí)間:2015-12-20 10:43:12 來(lái)源:itmo 作者:秩名 熱度: 1 次
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》由日廠Creek&River以戰(zhàn)國(guó)背景推出,玩家從小角色開(kāi)始成長(zhǎng)為幕府將軍,下面一起來(lái)看看這部戰(zhàn)國(guó)新游到底好不好玩吧。
《戰(zhàn)國(guó)修羅魂》由日廠Creek&River以戰(zhàn)國(guó)背景推出,玩家從小角色開(kāi)始成長(zhǎng)為幕府將軍,下面一起來(lái)看看這部戰(zhàn)國(guó)新游到底好不好玩吧。
喜聞樂(lè)見(jiàn)的戰(zhàn)國(guó)史改編
故事是發(fā)生在群雄割據(jù)的時(shí)代,玩家一開(kāi)始要從6個(gè)原創(chuàng)人物中選擇一個(gè)來(lái)當(dāng)主人公,然后不斷收編各種武將進(jìn)自己的后宮,不斷地戰(zhàn)勝敵人從而成為幕府將軍的故事。
MMORPG的戰(zhàn)略游戲
從一開(kāi)始需要選擇服務(wù)器就能感受到這是一款大型的網(wǎng)游,在非戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家是可以在城里自由移動(dòng)并且看到其他在線玩家的動(dòng)作的,點(diǎn)擊右上角的指令則會(huì)自動(dòng)尋路做主線任務(wù)。戰(zhàn)斗時(shí)則是采用非回合制的預(yù)先戰(zhàn)略布局打法。玩家在戰(zhàn)前就要選擇好兵種(每一張牌的武將都固定屬于一個(gè)兵種,其中槍兵適宜分布在前列并克制騎兵,弓兵適宜分布在中列并克制槍兵,騎兵適宜分布在后列并克制弓兵),然后在戰(zhàn)中可以點(diǎn)選武將的頭像發(fā)動(dòng)技能。戰(zhàn)后根據(jù)我方傷亡情況給予不同的獎(jiǎng)勵(lì),最后的獎(jiǎng)勵(lì)是四選一,選擇后能看到剩下的三張牌的內(nèi)容??偟脕?lái)說(shuō)戰(zhàn)斗還不算難,玩的就是兵種的克制和武將的技能。
普通卡牌游戲的玩法
由于戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)兵種克制和武將技能的依賴比較大,所以簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)這是一個(gè)卡牌游戲。因此也就會(huì)有卡牌升級(jí)和進(jìn)化的這種老套路玩法,卡牌等級(jí)分為普通、真、鬼、神,需要同階級(jí)卡3張并花費(fèi)大量錢幣才能進(jìn)化。而且這游戲的抽卡系統(tǒng)比起別的卡牌游戲要繁多。不過(guò)卡牌的立繪倒是非常的精美,很多角色都請(qǐng)了知名CV來(lái)配音,配合戰(zhàn)斗時(shí)那不管卡牌形象如何都是清一色簡(jiǎn)單3D雜兵造型來(lái)看,廠商的意圖就很明顯了——就是大家抽抽抽氪氪氪吧。
游戲的網(wǎng)絡(luò)很不穩(wěn)定,小編連上VPN后還是經(jīng)常出現(xiàn)戰(zhàn)斗中斷的提示orz
總結(jié)
先來(lái)說(shuō)一說(shuō)亮點(diǎn)吧,就是MMORPG的場(chǎng)景建模和卡牌設(shè)計(jì)都不錯(cuò),玩家可以和朋友一起攻城略地,不過(guò)又是卡牌抽抽抽,又是信長(zhǎng)這班在二三次元都經(jīng)常能看到的老人物!有愛(ài)就玩吧。
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